const_cast

函数原型

const_cast < type-id > ( expression )

去掉const属性:const_case<int*> (&num),常用,因为不能把一个const变量直接赋给一个非const变量,必须要转换。

加上const属性:const int* k = const_case<const int*>(j),一般很少用,因为可以把一个非const变量直接赋给一个const变量,比如:const int* k = j;

使用:

1.常量指针被转化成非常量指针,转换后指针指向原来的变量(即转换后的指针地址不变)

class A
{
  public:
    A()
    {
      m_iNum = 0;
    }

   public:
    int m_iNum;
};

void foo()
{
    //1. 指针指向类
  const A *pca1 = new A;
  A *pa2 = const_cast<A*>(pca1); //常量对象转换为非常量对象
  pa2->m_iNum = 200; //fine

  //转换后指针指向原来的对象
  cout<< pca1->m_iNum <<pa2->m_iNum<<endl; //200 200
  
  //2. 指针指向基本类型
  const int ica = 100;
  int * ia = const_cast<int *>(&ica);
  *ia = 200;
  cout<< *ia <<ica<<endl; //200 100
}

2.常量引用转为非常量引用

class A
{
public:
  A()
  {
m_iNum = 1;
  }

public:
  int m_iNum;
};

void foo()
{

  A a0;
  const A &a1 = a0;
  A a2 = const_cast<A&>(a1); //常量引用转为非常量引用

  a2.m_iNum = 200; //fine

  cout<< a0.m_iNum << a1.m_iNum << a2.m_iNum << endl; //1 1 200
}

3.常量对象(或基本类型)不可以被转换成非常量对象(或基本类型)。

void foo()
{
  //常量对象被转换成非常量对象时出错
  const A ca;
  A a = const_cast<A>(ca); //不允许
  
  const int i = 100;
  int j = const_cast<int>(i); //不允许

}

记住这种转换只是开了一个接口,并不是实质上的转换。(其实也算是实质上的转换了,只不过表达上不允许这样写)

4.添加const属性

int main(int argc, char ** argv_)
{
  int i = 100;
  int *j = &i;
  const int *k = const_cast<const int*>(j);
  //const int *m = j; 感觉和这样写差不多

  //指的地址都一样
  cout <<i<<","<<&i<<endl; //100, 0012FF78
  cout <<*j<<","<<j<<endl; //100, 0012FF78
  cout <<*k<<","<<k<<endl; //100, 0012FF78

  *j = 200;
  //*k = 200; //error

  return 0;
}

三. 总结:
1. 使用const_cast去掉const属性,其实并不是真的改变原类类型(或基本类型)的const属性,它只是又提供了一个接口(指针或引用),使你可以通过这个接口来改变类型的值。也许这也是const_cast只能转换指针或引用的一个原因吧。

2. 使用const_cast添加const属性,也是提供了一个接口,来不让修改其值,不过这个添加const的操作没有什么实际的用途。

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转载自www.cnblogs.com/tianzeng/p/9062074.html