C++ emplace_back

C++ emplace_back

emplace_back

在C++11之前,我們只有std::vector::push_back,因此我們得先創建一個temporary object,然後呼叫push_back把它放入(實際上是複製)vector裡。

C++11引入了std::vector::emplace_back,它可以接受其元素的constructor的參數當作輸入,然後in-place地在容器所指定的位置上建創建物件。它讓我們可以免去temporary object,使語法更為簡潔:

#include <iostream>
#include <vector>

class Rectangle{
public:
    Rectangle(int h, int w): height(h), width(w){
        area = height * width;
    };

    int get_area(){
        return area;
    }
private:
    int area;
    int height;
    int width;
};

int main(){
    std::vector<Rectangle> rects;

    rects.push_back(Rectangle(10,20));
    rects.emplace_back(20,30);
    
    return 0;
}

完整代碼放在cpp-code-snippets/vector_emplace_back_object.cpp

因為emplace_backpush_back比起來少了複製的過程,所以它還能擁有更高的效率:

int*型別的變數放入vector,使用emplace_back的速度約為push_back的兩倍左右。代碼可以參考:
cpp-code-snippets/vector_emplace_back_push_back.cpp

參考連結

std::vector<T,Allocator>::emplace_back

vector::emplace_back in C++ STL

push_back vs emplace_back

cpp-code-snippets/vector_emplace_back_object.cpp

cpp-code-snippets/vector_emplace_back_push_back.cpp

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