VS2017封装CUDA文件为dll并调用

系统环境

win10 64位
VS2017
CUDA 10

一,封装为dll文件

1.VS创建"动态编译库"工程
在这里插入图片描述
2.添加CUDA文件
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
3.输入需要被封装的测试代码

.h文件

#pragma once
extern "C" __declspec(dllexport)  int vectorAdd(int c[], int a[], int b[], int size);

.cu文件

#include "cuda_runtime.h"  
#include "device_launch_parameters.h"    
#include "DLL1.h"
//CUDA核函数  
__global__ void addKernel(int *c, const int *a, const int *b)
{
	int i = threadIdx.x;
	c[i] = a[i] + b[i];
}
//向量相加  
 int vectorAdd(int c[], int a[], int b[], int size)
{
	int result = -1;
	int *dev_a = 0;
	int *dev_b = 0;
	int *dev_c = 0;
	cudaError_t cudaStatus;

	// 选择用于运行的GPU  
	cudaStatus = cudaSetDevice(0);
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 1;
		goto Error;
	}

	// 在GPU中为变量dev_a、dev_b、dev_c分配内存空间.  
	cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_c, size * sizeof(int));
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 2;
		goto Error;
	}
	cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_a, size * sizeof(int));
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 3;
		goto Error;
	}
	cudaStatus = cudaMalloc((void**)&dev_b, size * sizeof(int));
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 4;
		goto Error;
	}

	// 从主机内存复制数据到GPU内存中.  
	cudaStatus = cudaMemcpy(dev_a, a, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 5;
		goto Error;
	}
	cudaStatus = cudaMemcpy(dev_b, b, size * sizeof(int), cudaMemcpyHostToDevice);
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 6;
		goto Error;
	}

	// 启动GPU内核函数  
	addKernel << <1, size >> > (dev_c, dev_a, dev_b);

	// 采用cudaDeviceSynchronize等待GPU内核函数执行完成并且返回遇到的任何错误信息  
	cudaStatus = cudaDeviceSynchronize();
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 7;
		goto Error;
	}

	// 从GPU内存中复制数据到主机内存中  
	cudaStatus = cudaMemcpy(c, dev_c, size * sizeof(int), cudaMemcpyDeviceToHost);
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		result = 8;
		goto Error;
	}

	result = 0;

	// 重置CUDA设备,在退出之前必须调用cudaDeviceReset  
	cudaStatus = cudaDeviceReset();
	if (cudaStatus != cudaSuccess) {
		return 9;
	}
Error:
	//释放设备中变量所占内存  
	cudaFree(dev_c);
	cudaFree(dev_a);
	cudaFree(dev_b);

	return result;

}

4.配置编译环境
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
5.输出结果显示

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
注意这里使用64位编译器,得到64位的dll文件,使用dll文件时需要64位编译器链接。如果使用32位编译器得到32位dll文件,需要在使用dll时也对应使用32位编译器进行链接
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

二、dll文件调用

上面章节一共产生三个我们用到的文件:
DLL1.h
DLL1.dll
DLL1.lib
将这三个文件复制到所需使用到的工程的文件目录中,下面以简单的控制台应用程序为例:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

项目内容:

整个工程已经上传到Github,请下载运行:https://github.com/ZhangPHinNEU/Demo_DLL

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