Map和Set对象是在ES6中被引入的,作为一种由key值标记的数据容器,map和set对象承载的数据元素可以按照插入时的顺序,被迭代遍历。
1.Set
Set数据结构类似数组,但所有成员的值唯一,Set本身为一个构造函数,用来生成Set数据结构,使用add()方法来添加新成员。
基本用法:
值得注意的是:向Set中添加值的时候,不会类型转换,即1和'1'是不同的。
[...new Set([1, '1'])]
属性和方法:
属性:
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
操作方法:
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
Set的应用:
数组去重:
new Set([1,2, 3, 3, 4, 5])
遍历和过滤:
获取并集、交集和差集:
遍历方法:
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回键值对的遍历器。
forEach():使用回调函数遍历每个成员。
Set遍历顺序是插入顺序,当保存多个回调函数,只需按照顺序调用。但由于Set结构没有键名只有键值,所以keys()和values()是返回结果相同。