题目描述:dota2-senate
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
class Solution {
public:
string predictPartyVictory(string senate) {
int cnt = 0;
list<int> R;
list<int> D;
int n = senate.size();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (senate[i] == 'R') {
R.push_back(cnt);
}
else {
D.push_back(cnt);
}
++cnt;
}
while (R.size() > 0 && D.size() > 0) {
int rdx = R.front();
R.pop_front();
int ddx = D.front();
D.pop_front();
if (rdx < ddx) {
R.push_back(rdx + n);
}
else {
D.push_back(ddx + n);
}
}
return R.size() > D.size() ? "Radiant" : "Dire";
}
};
#include <string>
#include <deque>
using namespace std;
class Solution {
public:
string predictPartyVictory(string senate) {
int cnt = 0;
deque<int> R;
deque<int> D;
int n = senate.size();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
if (senate[i] == 'R') {
R.push_back(cnt);
}
else {
D.push_back(cnt);
}
++cnt;
}
while (R.size() > 0 && D.size() > 0) {
int rdx = R.front();
R.pop_front();
int ddx = D.front();
D.pop_front();
if (rdx < ddx) {
R.push_back(rdx + n);
}
else {
D.push_back(ddx + n);
}
}
return R.size() > D.size() ? "Radiant" : "Dire";
}
};
力扣测试结果:
- 使用deque 执行用时在4~12ms,内存为10.5M
- 使用list 执行用时在36~60ms,内存为19.9M
deque
连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于vector,不同之处在于,deque提供了两级数组结构, 第一级完全类似于vector,代表实际容器;另一级维护容器的首位地址。这样,deque除了具有vector的所有功能外,还支持高效的首/尾端插入/删除操作。
list
非连续存储结构,具有双链表结构,每个元素维护一对前向和后向指针,因此支持前向/后向遍历。支持高效的随机插入/删除操作,但随机访问效率低下,且由于需要额外维护指针,开销也比较大。每一个结点都包括一个信息快Info、一个前驱指针Pre、一个后驱指针Post。可以不分配必须的内存大小方便的进行添加和删除操作。使用的是非连续的内存空间进行存储。
vector
连续存储结构,每个元素在内存上是连续的;支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下;相当于一个数组,但是与数组的区别为:内存空间的扩展。vector支持不指定vector大小的存储,但是数组的扩展需要程序员自己写。
综上,此例使用deque
效率高,不适合使用vector