C++之面向对象程序设计的基本特点

抽象 – 封装 – 继承 – 多态

抽象: 对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。

  1. 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。

  2. 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。

  3. 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。

  4. 抽象的实现:类。

抽象实例——钟表

  1. 数据抽象: int hour,int minute,int second

  2. 代码抽象: setTime(),showTime()

class  Clock {

  public:

   void setTime(int newH, int newM, int newS);
   void showTime();

  private:

   int hour, minute, second;

};

封装: 将抽象出的数据、代码封装在一起,形成类。

  1. 目的:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。

  2. 实现封装:类声明中的{ }

class  Clock {

  public:

   void setTime(int newH, int newM, int newS);  // ---外部接口
   void showTime();                             // ---外部接口

  private:

   int hour, minute, second;

};

继承: 在已有类的基础上,进行扩展形成新的类。


多态: 同一名称,不同的功能实现方式。

  1. 目的:达到行为标识统一,减少程序中标识符的个数。

  2. 实现:重载函数和虚函数

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