UGUI UI在不同分辨率下的显示(Design UI For Multiple Resolutions)

1、分辨率改变的同时元素的相关设置:

        (1)在分辨率改变的时候,画布中的元素会相应的移动,如果要在不同的分辨率中UI还得正常显示,那么就需要调整对应的锚点,绑定在画布对应的位置,在分辨率改变的同时就可以自动移动到相应的位置。

2、Canvas Scaler

        (1)在该模式下可以设定一个参照分辨率,当Game的分辨率改变的时候画布中的所有元素都会根据当前分辨率进行缩放,包括尺寸,距离屏幕边缘的距离等等。

        (2)从HD改成SD模式的时候,因为比例改变,画布中的元素会根据宽度高度自动缩放本身的大小尺寸,要将Match改为0.5。在改为0.5之后宽和高都会自动放大或者缩小1.5倍,这样在最后变换的结果中UI元素的尺寸就会保持原来的比例。

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