说到参数传递,必须得弄清值类型和引用类型:
( 为了容易表达,我暂且命 名存放在堆中的内容为堆中对象,存放在栈上的内容为栈中对象。 )
值类型存放在栈中,直接访问。如果有: int a=0;int b=a; 就产生了两个栈中对象。
引用类型需要在堆中显 式分配,且不能直接访问,需要在栈中分配一个栈中对象(C++叫指针,C#叫引用)指向其堆中对象 。
如果:
StringBuilder strb = new StringBuilder();
StringBuilder strb2 = strb;
则在堆中只有一个堆中 对象,只是栈中有两个栈中对象指向堆中对象。
可以看出:每个变量都是一个栈中对象。不管是值类型还是引用类型, 只是值类型的栈中对象就是其内容,而引用类型的栈中对象只是一个指向堆中对象的地址。
判断是值类型还是引用类型:
int a1 = 10;
StringBuilder strb1 = new StringBuilder("ABC");
int a2 = a1;
StringBuilder strb2 = strb1;
bool bl1 = object .ReferenceEquals(a1,a2); //false 为值类型 ( 因为值类型要装箱 )
bool bl2 = object .ReferenceEquals(strb1,strb2); //true 为引用类型
参数传递分值传递和引用传递两种。
通常,在没有显式指出ref和out时都是值传递 。
值传递:传的是对象的值拷贝。 ( 即函数内参数对象是调用 时传递对象的栈中对象的拷贝。 )
引用传递:传的是栈中对象的地址。 ( 即函数内参数对象与调 用时传递对象完全是同一栈中对象。 )
现在用例子来说明传值跟传地址的不同:
private void button2_Click( object sender, System.EventArgs e)
{
StringBuilder strb1 = new StringBuilder();
StringBuilder strb2 = new StringBuilder();
Test1(strb1);
Test2( ref strb2);
string str1 = strb1.ToString(); //str1 值 :"A"
string str2 = strb2.ToString(); //str2 值 :"BC"
}
void Test1(StringBuilder strb)
{
//strb 和 strb1 是两个栈中对象,但指向相同的地址, 这个操作是改变堆中对象
strb.Append("A");
// 这里将 strb 指向一个新的堆中对象,所以后面的操作与 strb1 指向的栈中对象无关
strb = new StringBuilder("B");
strb.Append("C");
}
void Test2( ref StringBuilder strb)
{
// 这里的 strb 和 strb2 是同一个栈中对象,所以改变 strb 的值使其指向另一个对象也等于改变 strb2
strb = new StringBuilder("B");
strb.Append("C");
}
转自:http://www.cnblogs.com/greatandforever/archive/2008/07/08/1238180.html