自定义类型-结构体类型创建

结构体的声明

结构体:一些值的集合,每一个元素都有自己的名字/每一个成员可以是不同类型的变量。

结构的声明

struct tag//关键字+标签
{
member-list;//成员列表
}variable-list;//变量

注意:
  1.标签尽量不要省略,见名知意;
  2.成员列表不能全部 省略
  3.变量可以 省略

特殊的声明:不完全声明    

struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}x;

struct
{
 int a;
 char b;
 float c;
}a[20],*p;

注意:编译器会把上面的两个声明当成完全不同的两个类型(类型不兼容),即一个结构体是一个类型,哪怕其内容完全相同。

结构的成员

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

结构体成员的访问

1.点操作符 (.)
struct S
{
  char name[20];
  int age;
}s;

void print(struct S* ps)
{
  printf("name = %s  age = %d\n",(*ps).name,(*ps).age);
}

2.指向操作符(->)
struct S
{
  char name[20];
  int age;
}s;

void print(struct S* ps)
{
  printf("name = %s  age = %d\n",(ps->name,ps->age);
}

结构体的自引用(链表结构)

struct node
{
  int date;
  struct node* next;//包含自己的指针变量(定义结构体指针)
};

注意:typedef---定义新类型
typedef struct node
{
 int data;
 struct node* next;
}node_t,*node_p,**node_p;

int main()
{
 node_t n;
 node_p p=&n;
 node_pp pp=&n;
}

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