从Java底层分析多线程行为

原创:享学课堂讲师
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例如,处理大量信息的框架(如Spring批处理)使用线程来管理数据。同时操作线程或CPU进程可以提高性能,从而得到更快、更高效的程序。

我们可以通过调用currentThread().getName()方法来访问正在执行的线程,如下所示:


public class MainThread {

    public static void main(String[]args) {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

}

此代码将打印“main”,标识当前正在执行的线程。这是学习多线程概念的第一步。

Java的线程生命周期包含六种线程状态:

  • New:Thread()已经实例化了一个新的。

  • Runnable接:本Thread的start()方法被调用。

  • Running:start()已调用该方法并且线程正在运行。

  • Suspended:线程暂时挂起,可以由另一个线程恢复。

  • Blocked:线程正在等待机会运行。当一个线程已经调用该synchronized()方法并且下一个线程必须等到它完成时,就会发生这种情况。

  • Terminated:线程的执行完成。

并发多线程处理:扩展Thread类

最简单的是,通过扩展Thread类来完成并发处理,如下所示。

public class InheritingThread extends Thread {

    InheritingThread(StringthreadName) {
        super(threadName);
    }

    public static voidmain(String... inheriting) {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " isrunning");

        newInheritingThread("inheritingThread").start();
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " is running");
    }
}

image

当我们start()使用new 调用方法时inheritingThread(),将run()执行方法中的逻辑。

我们还在Thread类构造函数中传递第二个线程的名称,因此输出将是:

main is running.
inheritingThread is running.

并发多线程处理:Runnable接口

image

Runnable在Thread构造函数内部传递会导致更少的耦合和更大的灵活性。传递之后Runnable,我们可以start()像上一个示例中那样调用方法:

public class RunnableThread implements Runnable {

    public static voidmain(String... runnableThread) {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        new Thread(new RunnableThread()).start();
    }

    @Override
    public void run() {
       System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }

非守护进程vs守护进程线程

在执行方面,有两种类型的线程:

  • 执行非守护程序线程会一直到结束。主线程本身就是非守护程序线程的一个很好的例子。main()除非System.exit()强制程序完成,否则代码输入将始终执行到最后。

  • 一个守护线程是相反的,是一个不需要一直执行到结束的处理程序。

请记住规则:如果封闭的非守护程序线程在守护程序线程之前结束,则守护程序线程将在结束之前执行。为了更好地理解守护进程和非守护进程线程的关系,请参考以下示例:


import java.util.stream.IntStream;

public class NonDaemonAndDaemonThread {

    public static voidmain(String... nonDaemonAndDaemon) throws                        InterruptedException {
       System.out.println("Starting the execution in the Thread "+      Thread.currentThread().getName());

        Thread daemonThread = newThread(() ->     IntStream.rangeClosed(1, 100000)
               .forEach(System.out::println));

       daemonThread.setDaemon(true);
        daemonThread.start();

        Thread.sleep(10);

        System.out.println("Endof the execution in the Thread " +   
                                          Thread.currentThread().getName());
    }

}

在这个例子中,我使用了守护程序线程来声明1到100,000的范围,迭代所有这些,然后打印。

输出将按如下方式进行:

1. 在主线程中开始执行。

2. 打印数字从1到100,000。

3. 主线程中的执行结束,很可能在迭代到100,000之前完成。

最终输出将取决于你的JVM实现。

线程优先级和JVM

可以使用该setPriority方法确定线程执行的优先级,但是如何处理它取决于JVM实现。Linux,MacOS和Windows都有不同的JVM实现,每个都将根据自己的默认值处理线程优先级。

但是,你设置的线程优先级确实会影响线程调用的顺序。在Thread类上的三个常数是:

 /**
    * The minimum priority that athread can have.
     */
    public static final intMIN_PRIORITY = 1;

   /**
     * The default priority that isassigned to a thread.
     */
    public static final intNORM_PRIORITY = 5;

    /**
     * The maximum priority that athread can have.
     */
    public static final intMAX_PRIORITY = 10;

尝试对以下代码运行一些测试,以查看最终的执行优先级

public class ThreadPriority {

    public static voidmain(String... threadPriority) {
        Thread moeThread = newThread(() -> System.out.println("Moe"));
        Thread barneyThread = newThread(() -> System.out.println("Barney"));
        Thread homerThread = newThread(() -> System.out.println("Homer"));

       moeThread.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
       barneyThread.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
       homerThread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);

        homerThread.start();
        barneyThread.start();
        moeThread.start();
    }
}

即使我们设置moeThread为MAX_PRIORITY,我们也不能指望首先执行此线程。相反,执行顺序将是随机的。

但是,使用常量有一个问题:如果传递的优先级数字不在1到10的范围内,setPriority()方法将引发IllegalArgumentException。所以我们可以使用枚举来解决这个问题。使用枚举Enums既简化了代码,又能够更好地控制代码的执行。


public class ThreadChallenge {
    private static int line = 10;

    public static voidmain(String... doYourBest) {
        newtool("Car").start();

        tool Bike = newtool("Bike");
       Bike.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        Bike.setDaemon(false);
        Bike.start();

        tool Train = newtool("Train");
       Train.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        Train.start();
    }

    static class tool extends Thread{
        tool(String Name) {super(Name); }

        @Override public void run(){
            line++;
            if (line == 13) {
               System.out.println(this.getName());
            }
        }
    }
}

在上面的代码中,我们创建了三个线程:

第一个线程是Car,我们为此线程分配了默认优先级。

第二个线程是Bike,分配了分配了MAX_PRIORITY优先级。

第三个线程是Train,分配了MIN_PRIORITY优先级。

然后我们开始了多线程。为了确定线程将运行的顺序,你可能首先注意到tool类扩展了Thread类,并且我们已经在构造函数中传递了线程名称。

我们还run()中如果line等于13就进行打印。

注意!即使Train是我们执行顺序中的第三个线程,并且MIN_PRIORITY不能保证它将在所有JVM实现的最后执行。

你可能还会注意到,在此示例中,我们将Bike线程设置为守护,所以它是一个守护程序线程,Bike可能永远不会完成执行。但是其他两个线程默认是非守护进程,因此Car和Train线程肯定会完成它们的执行。

总之,结果将是D:不确定,因为无法保证线程调度程序将遵循我们的执行顺序或线程优先级。请记住,如果不借助JUC的工具,我们不能依赖程序逻辑(线程或线程优先级的顺序)来预测线程的执行顺序。

多线程常见错误

  • 调用run()方法以尝试启动新线程。

  • 试图启动一个线程两次(这将导致一个IllegalThreadStateException)。

  • 允许多个进程在不应更改时更改对象的状态。

  • 编写依赖于线程优先级的程序逻辑

  • 依赖于线程执行的顺序 - 即使我们首先启动一个线程,也不能保证它将首先被执行。

关于多线程要记住什么

  • 调用start()方法启动一个 Thread。

  • 可以Thread直接扩展类以使用线程。

  • 可以在Runnable接口内实现线程动作。

  • 线程优先级取决于JVM实现。

  • 线程行为将始终取决于JVM实现。

  • 如果封闭的非守护程序线程首先结束,则守护程序线程将无法完成。

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