目前最火的前端布局方式

1. rem基础

rem单位

rem (root em)是一个相对单位,类似于em,em是父元素字体大小,rem的基准是相对于html元素的字体大小

比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。

/* 根html 为 12px */
html {
   font-size: 12px;
}
/* 此时 div 的字体大小就是 24px */       
div {
    font-size: 2rem;
}

rem的优势:父元素文字大小可能不一致, 但是整个页面只有一个html,可以很好来控制整个页面的元素大小。

2. 媒体查询

2.1 什么是媒体查询

媒体查询(Media Query)是CSS3新增的语法。

  • 使用 @media查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
  • @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
  • 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
  • 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设备都用得到媒体查询

2.2 媒体查询语法规范

  • 用 @media开头 注意@符号
  • mediatype 媒体类型
  • 关键字 and not only
  • media feature 媒体特性必须有小括号包含
/* 语法格式 */
@media mediatype and|not|only (media feature) {
    CSS-Code;
}

2.2.1 mediatype 查询类型

将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型

说明
all 所有设备
print 打印机或者打印预览
screen 电脑、平板、智能手机的屏幕

2.2.2 关键字

关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起做为媒体查询的条件。

  • and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于“且”的意思。
  • not:排除某个媒体类型,相当于“非”的意思,可以省略。
  • only:指定某个特定的媒体类型,可以省略。

2.2.3 媒体特性

每种媒体类型都具体各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格。我们暂且了解三个。

注意他们要加小括号

说明
width 输出设备中可见区域宽度
min-width 输出设备中最小可见区域宽度
max-width 输出设备中最大可见区域宽度
<!-- 例子 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
    /* 默认的样式 */
    div{
        background: orange;
        width: 400px;
        height: 400px;
    }
    
    /* 针对显示屏幕,且其最大宽度是1000px的时候(也就是屏幕宽度小于1000px的时候) */
    @media screen and (max-width: 1000px) {
        /* 下面就是满足条件的时候设置的样式 */
        div{
            background: red;
            width: 300px;
            height: 300px;
        }
    }

    /* 针对显示屏幕,也就是屏幕宽度大于501px并且小于800px的的时候 */
    @media screen and (min-width: 501px) and (max-width: 800px) {
        /* 下面就是满足条件的时候设置的样式 */
        div{
            background: green;
            width: 200px;
            height: 200px;
        }
    }

    /* 针对显示屏幕,且其最大宽度是500px的时候(也就是屏幕宽度小于500px的时候) */
    @media screen and (max-width: 500px) {
        /* 下面就是满足条件的时候设置的样式 */
        div{
            background: blue;
            width: 100px;
            height: 100px;
        } 
    }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
</body>
</html>

2.2.4 媒体查询书写规则

注意: 为了防止混乱,媒体查询我们要按照从小到大或者从大到小的顺序来写,比如从小到大可以这样规划:
在这里插入图片描述

2.2.5 媒体查询的另一种写法之引入资源

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <!-- 当屏幕宽度大于等于800px的时候引入big.css -->
    <link rel="stylesheet" href="./big.css" media="screen and (min-width: 800px)">
    <!-- 当屏幕宽度小于等于800px的时候引入small.css -->
    <link rel="stylesheet" href="./small.css" media="screen and (max-width: 800px)">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div>我爱祖国</div>
    <div>我是祖国的花朵</div>
</body>
</html>
/* big.css */
div{
    height: 400px;
    width: 50%;
    float: left;
}

div:nth-child(1){
    background: red;
}

div:nth-child(2){
    background: orange;
}
/* small.css */
div{
    height: 400px;
    width: 100%;
    float: left;
}

div:nth-child(1){
    background: red;
}

div:nth-child(2){
    background: orange;
}

2.3 媒体查询 + rem

有了媒体查询和rem,我们就可以更灵活的制作自动变化的页面,包括文字大小等。

<!--字体和高度随着屏幕宽度变化而变化-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>

    @media screen and (min-width: 801px) {
        html{
            font-size: 50px;
        }
    }

