Android 判断网络状态,实现app自动静音

        在实际应用中,我们不希望在公司内网环境下,打开游戏就显示较大的声音,进而影响其他同事办公环境。因此,就需要让app变得智能,让app可以根据使用者当前网络状态,自动进行静音等操作。本次内容分为两部分:1. 识别网络环境 2. 实现app自动静音。

自动静音

           首先是实现自动静音功能。

/**
 * 实现静音功能
 */
private void silentSwitchOn() {
    AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    if (audioManager != null) {
        audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT);  //静音模式
        audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);  // 媒体音量设置为0(静音)
    }
}

       其中AudioManager.STREAM_MUSIC代表媒体音量,也可以替换成其他的类型,获取其他类型音量。

监听音量键被按下

      我们通过监听音量键的状态,来实现静音,在activity重写onKeyDown方法。

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    Log.d(TAG, "onKeyDown" + keyCode + "" +     (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP));
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
    // 音量+键
   }
   if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN){
   // 音量-键
    }
}

识别网络环境

        下面是重头戏,在我们的App进行网络请求时,经常会遇到断网,重连,数据流量和WIFI变化等情况,那么我们要怎么去判断当前的情况呢?接下来就给大家介绍常用的网络状态判断方法。

  • 判断是否有网络连接
  • 判断WIFI网络是否可用
  • 判断数据流量是否可用
  • 获取当前网络连接的类型信息
  • 获取当前的网络状态
  • 判断是否是公司内网

首先在注册表中获得网络状态权限:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

1.判读是否有网络连接

public static boolean isNetworkConnected(Context context) { 
        if (context != null) { 
            ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
            NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo();             if (mNetworkInfo != null) { 
        return mNetworkInfo.isAvailable(); } 
        } 
   return false; 
}

有网时返回true,没网时返回false。

2. 判断WIFI网络是否可用

public static boolean isWifiConnected(Context context) { 
        if (context != null) { 
            ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); 
            NetworkInfo mWiFiNetworkInfo = mConnectivityManager .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI); 
            if (mWiFiNetworkInfo != null) { 
                return mWiFiNetworkInfo.isAvailable();
             }
         }
 return false; 
}

是WIFI网络返回true,不是WIFI返回false。

3. 判断数据流量是否可用

public static int getConnectedType(Context context) { 
        if (context != null) {
             ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); 
             NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(); 
            if (mNetworkInfo != null && mNetworkInfo.isAvailable()) {
                     return mNetworkInfo.getType(); 
                }
        } 
    return -1; 
}

是数据流量时返回true,不是返回false。

4. 获取当前网络连接的类型信息

public static int getConnectedType(Context context) { 
            if (context != null) { 
            ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); 
            NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo();         
            if (mNetworkInfo != null && mNetworkInfo.isAvailable()) { 
                     return mNetworkInfo.getType(); 
            }
      }
 return -1; 
}

5. 获取当前的网络状态

/**
 * 没有网络:0 WIFI网络:1 3G网络:2 2G网络:3     
 */
public static int getAPNType(Context context) { 
        int netType = 0; ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager)     context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); 
        NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo(); 
        if (networkInfo == null) { 
                return netType; 
            }
        int nType = networkInfo.getType();
             if (nType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {
             netType = 1;// wifi 
             } else if (nType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) {
                 int nSubType = networkInfo.getSubtype(); 
                 TelephonyManager mTelephony = (TelephonyManager) context .getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); 
                if (nSubType == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS && !mTelephony.isNetworkRoaming()) { 
                netType = 2;// 3G 
            } else { netType = 3;// 2G } 
        } 
     return netType; 
}

6. 判断是否是公司内网网络

/**
 * 判断是否是内网网络,如果是内网网络,默认静音
 */
 private void enablePlay() {
    String wifiNameSp = (String) CommonUtils.getMySP(this(上下文), "Wi-Fi名称(字符串)", "wifiName", String.class, "");
    String wifiName = CommonUtils.getConnectWifiSsid();
    if (!TextUtils.isEmpty(wifiNameSp) && !TextUtils.isEmpty(wifiName)
            && CommonUtils.isWifiRequirements(wifiName, wifiNameSp, true)) {
        // 默认静音
        silentSwitchOn(); // 调用开始的静音方法
    }
}

参考文章

https://blog.csdn.net/qq_31028313/article/details/70237558

https://www.jianshu.com/p/83c28dcc6f75

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