策略模式(Strategy)

策略模式(Strategy)

1.意图

定义一系列的算法 ,把它们一个个封装起来 , 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
当存在以下情况时使用 Strategy模式
• 许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
• 需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间 /时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时 ,可以使用策略模式。
• 算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。
• 一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的 Strategy类中以代替这些条件语句。

2.特点

• Strategy(策略 )
— 定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某 ConcreteStrategy定义的算法。
• ConcreteStrategy(具体策略)
— 以Strategy接口实现某具体算法。
• Context(上下文)
— 用一个ConcreteStrategy对象来配置。
— 维护一个对 Strategy对象的引用。
— 可定义一个接口来让 Strategy访问它的数据。

3.UML类图

策略模式

/**
 * Strategy(策略 )
 — 定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某 ConcreteStrategy定义的算法。
 */
public interface Strategy {
    //计算价格
    double calcPrice(double price);
}
/**
 * ConcreteStrategy(具体策略)
 — 以Strategy接口实现某具体算法。
 */
public class CommonStrategy implements Strategy{
    @Override
    public double calcPrice(double price) {
        return price*0.9;
    }
}
/**
 *
 * ConcreteStrategy(具体策略)
 — 以Strategy接口实现某具体算法。
 */
public class MemberStrategy implements Strategy{
    @Override
    public double calcPrice(double price) {
        return price*0.7;
    }
}
/**
 * Context(上下文)
 — 用一个ConcreteStrategy对象来配置。
 — 维护一个对 Strategy对象的引用。
 — 可定义一个接口来让 Strategy访问它的数据。
 */
public class Context {
    private Strategy strategy;

    public Context(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public double executeStrategy(double price){
        return this.strategy.calcPrice(price);
    }
}
/**
 * Created by lyy on 18-3-29.
 */
public class StrategyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context(new MemberStrategy());
        System.out.println(context.executeStrategy(10.0));
    }
}

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