    @media screen and (min-width: 501px) and (max-width: 800px) {
        html{
            font-size: 30px;
        }
    }

    @media screen and (max-width: 500px) {
        html{
            font-size: 20px;
        }
    }

    div{
        font-size: 0.5rem;
        height: 1rem;
        width: 100%;
        background-color: blueviolet;
        color: snow;
        line-height: 1rem;
    }
    </style>
</head>
<body>
    <div>我好帅啊!</div>
</body>
</html>

3. Less 入门

3.1 css的缺点

CSS 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE(作用域)等概念。

  • CSS 需要书写大量看似没有逻辑的代码,CSS 冗余度是比较高的。
  • 不方便修改维护及扩展,不利于复用。
  • CSS 没有很好的计算能力
  • 对于非前端工程师来讲,往往会因为缺少 CSS 编写经验而很难写出组织良好且易于维护的 CSS 代码项目。

3.2 Less 介绍

Less(LeanerStyle Sheets 的缩写)是一门 CSS扩展语言,也成为CSS预处理器。

做为 CSS的一种形式的扩展,它并没有减少CSS的功能,而是在现有的CSS语法上,为CSS加入一些编程语言的特性。比如它引 入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,这就大大简化了 CSS 的编写,并且降低了 CSS的维护成本,就像它的名称所说的那样,Less可以让我们用更少的代码做更多的事情。Less中文网址:http://lesscss.cn/

当然除了Less,CSS常见的预处理器还有Sass、Stylus等。

3.3 Less安装(暂时选学)

①安装node.js,网址:http://nodejs.cn/download/

②检查是否安装成功,使用cmd命令(win10是window+r 打开运行输入cmd) —输入“node –v”查看版本即可

③基于nodejs在线安装Less,使用cmd命令“npm install -g less”即可

④检查是否安装成功,使用cmd命令“ lessc -v ”查看版本即可

3.4 Less的使用

3.4.1 编写Less文件

新建一个文件,可以根据自己的需求随意命名,不过文件后缀名要是.less,比如:test.less

3.4.2 变量

变量是指其值可以随意变化的量,也就是说值不固定。

// 变量的声明规则
@变量名:值;
  • 必须有@为前缀
  • 不能包含特殊字符
  • 不能以数字开头
  • 大小写敏感
// 定义颜色变量
@color1: grey;
@color2: red;
@font14: 14px;
@font20: 20px;

.c1{
    // 使用颜色变量
    color: @color1;
    background: @color2;
    font-size: @font14;
}

.c2{
    color: @color2;
    background: @color1;
    font-size: @font20;
}

3.4.3 Less 编译

我们写好的less文件,并不能直接被我们的html页面直接使用,需要编译生成css文件后才能使用,编译less文件的方法有很多,目前我们可以使用vscode的easy less插件进行编译。

为vscode 安装easy less插件

在这里插入图片描述

easy less插件安装完毕后(有的版本的vscode需要重新重新启动),只要保存一下我们编写的Less文件,会在同一级目录中自动生成一个同名的CSS文件。

3.4.5 Less 嵌套

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <link rel="stylesheet" href="./test.css">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <header>
        <div class="content">
            <a href="">中国</a>
            <a href="">河南</a>
            <a href="">郑州</a>
            <a href="" class="address">打玉米/a>
        </div>
    </header>
</body>
</html>
// test.less
header{
    height: 50px;
    background: red;
    // 下级可以直接嵌套编写
    .content{
        height: 30px;
        background: green;
        // 下级可以直接嵌套编写
        a{
            color: orange;
            font-size: 14px;
            // 伪类需要在前面加个&符号
            &:hover{
                color: chartreuse;
            }
            // 伪元素也是要在前面加个&符号
            &::after{
                content: '我好帅';
            }
            // 交集也是要在前面加个&符号
            &.address{
                text-decoration: none;
            }
        }
    }
}
/* 编译生成的 test.css */
header {
  height: 50px;
  background: red;
}
header .content {
  height: 30px;
  background: green;
}
header .content a {
  color: orange;
  font-size: 14px;
}
header .content a:hover {
  color: chartreuse;
}
header .content a::after {
  content: '书生';
}
header .content a.address {
  text-decoration: none;
}

