TreeMap 红黑树 源码解析

概念

红黑树是一种平衡二叉搜索树。它可以在O(log n)的时间内完成查找,插入和删除。

二叉搜索树: 左边的节点都小于父节点,右边的节点都大于父节点。
平衡二叉树: 任意左右两个子树的叶子节点的高度相差不超过1。

关于二叉树的分类可以看笔者的这篇文章:一句话弄懂常见二叉树类型

分成这两个概念来看,红黑树就非常好理解了。

  1. 二叉搜索树的特性非常容易满足,每次在添加新节点的时候如果小于当前节点,就放到左边,如果大于当前节点就放到右边。
  2. 红黑树为了满足平衡二叉树的特性,主要是通过“左旋”和“右旋”两个操作。
    那么在什么场景下用“左旋”,什么场景下用“右旋”呢?这就需要判断当前节点是“红”还是“黑”了。也是由于红黑树的节点有红黑之分,所以被称为“红黑树”。

左旋和右旋

左旋demo图和源码

在这里插入图片描述

    private void rotateLeft(Entry<K,V> p) {
        if (p != null) {
            Entry<K,V> r = p.right;
            p.right = r.left;
            if (r.left != null)
                r.left.parent = p;
            r.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = r;
            else if (p.parent.left == p)
                p.parent.left = r;
            else
                p.parent.right = r;
            r.left = p;
            p.parent = r;
        }
    }

右旋demo图和源码

在这里插入图片描述

    private void rotateRight(Entry<K,V> p) {
        if (p != null) {
            Entry<K,V> l = p.left;
            p.left = l.right;
            if (l.right != null) l.right.parent = p;
            l.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = l;
            else if (p.parent.right == p)
                p.parent.right = l;
            else p.parent.left = l;
            l.right = p;
            p.parent = l;
        }
    }

源码分析

红黑树的查找操作完全与二叉搜索树相同,因此此处就不增长篇幅分析了。
本文主要分析添加与删除操作的源码。

本文对红黑树"调整结构"部分的源码没有分析。
笔者也花了较多时间在分析该块代码上,虽然在源码上该块代码并不多,但是其判断“左旋”、“右旋”、“设置颜色”的条件没法通过上下文关系理解。
个人想来应该是是1978年的红黑树论文中论证了通过这样的条件可以保证红黑树的平衡性。对于一般的源码阅读者,就像记住定理一样,知道如此能保证红黑树的平衡性就可以了。
.
笔者想,与其“不知其所以然”地将代码在文章中复述一遍,不如就不讲了。
如果有读者对这一块比较熟悉的,欢迎评论交流。

添加源码

主要逻辑:

  1. 直接当做二叉搜索树来做插入逻辑。
    如果值比当前node小,就走左边,如果比当前node大就走右边。
  2. 在做完插入之后,通过fixAfterInsertion()这个方法来做红黑树的结构修正。
  3. fixAfterInsertion()中主要有两个逻辑,一是通过左旋右旋让红黑树到达平衡状态,二是重新为各节点附上红黑的颜色。
    public V put(K key, V value) {
        TreeMapEntry<K,V> t = root;
        if (t == null) {
            if (comparator != null) {
                if (key == null) {
                    comparator.compare(key, key);
                }
            } else {
                if (key == null) {
                    throw new NullPointerException("key == null");
                } else if (!(key instanceof Comparable)) {
                    throw new ClassCastException(
                            "Cannot cast" + key.getClass().getName() + " to Comparable.");
                }
            }
            // END Android-changed: Work around buggy comparators. http://b/34084348
            root = new TreeMapEntry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        TreeMapEntry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        if (cpr != null) {
            do {
                parent = t;
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        else {
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        TreeMapEntry<K,V> e = new TreeMapEntry<>(key, value, parent);
        if (cmp < 0)
            parent.left = e;
        else
            parent.right = e;
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

删除源码

主要逻辑:

  1. 先删除在二叉树中的结点。
  2. 删除该结点后通过fixAfterDeletion()来调整红黑树的结构。
  3. fixAfterDeletion()中主要有两个逻辑,一是通过左旋右旋让红黑树到达平衡状态,二是重新为各节点附上红黑的颜色。

删除二叉树中的结点有三种情况:

  1. 如果该结点是叶子结点,那么直接把该结点从父结点删除。
  2. 如果该结点只有左孩子,那么让他 的左孩子来替代它原来的位置。
  3. 如果该结点只有右孩子,那么让他 的右孩子来替代它原来的位置。
  4. 如果该结点左右都有孩子,那么该结点会选择右子树中最小的值来替换自己的值,然后把右子树中最小的值删除。
    public V remove(Object key) {
        TreeMapEntry<K,V> p = getEntry(key);
        if (p == null)
            return null;

        V oldValue = p.value;
        deleteEntry(p);
        return oldValue;
    }
    private void deleteEntry(TreeMapEntry<K,V> p) {
        modCount++;
        size--;

        // If strictly internal, copy successor's element to p and then make p
        // point to successor.
        if (p.left != null && p.right != null) {
            TreeMapEntry<K,V> s = successor(p);
            p.key = s.key;
            p.value = s.value;
            p = s;
        } // p has 2 children

        // Start fixup at replacement node, if it exists.
        TreeMapEntry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);

        if (replacement != null) {
            // Link replacement to parent
            replacement.parent = p.parent;
            if (p.parent == null)
                root = replacement;
            else if (p == p.parent.left)
                p.parent.left  = replacement;
            else
                p.parent.right = replacement;

            // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
            p.left = p.right = p.parent = null;

            // Fix replacement
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(replacement);
        } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
            root = null;
        } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
            if (p.color == BLACK)
                fixAfterDeletion(p);

            if (p.parent != null) {
                if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left = null;
                else if (p == p.parent.right)
                    p.parent.right = null;
                p.parent = null;
            }
        }
    }
    static <K,V> TreeMapEntry<K,V> successor(TreeMapEntry<K,V> t) {
        if (t == null)
            return null;
        else if (t.right != null) {
            TreeMapEntry<K,V> p = t.right;
            while (p.left != null)
                p = p.left;
            return p;
        } else {
            TreeMapEntry<K,V> p = t.parent;
            TreeMapEntry<K,V> ch = t;
            while (p != null && ch == p.right) {
                ch = p;
                p = p.parent;
            }
            return p;
        }
    }
发布了254 篇原创文章 · 获赞 748 · 访问量 116万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Double2hao/article/details/100016107
今日推荐