策略模式(Strategy)
1.意图
定义一系列的算法 ,把它们一个个封装起来 , 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
当存在以下情况时使用 Strategy模式
• 许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
• 需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间 /时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时 ,可以使用策略模式。
• 算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。
• 一个类定义了多种行为 , 并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的 Strategy类中以代替这些条件语句。
2.特点
• Strategy(策略 )
— 定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某 ConcreteStrategy定义的算法。
• ConcreteStrategy(具体策略)
— 以Strategy接口实现某具体算法。
• Context(上下文)
— 用一个ConcreteStrategy对象来配置。
— 维护一个对 Strategy对象的引用。
— 可定义一个接口来让 Strategy访问它的数据。
3.UML类图
/**
* Strategy(策略 )
— 定义所有支持的算法的公共接口。 Context使用这个接口来调用某 ConcreteStrategy定义的算法。
*/
public interface Strategy {
//计算价格
double calcPrice(double price);
}
/**
* ConcreteStrategy(具体策略)
— 以Strategy接口实现某具体算法。
*/
public class CommonStrategy implements Strategy{
@Override
public double calcPrice(double price) {
return price*0.9;
}
}
/**
*
* ConcreteStrategy(具体策略)
— 以Strategy接口实现某具体算法。
*/
public class MemberStrategy implements Strategy{
@Override
public double calcPrice(double price) {
return price*0.7;
}
}
/**
* Context(上下文)
— 用一个ConcreteStrategy对象来配置。
— 维护一个对 Strategy对象的引用。
— 可定义一个接口来让 Strategy访问它的数据。
*/
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public double executeStrategy(double price){
return this.strategy.calcPrice(price);
}
}
/**
* Created by lyy on 18-3-29.
*/
public class StrategyTest {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new MemberStrategy());
System.out.println(context.executeStrategy(10.0));
}
}