3.4.6 Less 运算

任何数字、颜色或者变量都可以参与运算。就是Less提供了加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)算术运算。

// test.less
/* 这种注释编译生成的文件中也存在 */
// 这种注释在编译生成的文件中不存在

@border: 10px + 5;
div {
    height: 300px * 1.5;
    width: 300px / 2;
    border: @border solid red;
    // 还能运行较复杂的运算
    border-radius: (@border - 5) * 2;


    // 由于前四位代表的ffff 换算成十进制已经分别到255了,再加就溢出了,
    // 因此即使加20,还是按照255算,因此还是ffff
    // 最后两位的计算方式:
    // 十六进制转成十进制 60 = 6 * 16 + 0 = 96
    // 使用十进制 进行运算 96 + 20 = 116
    // 将运算后的结果转成16进制 116 / 16 结果是7余4,那么运算的结果就是74
    // 所以 #ffff60 + 20 最后的结果应该是: #ffff74
    color: #ffff60 + 20;

    // 40 + 20 = 60 换算成16进制  60/16 等于3余12 所以结果为 3c
    // 50 + 20 = 70 换算成16进制  70/16 等于4余6 所以结果为 46
    // 60 + 20 = 80 换算成16进制  80/16 等于5余0 所以结果为 50
    // 因此结果应该为 #3c4650
    color: rgb(40, 50, 60) + 20;

}
  • 运算符中间左右有个空格隔开,比如:10px + 5
  • 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
  • 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位

3.4.7 导入外部文件

我们知道,在css中,我们是可以导入其它样式的,比如:

/* index.css */

/*
在这里使用@import + 样式路径的形式导入其它样式
注意:
	1. 必须在css开头使用@import
	2. 结尾一定要有分号
*/
@import "./common.css";
/* 两种写法都正确 */
@import url("./common.css");

div:nth-child(1){
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: aqua;
}
/* common.css */
div:nth-child(2){
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: darkmagenta;
}

其实在less中,可以直接按照css的写法处理,不过其自带的也有类似的用法,和原来的css的略有不同:

// index.less
// 这里不用谢后缀名
// 其实就相当于把需要导入的文件内容复制进来
@import "./common";

div:nth-child(1){
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: aqua;
}
// common.less
div:nth-child(2){
    width: 100px;
    height: 100px;
    background-color: darkmagenta;
}

4. rem适配方案

目的和思路:

  1. 目的是让各种显示屏尺寸都能很好的显示,同时还能尽量实现等比例全缩放
  2. 针对不同的屏幕宽度可以设计多个设计稿(也可以只采取一个标准稿,不过对于极端屏幕下可能会牺牲一点显示效果,不过基本没啥,其它设计稿根据标准稿直接等比例缩放得到)
  3. 对于每个设计稿使用rem作为单位,达到在一个尺寸范围内等比例缩放
  4. 对于设计稿之间切换,使用媒体查询进行切换
  5. 总之就是:使用媒体查询根据不同设备按比例设置html的字体大小,然后页面元素使用rem做尺寸单位,当html字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配。

具体到技术层面的实现方案:

  1. less + rem + 媒体查询
  2. flexible.js + rem

4.1 less + rem + 媒体查询 方案

① 假设设计稿是750px

② 假设我们把整个屏幕划分为15等份(划分标准不一可以是20份也可以是10等份)

③ 每一份作为html字体大小,这里就是50px

④ 那么在320px设备的时候,字体大小为320/15就是 21.33px

⑤ 用我们页面元素的大小除以不同的 html字体大小会发现他们比例还是相同的

⑥ 比如我们以750为标准设计稿

⑦ 一个100100像素的页面元素在 750屏幕下, 就是 100/ 50 转换为rem 是 2rem2rem 比例是1比1

⑧ 320屏幕下, html字体大小为21.33 则 2rem= 42.66px 此时宽和高都是 42.66 但是宽和高的比例还是 1比1

⑨ 但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果

总结:

① 最后的公式:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / (屏幕宽度 / 划分的份数)

② 屏幕宽度/划分的份数就是 html 的 font-size 的大小

③ 或者:页面元素的rem值 = 页面元素值(px) / html 的 font-size 字体大小

案例:苏宁首页

移动端苏宁首页地址 :http://m.suning.com

1、 技术选型

方案:我们采取单独制作移动页面方案

技术:布局采取rem适配布局(less + rem + 媒体查询)

设计图: 本设计图采用 750px 设计尺寸

2、搭建文件结构

css/
images/
upload/
index.html

3、设置视口标签以及引入初始化样式

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

<link rel="stylesheet" href="css/normalize.css">

4、设置公共common.less文件

  • 新建common.less 主要用来设置最常见的屏幕尺寸,利用媒体查询设置不同的html字体大小,因为除了首页其它页面也需要针对不同屏幕的宽度处理。
  • 我们关心的尺寸有 320px、360px、375px、384px、400px、414px、424px、480px、540px、720px、750px
  • 划分的份数我们定为 15等份
  • 因为我们pc端也可以打开我们苏宁移动端首页,我们默认html字体大小为 50px,注意这句话写到最上面
// common.less
// 针对除了我们下面设置的宽度以外的宽度的效果,一定要写到最上面,不然会覆盖其它的,那么媒体查询效果就失效了
html {
    font-size: 50px;
}
// 我们此次定义的划分的份数 为 15
@no: 15;
// 320
@media screen and (min-width: 320px) {
    html {
        font-size: 320px / @no;
    }
}
// 360
@media screen and (min-width: 360px) {
    html {
        font-size: 360px / @no;
    }
}
// 375 iphone 678
@media screen and (min-width: 375px) {
    html {
        font-size: 375px / @no;
    }
}

// 384
@media screen and (min-width: 384px) {
    html {
        font-size: 384px / @no;
    }
}

// 400
@media screen and (min-width: 400px) {
    html {
        font-size: 400px / @no;
    }
}
// 414
@media screen and (min-width: 414px) {
    html {
        font-size: 414px / @no;
    }
}
// 424
@media screen and (min-width: 424px) {
    html {
        font-size: 424px / @no;
    }
}

// 480
@media screen and (min-width: 480px) {
    html {
        font-size: 480px / @no;
    }
}

// 540
@media screen and (min-width: 540px) {
    html {
        font-size: 540px / @no;
    }
}
// 720
@media screen and (min-width: 720px) {
    html {
        font-size: 720px / @no;
    }
}

// 750
@media screen and (min-width: 750px) {
    html {
        font-size: 750px / @no;
    }
}

4.2 flexible.js + rem 方案

这是手机淘宝团队出的一款简洁高效的移动端可伸缩适配库,有了它我们再也不需要在写不同屏幕的媒体查询,因为里面js做了处理。

它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。

我们要做的,就是确定好我们当前设备的html 文字大小就可以了,比如当前设计稿是 750px, 那么我们只需要把 html 文字大小设置为 75px(750px / 10) 就可以了。

里面页面元素rem值计算方法: 页面元素的px值 / 75

github地址:https://github.com/amfe/lib-flexible,下载完后,只需要将index.js或者index.min.js引入到我们的项目中即可。其它的有该文件帮我们自动处理了。

说明:该项目原来叫:lib-flexible,因为有问题,现在叫amfe-flexible

总结:

因为flexible是默认将屏幕分为10等份,但是当屏幕大于750的时候希望不要再去重置html字体了,因此要自己通过媒体查询设置一下,并且要把权重提到最高。

@media screen and (min-width: 750px) {
    html {
        font-size: 75px!important;
    }
}

附:

VSCode 插件 cssrem ,他可以将我们像素单位自动的转化成rem单位,不过,由于cssrem中参照的是html{font-size: 16px}进行转换的,所以需要根据自己的实际情况进行配置。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

按照我们自己的需求进行修改即可。修改完要重启vs code

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