x星球的居民脾气不太好,但好在他们生气的时候唯一的异常举动是:摔手机。
各大厂商也就纷纷推出各种耐摔型手机。x星球的质监局规定了手机必须经过耐摔测试,并且评定出一个耐摔指数来,之后才允许上市流通。
x星球有很多高耸入云的高塔,刚好可以用来做耐摔测试。塔的每一层高度都是一样的,与地球上稍有不同的是,他们的第一层不是地面,而是相当于我们的2楼。
如果手机从第7层扔下去没摔坏,但第8层摔坏了,则手机耐摔指数=7。
特别地,如果手机从第1层扔下去就坏了,则耐摔指数=0。
如果到了塔的最高层第n层扔没摔坏,则耐摔指数=n
为了减少测试次数,从每个厂家抽样3部手机参加测试。
如果已知了测试塔的高度,并且采用最佳策略,在最坏的运气下最多需要测试多少次才能确定手机的耐摔指数呢?
输入数据,一个整数n(3<n<10000),表示测试塔的高度。
输出一个整数,表示最多测试多少次。
例如:
输入:
3
程序应该输出:
2
解释:
手机a从2楼扔下去,坏了,就把b手机从1楼扔;
否则a手机继续3层扔下
再例如:
输入:
7
程序应该输出:
3
解释:
a手机从4层扔,坏了,则下面有3层,b,c 两部手机2次足可以测出指数;
若是没坏,手机充足,上面5,6,7 三层2次也容易测出。
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。
所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。
不要使用package语句。不要使用jdk1.7及以上版本的特性。
主类的名字必须是:Main,否则按无效代码处理。
笨笨有话说:
我觉得3个手机太难了,要是2个手机还可以考虑一下。
歪歪有话说:
想什么呢,你!要是1部手机还用你编程啊?
那样的话只好从下往上一层一层测。
思路:先去膜拜南墙大佬的文章后再看代码。
https://blog.csdn.net/a1439775520/article/details/104175239?ops_request_misc=%7B%22request%5Fid%22%3A%22158284675519724835859211%22%2C%22scm%22%3A%2220140713.130056874…%22%7D&request_id=158284675519724835859211&biz_id=0&utm_source=distribute.pc_search_result.none-task
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt(); // 输入摔手机的层数
int[] arr = new int[1000];
int ans = 1; // 暂时保存摔的次数
for (int i = 0; ans < n; i++) { // 摔的次数小于输入的手机
ans = i+ans; // 慢慢累加着往上摔
arr[i]=ans; // 数组保存第一次摔坏的手机
}
ans = 1; // 初始值
int count=0; // 统计最后的最少摔坏手机次数
for (int i = 0; ans < n; i++) { // 摔的次数小于输入的手机
ans=arr[i]+ans; // 数组第一次摔坏的手机+再次往上摔坏的手机
count++; // 得出最优结果
}
System.out.println(count);
}