C语言敲出“井字“”三子棋游戏

代码进入main函数,执行test函数,然后执行menu函数打印菜单,再按玩家输入的数据进入switch判断是执行game函数还是退出游戏。

进入game函数,如何初始化棋盘,如何输出棋盘格式,如何让玩家走棋子,如何让电脑走棋子,如何判断输赢,如何判断平局,都在一开始的函数声明里有粗略讲解,自行研读易懂。

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>


#define ROW 3
#define COL 3

//函数声明 
void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col);//初始化棋盘 
void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);//如何输出棋盘格式 
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家走 
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑走 
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢 
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int  col);//是否平局 

void menu()
{
	printf("**************************************\n");
	printf("******      输入1开始游戏      *******\n");
	printf("******      输入0退出游戏      *******\n");
	printf("******   '*'为玩家 '#'为电脑   *******\n");
	printf("**************************************\n\n");
}



void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };//初始化棋盘
	char ret = 0;
	Initboard(board,ROW,COL);//设置棋盘的格式 
	//打印棋盘
	printf("\n");
	Displayboard(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家走
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);//玩家每走一步都打印一遍棋盘 
		ret=Iswin(board, ROW, COL);//判断是否结束循环 
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
		//电脑走
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		Displayboard(board, ROW, COL);//电脑走也打印棋盘 
		ret=Iswin(board, ROW, COL);//判断是否继续循环 
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("     恭喜你,你赢了\n\n\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("     你太菜了\n\n\n");
	}
	else if (ret == 'Q')
	{
		printf("     平局\n\n\n");
	}


}


void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int) time(NULL));//time函数返回的是time_t形式,所以要unsigned int 强制转换 
	do
	{

		menu();//打印菜单 
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("    小可爱你真的要退出游戏吗?\n\n");
			break;
		default:
			printf("    选择错误,好好看提示!!!\n\n");
			break;
		}
	} while (input);
}


int main()
{
	test();//主函数执行 
	return 0;
}

void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘内容 
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row;i++)
	for (j = 0; j < col; j++)
	{
		board[i][j] = ' ';
	}
}


void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//输出棋盘布局 
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if (j<col-1)//最后一行不需要输出‘|’ 
			   printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j<col-1)//最后一列不输出‘|’ 
				    printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
	printf("\n");

}


void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:>");
	while (1)
	{
		printf("请输入要走的坐标(方法:X空格X回车):>");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)//x与y要在合理范围内 
		{
			if (board[x - 1][y-1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("坐标被占用,重新输入!\n\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法,重新输入\n\n");
		}
	}
}


void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑走\n");
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % row;//坐标要在合理范围内 
		y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}



int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int  col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
			{
				//没满
				return 0;
			}
		}
	}
	//满了
	return 1;
}



//判断输赢
//玩家赢-'*'
//电脑赢-'#'
//平局-'Q'
//继续-'C'
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//行判断
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];//若为#则正好玩家赢,*为电脑赢 
		}
	}
	//列判断
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[0][0];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' ')
	{
		return board[0][2];
	}
	//判断平局
	if (IsFull(board,row,col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}
	else
		return 'C';
}

运行结果
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