如题:
例1:
typedef struct{
int a ;
int b;
}test1;
test1.a = 1; //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。
int main()
{
return 0;
}
例2:
int a;
a =1; //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。
int main()
{
}
例3:
int a =1; //这样是正确的,这是全局变量的初始化,是可以的。
int main()
{
}
如题:
例1:
typedef struct{
int a ;
int b;
}test1;
test1.a = 1; //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。
int main()
{
return 0;
}
例2:
int a;
a =1; //这样是错误的,这是全局变量的赋值,是错误的。
int main()
{
}
例3:
int a =1; //这样是正确的,这是全局变量的初始化,是可以的。
int main()
{
}