二分查找问题以及常见的二分查找变种问题

二分查找

二分查找又叫做折半查找,二分查找针对的是一个有序的数据集合,查找思想有点类似分治思想。

每次都通过跟区间的中间元素对比,将待查找的区间缩小为之前的一半,直到找到要查找的元素,或者区间被缩小为 0。

查找效率

假设数据大小是 n,每次查找后数据都会缩小为原来的一半,也就是会除以 2。最坏情况下,直到查找区间被缩小为空,才停止。

那么被查找的区间变化就是:n,n/2,n/4,n/8,n/16...n/2的k次方。

这是一个等比数列,其中 n/2的k次方=1 时,k 的值就是总共缩小的次数。

而每一次缩小操作只涉及两个数据的大小比较,所以,经过了 k 次区间缩小操作,时间复杂度就是 O(k)。

通过 n/2k=1,我们可以求得 k=log2n,所以时间复杂度就是 O(logn)。

O(logn)

O(logn)这种对数时间复杂度,是一种极其高效的时间复杂度,有的时候甚至比时间复杂度是常量级 O(1) 的算法还要高效。

因为 logn 是一个非常“恐怖”的数量级,即便 n 非常非常大,对应的 logn 也很小。

比如 n 等于 2 的 32 次方,大约是 42 亿。也就是说,如果我们在 42 亿个数据中用二分查找一个数据,最多需要比较 32 次。

而O(1) 有可能表示的是一个非常大的常量值,比如 O(1000)、O(10000)。

所以,常量级时间复杂度的算法有时候可能还没有 O(logn) 的算法执行效率高。

二分查找的局限性(适用场景)

二分查找依赖与顺序表结构。

主要原因是二分查找算法需要按照下标随机访问元素,数组按照下标随机访问数据的时间复杂度是 O(1)

如果换做链表的话,链表随机访问的时间复杂度是 O(n)。如果数据使用链表存储,二分查找的时间复杂就会变得很高。

二分查找针对的是有序数据,且数据的插入操作不频繁

二分查找要求数据必须是有序的,如果数据没有序,我们需要先排序。排序的时间复杂度最低是 O(nlogn)。

如果我们针对的是一组静态的数据,没有频繁地插入、删除,我们可以进行一次排序,多次二分查找。

这样的话排序的成本可以被均摊,二分查找的边际成本就会比较低

如果我们的数据集合有频繁的插入和删除操作,要想用二分查找,要么每次插入、删除操作之后保证数据仍然有序。

要么在每次二分查找之前都先进行排序。针对这种动态数据集合,无论哪种方法,维护有序的成本都是很高的。

二分查找只能用在插入、删除操作不频繁,一次排序多次查找的场景中。

数据量太小都不适合二分查找

如果要处理的数据量很小,完全没有必要用二分查找,顺序遍历就足够了。

比如我们在一个大小为 10 的数组中查找一个元素,不管用二分查找还是顺序遍历,查找速度都差不多。

只有数据量比较大的时候,二分查找的优势才会比较明显。

但是,如果数据之间的比较操作非常耗时,不管数据量大小,都推荐使用二分查找

因为二分查找会大大的减少比较的次数,而比较次数的减少会大大提高性能,这种情况下二分查找就比顺序遍历更有优势。

数据量太大都不适合二分查找

二分查找的底层需要依赖数组这种数据结构,而数组为了支持随机访问的特性,要求内存空间连续,对内存的要求比较苛刻。

如果我们有1GB 大小的数据,希望用数组来储存,那就需要1GB 的连续内存空间。

即便有 2GB 的内存空间剩余,但是如果这剩余的 2GB 内存空间都是零散的。

没有连续的 1GB 大小的内存空间,那照样无法申请一个 1GB 大小的数组,也就不能使用二分查找了。

 

最简单的二分查找实现

唐纳德·克努特(Donald E.Knuth)在《计算机程序设计艺术》的第 3 卷《排序和查找》中说到:“尽管第一个二分查找算法于 1946 年出现,然而第一个完全正确的二分查找算法实现直到 1962 年才出现。”

二分查找虽然原理极其简单,但是想要写出没有 Bug 的二分查找并不容易。

这里一个最简单的二分查找(最简单的情况就是有序数组中不存在重复元素)

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;

  while (low <= high) {
    int mid = low + (high - low) / 2;
    if (a[mid] == value) {
      return mid;
    } else if (a[mid] < value) {
      low = mid + 1;
    } else {
      high = mid - 1;
    }
  }

  return -1;
}

这里要注意三点:

一、循环结束的条件是low<=high而不是low==high

二、在逻辑上的求中值应该是mid=(low+high)/2,这种写法是存在问题的。如果 low 、high 较大的话,两者之和就有可能会溢出

如果要将性能优化到极致的话,我们可以将这里的除以 2 操作转化成位运算 low+((high-low)>>1)。

因为相比除法运算来说,计算机处理位运算要快得多。

这里要注意不同语言的运算符优先级,Java是+-*/的优先级大于位运算,若写成low+(high-low)>>1则会出现问题。

三、注意low和high的更新,low=mid+1,high=mid-1。

注意这里的 +1 和 -1,如果直接写成 low=mid 或者 high=mid,就可能会发生死循环。

比如,当 high=3,low=3 时,如果 a[3]不等于 value,就会导致一直循环不退出。

上面代码也可以用递归实现,注意递归的中止条件为low>high。

// 二分查找的递归实现
public int bsearch(int[] a, int n, int val) {
  return bsearchInternally(a, 0, n - 1, val);
}

private int bsearchInternally(int[] a, int low, int high, int value) {
  if (low > high) return -1;

  int mid =  low + ((high - low) >> 1);
  if (a[mid] == value) {
    return mid;
  } else if (a[mid] < value) {
    return bsearchInternally(a, mid+1, high, value);
  } else {
    return bsearchInternally(a, low, mid-1, value);
  }
}

常见的二分查找变形问题

一般来说,凡是用二分查找能解决的,绝大部分更倾向于用散列表或者二叉查找树。

即便是二分查找在内存使用上更节省,但是毕竟内存如此紧缺的情况并不多。

求“值等于给定值”的二分查找确实不怎么会被用到,二分查找更适合用在“近似”查找问题。

在这类问题上,二分查找的优势更加明显。用其他数据结构(散列表、二叉树)就比较难实现。

“近似查找问题”常见的如下。

查找第一个值等于给定值的元素

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] > value) {
      high = mid - 1;
    } else if (a[mid] < value) {
      low = mid + 1;
    } else {
      if ((mid == 0) || (a[mid - 1] != value)) return mid;
      else high = mid - 1;
    }
  }
  return -1;
}

当 a[mid]等于要查找的值时,我们就需要确认一下这个 a[mid]是不是第一个值等于给定值的元素。

如果 mid 等于 0,那这个元素已经是数组的第一个元素,那它肯定是我们要找的;

如果 mid 不等于 0,但 a[mid]的前一个元素 a[mid-1]不等于 value,那说明 a[mid]就是我们要找的第一个值等于给定值的元素。

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid = low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] >= value) {
      high = mid - 1;
    } else {
      low = mid + 1;
    }
  }

  if (low < n && a[low]==value) return low;
  else return -1;
}

 low<n,若所给值大于数组中的最后一个值,防止low = (n-1) + 1 的情况

查找最后一个值等于给定值的元素

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] > value) {
      high = mid - 1;
    } else if (a[mid] < value) {
      low = mid + 1;
    } else {
      if ((mid == n - 1) || (a[mid + 1] != value)) return mid;
      else low = mid + 1;
    }
  }
  return -1;
}

如果 a[mid]这个元素已经是数组中的最后一个元素了,那它肯定是我们要找的;

如果 a[mid]的后一个元素 a[mid+1]不等于 value,那也说明 a[mid]就是我们要找的最后一个值等于给定值的元素。

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
    int low = 0;
    int high = n - 1;
    while (low <= high) {
        int mid = low + ((high - low) >> 1);
        if (a[mid] <= value) {
            low = mid + 1;
        } else {
            high = mid - 1;
        }
    }

    if (high >= 0 && a[high]==value) return high;
    else return -1;
}

high>=0,若给值小于数组的第一个值,防止 high = 0 - 1的情况。

查找第一个大于等于给定值的元素

public int bsearch(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] >= value) {
      if ((mid == 0) || (a[mid - 1] < value)) return mid;
      else high = mid - 1;
    } else {
      low = mid + 1;
    }
  }
  return -1;
}

如果 a[mid]小于要查找的值 value,那要查找的值肯定在[mid+1, high]之间,所以,我们更新 low=mid+1。

对于 a[mid]大于等于给定值 value 的情况,我们要先看下这个 a[mid]是不是我们要找的第一个值大于等于给定值的元素。

如果 a[mid]前面已经没有元素,或者前面一个元素小于要查找的值 value,那 a[mid]就是我们要找的元素。

如果 a[mid-1]也大于等于要查找的值 value,那说明要查找的元素在[low, mid-1]之间,所以,我们将 high 更新为 mid-1。

查找最后一个小于等于给定值的元素

public int bsearch7(int[] a, int n, int value) {
  int low = 0;
  int high = n - 1;
  while (low <= high) {
    int mid =  low + ((high - low) >> 1);
    if (a[mid] > value) {
      high = mid - 1;
    } else {
      if ((mid == n - 1) || (a[mid + 1] > value)) return mid;
      else low = mid + 1;
    }
  }
  return -1;
}

与查找第一个大于等于给定值的元素同理。

二分查找代码不易写,为了写出BUG free的二分查找代码,一定要注意

终止条件

区间上下界更新方法

返回值选择

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