面向对象
1. 代码块
- 叙述:在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。(代码块中限制变量的声明周期)
class Demo{
public static void main(String[] args){
{
int x=10;//代码块中限制变量的声明周期
System.out.println(x);
}
}
}
- 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块。
- 常见代码块的应用
- a:局部代码块
- 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
- b:构造代码块 (初始化块)
- 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
- 每创建一次对象就会执行一次,并且会优先于构造函数执行
- c:静态代码块
- 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
- 一般用于加载驱动
- a:局部代码块
- 面试练习:
- 看程序写结果
class Student {
static {
System.out.println("Student 静态代码块");
}
{
System.out.println("Student 构造代码块");
}
public Student() {
System.out.println("Student 构造方法");
}
}
class Demo2_Student {
static {
System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("我是main方法");
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student();
}
}
- 结果是:
Demo2_Student静态代码块
我是main方法
Student 静态代码块
Student 构造代码块
Student 构造方法
Student 构造代码块
Student 构造方法
2. 继承
- A:继承(extends)
- 让类与类之间产生关系,子父类关系
- B:继承案例演示:
- 动物类,猫类,狗类
- 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
- C:案例演示
- 使用继承前 (代码复用性差)
class Cat{
String color;
int leg;
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
}
class Dog{
String color;
int leg;
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
}
- D:案例演示
- 使用继承后 (代码复用性提高)
class Animal{
String color;
int leg;
public void eat(){
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep(){
System.out.println("睡觉");
}
}
class Cat extends Animal{//extends是继承的意思
}
class Dog extends Animal{//继承的格式:子类 extends 父类
}
- E:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- F:继承的弊端
- 类的耦合性增强了。
- 开发的原则:高内聚,低耦合。
- 耦合:类与类的关系
- 内聚:就是自己完成某件事情的能力
- G:Java中类的继承特点
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,…
- b:Java支持多层继承(继承体系)
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- H:案例演示
- Java中类的继承特点
- 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
- 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
- Java中类的继承特点
class Demo1{
public void show(){
System.out.println("1");
}
}
class Demo2{
public void show(){
System.out.println("2");
}
}
class Demo3 extends Demo1,Demo2{
}
如果Demo3调用show方法,这会导致虚拟机不知道如何调用,所以在JAVA中多继承是不安全。
但是多层继承是可以的
class Demo1{
public void show(){
System.out.println("1");
}
}
class Demo2 extends Demo1{
public void method(){
System.out.println("2");
}
}
class Demo3 extends Demo2{
}
- I:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承
- J:继承中成员变量的关系
- a:不同名的变量
- b:同名的变量(一般开发中很少出现这种情况)
class Demo1{
int num1 = 10;
int num2 = 30;
}
class Demo2 extends Demo1{
int num2 = 20;
public void show(){
System.out.println(num1);//10
System.out.println(num2);//20
}
}
在继承父类时,当父类的成员变量跟子类的成员变量同名时,采取就近原则。
- K:this和super都代表什么
- this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
- super:代表当前对象父类的引用
- L:this和super的使用区别
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
- super.成员变量 调用父类的成员变量
- b:调用构造方法
- this(…) 调用本类的构造方法
- super(…) 调用父类的构造方法
- c:调用成员方法
- this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
- super.成员方法 调用父类的成员方法
- a:调用成员变量
class Demo1{
int num1 = 10;
int num2 = 30;
}
class Demo2 extends Demo1{
int num2 = 20;
public void show(){
System.out.println(this.num1);//10
System.out.println(this.num2);//20
System.out.println(super.num2);//30 调用的是父类的成员变量
}
}
- M:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
- 为什么呢?
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
- 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
- 其实:每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
- 为什么呢?
class Demo1{
public Demo1(){
super();//访问的是Object顶层父类
System.out.println("1");
}
}
class Demo2 extends Demo1{
public Demo2(){
super();//这是一条语句,如果不屑系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造。
System.out.println("2");
}
}
还未复习完…