线程的互斥和同步(2)- Windows的临界区

临界区是指程序中的多个线程访问同一个受保护的代码段,临界区的代码段同一时刻只允许一个线程执行。

使用临界区对象 CriticalSection ,来实现对临界区的操作。
下面是一些过于临界区操作的主要函数:

  • InitializeCriticalSection (LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 初始化临界区对象
  • DeleteCriticalSection (LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 销毁临界区对象
  • EnterCriticalSection (LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 进入临界区
  • LeaveCriticalSection (LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 离开临界区
  • BOOL TryEnterCriticalSection (LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection); 尝试进去临界区
  1. 函数 InitializeCriticalSectionDeleteCriticalSection 是对临界区对象做初始化和销毁的工作。
  2. 函数 EnterCriticalSectionLeaveCriticalSection 中间的代码表示临界区代码,必须成对出现,否则会出现线程死锁的现象。如果有线程在临界区中,EnterCriticalSection 会阻塞,并使线程进入休眠状态,直到其他线程离开临界区并CPU调度到本线程进入临界区,该线程才会被唤起并进入临界区。
  3. 函数 TryEnterCriticalSection 尝试进入临界区,如果可以进入,则返回 TRUE ;否则返回 FALSE ,该函数不会阻塞。

下面是一个临界区使用的例子:
头文件:

#include "CThread.h"
#include "Windows.h"

extern CRITICAL_SECTION g_cs;
class CirticalThread : public CThread
{
public:
	void run(void) override;
};

这里我们同样使用类 CThread 来定义线程,run 函数为线程的入口函数
关于 CThread 的实现可以参照:
使用Windows API实现自定义线程类CThread

源文件:

#include "CirticalThread.h"
#include <iostream>

int testValue = 0;
// 临界区对象
CRITICAL_SECTION g_cs;

void CirticalThread::run(void)
{
	while (1)
	{
		// 进入临界区
		::EnterCriticalSection(&g_cs);

		std::cout << "Test Value is " << testValue++ \
				  << ", In Thread: " << ::GetCurrentThreadId() \
				  << std::endl;

		// 离开临界区
		::LeaveCriticalSection(&g_cs);

		Sleep(1000);
	}
}

这里在多个线程中同时对全局变量 testValue 做自增的操作,同时打印它的值和当前的线程ID。

调用部分

int main(int argc, char** argv)
{
	// 初始化临界区对象
	::InitializeCriticalSection(&g_cs);

	// 创建两个线程
	CirticalThread thread1;
	CirticalThread thread2;

	// 开启线程
	thread1.start();
	thread2.start();

	// 等待
	thread1.wait();
	thread2.wait();

	// 销毁临界区对象
	::DeleteCriticalSection(&g_cs);

	system("pause");
	return 0;
}

程序执行结果如下:
Test Value is 0, In Thread: 11836
Test Value is 1, In Thread: 13192
Test Value is 2, In Thread: 11836
Test Value is 3, In Thread: 13192
Test Value is 4, In Thread: 11836
Test Value is 5, In Thread: 13192


为了防止线程死锁,我们使用RALL技术。
即创造一个类对象,构造的时候进入临界区,析构的时候离开临界区。
这样临界区的进入和离开由该对象的作用域决定。

对象声明,代码如下:

class CCirticalSection
{
public:
	CCirticalSection(CRITICAL_SECTION& cs);
	~CCirticalSection();

private:
	CRITICAL_SECTION& m_cs;
};

实现如下:

CCirticalSection::CCirticalSection(CRITICAL_SECTION& cs)
	:m_cs(cs)
{
	// 进入临界区
	::EnterCriticalSection(&m_cs);
}

CCirticalSection::~CCirticalSection()
{
	// 离开临界区
	::LeaveCriticalSection(&m_cs);
}

我们修改Run函数中的内容:

void CirticalThread::run(void)
{
	while (1)
	{
		{
			CCirticalSection cs(g_cs);

			std::cout << "Test Value is " << testValue++ \
				<< ", In Thread: " << ::GetCurrentThreadId() \
				<< std::endl;
		}
		

		Sleep(1000);
	}
}

作者:douzhq
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