C++ Assert()断言机制原理以及使用方法之美

MSDN原文如是说:

Evaluates an expression and, when the result is false, prints a diagnostic message and aborts the program.

(判断一个表达式,如果结果为假,输出诊断消息并中止程序。)

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void assert

  int expression 

);

参数:Expression (including pointers) that evaluates to nonzero or 0.(表达式【包括指针】是非零或零)

原理:assert的作用是现计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。

MSDN示例程序

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// crt_assert.c

// compile with: /c

#include <stdio.h>

#include <assert.h>

#include <string.h>

  

void analyze_string( char *string );  // Prototype

  

int main( void )

{

  char test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = "";

  

  printf ( "Analyzing string '%s'\n", test1 ); fflush( stdout );

  analyze_string( test1 );

  printf ( "Analyzing string '%s'\n", test2 ); fflush( stdout );

  analyze_string( test2 );

  printf ( "Analyzing string '%s'\n", test3 ); fflush( stdout );

  analyze_string( test3 );

}

  

// Tests a string to see if it is NULL, 

// empty, or longer than 0 characters.

void analyze_string( char * string )

{

  assert( string != NULL );    // Cannot be NULL

  assert( *string != '\0' );    // Cannot be empty

  assert( strlen( string ) > 2 ); // Length must exceed 2

}

输出结果

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Analyzing string 'abc'

Analyzing string '(null)'

Assertion failed: string != NULL, file assert.cpp, line 25

  

abnormal program termination

用法总结:

1) 在函数开始处检验传入参数的合法性

如:

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int resetBufferSize(int nNewSize)

{

 //功能:改变缓冲区大小,

 //参数:nNewSize 缓冲区新长度

//返回值:缓冲区当前长度

//说明:保持原信息内容不变   nNewSize<=0表示清除缓冲区

assert(nNewSize >= 0);

assert(nNewSize <= MAX_BUFFER_SIZE);

 ...

}

2) 每个assert只检验一个条件,因为同时检验多个条件时,如果断言失败,无法直观的判断是哪个条件失败

不好:  assert(nOffset>=0 && nOffset+nSize<=m_nInfomationSize);

好:  assert(nOffset >= 0);
       assert(nOffset+nSize <= m_nInfomationSize);


3) 不能使用改变环境的语句,因为assert只在DEBUG个生效,如果这么做,会使用程序在真正运行时遇到问题


错误: assert(i++ < 100)

这是因为如果出错,比如在执行之前i=100,那么这条语句就不会执行,那么i++这条命令就没有执行。

正确: assert(i < 100);
         i++;

4) assert和后面的语句应空一行,以形成逻辑和视觉上的一致感

5) 有的地方,assert不能代替条件过滤

ASSERT只有在Debug版本中才有效,如果编译为Release版本则被忽略掉。(在C中,ASSERT是宏而不是函数),使用ASSERT“断言”容易在debug时输出程序错误所在。

而assert()的功能类似,它是ANSI C标准中规定的函数,它与ASSERT的一个重要区别是可以用在Release版本中。

使用assert的缺点是,频繁的调用会极大的影响程序的性能,增加额外的开销。

在调试结束后,可以通过在包含#include <assert.h>的语句之前插入 #define NDEBUG 来禁用assert调用,示例代码如下:

#include <stdio.h>
#define NDEBUG
#include <assert.h>

加入#define NDEBUG之后,上文第一个例子输出结果为:

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Analyzing string 'abc'

Analyzing string '(null)'

Analyzing string ''

在面试中经常用到的一个题目:

已知memcpy的函数为: void* memcpy(void *dest , const void* src , size_t count)其中dest是目的指针,src是源指针。不调用c++/c的memcpy库函数,请编写memcpy。

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void* memcpy(void *dst, const void *src, size_t count)  

{  

  //安全检查

  assert( (dst != NULL) && (src != NULL) );  

  

  unsigned char *pdst = (unsigned char *)dst;  

  const unsigned char *psrc = (const unsigned char *)src;  

  

  //防止内存重复

  assert(!(psrc<=pdst && pdst<psrc+count));  

  assert(!(pdst<=psrc && psrc<pdst+count));  

  

  while(count--)  

  {  

    *pdst = *psrc;  

    pdst++;  

    psrc++;  

  }  

  return dst;  

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转载自blog.csdn.net/weixin_44350205/article/details/103967662
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