C++从入门到入土3——定义变量(会不定期连载)

C++入门知识3

大家好,我是Michael_cmr(一位蒟蒻)
这次给大家讲解如何定义变量,变量是所有的编程中最重要的模块,不管什么都离不开变量。好了
首先,让我们先来理解一下,什么是变量——
  从字面意义上来看,变量就是会变的量 这不都是废话 。具体要变成什么值,要看正在阅读这篇blog的读者们自己来看咯~~~

干货时间:

1.C++有什么基本的变量:

好,直接列表
数据类型         标识符          取值范围
整形            int        -2147483684~2147483684
单精度浮点数       float        -3.4E+38~3.4E+38(7位有效数字)
双精度浮点数       double      -1.79E+308~1.79E+308(15位有效数字)
字符型          char           -128~127
布尔型          bool             0或1
无返回值         void      啥都没有(主要是声明函数无返回值或无类型指针)

注:7位有效数字表示小数点后可保留七位小数,以此类推。

嗯嗯,看上去是不是很少哦?

嘻嘻,骗你的,还有许多呢。慢慢往下看

2.C++的基本类型修饰词

很好,谢谢你们很有耐心的看到了这里。修饰词嘛,就是拿来修饰变量的。
我们常见的修饰词有:
short           短整型,修饰int(修饰时可省略int)
long          长整形,修饰int(修饰时可省略int)和double(不可省略double)
signed         修饰整形,有符号类型
unsigned        修饰整形,无符号类型

让我们来一一解释一下这些修饰词——首先,大家看到有符号类型和无符号类型可能会懵逼
o((⊙﹏⊙))o  yi?你在讲什么我不知道
首先,有符号类型(几乎所有的变量类型都有符号,char有点特殊)。而无符号类型,就是说没有了负号吧(简单的可以这么理解)。

3.定义变量的规则

定义变量的规则很简单,就几句话解决,那就是——————
    定义变量先写变量类型(以后会知道这个叫做关键字),然后一个空格+变量名。
变量名规则:
    数字不当开头,不能出现中文,字符下划线允许使用。
举个例子啊:
我们定义了一个整形变量
      int 1a
      认真看一下,变量名的开头是1,所以是错的,不能用!
      但是,如果我们写为
      int a1
      这个变量名满足了条件,所以成立
      
      下划线就是
       _
      认真看看,是不是看到了上一行有一个短短的横线,这个就是下划线
      变量名对下划线的位置很随意,你放哪里都行
      
变量在我们真正的编程中,还要注意内存占用(用sizeof来查看),接下来上代码来总结

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	int a=1;     //声明了int类型的变量a 
	cout<<"变量a值为"<<a<<"  占用的内存为"<<sizeof(a)<<endl; 
	a=100;    //赋值操作
	cout<<"变量a值为"<<a<<"  占用的内存为"<<sizeof(a)<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果为:
在这里插入图片描述
由此可以看出,int类型占用4个字节。

接着来看

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	short int a_1=0;     //声明了短整型变量 
	short a_2=20;		//同上一句注释 
	cout<<"变量a_1值为"<<a_1<<"  占用的内存为"<<sizeof(a_1)<<endl
		<<"变量a_2值为"<<a_2<<"  占用的内存为"<<sizeof(a_2)<<endl;
	a_1=100;
	a_2=100;
	cout<<"变量a_1值为"<<a_1<<"  占用的内存为"<<sizeof(a_1)<<endl
		<<"变量a_2值为"<<a_2<<"  占用的内存为"<<sizeof(a_2)<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这说明了短整型short int 跟short是一样的,占用的内存是2个字节。

再往下(这次我们写的代码长一点)

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	/*======长整型变量======*/
	long long int q=5000000;       //取值范围是-2^63~2^63-1 
	long long q_1=1000000000;
	cout<<"q的值为"<<q<<"   所占字节为"<<sizeof(q)<<endl
		<<"q_1的值为"<<q_1<<"   所占字节为"<<sizeof(q_1)<<endl;
	/*======无符号长整型变量======*/
	unsigned long long L=0;		   //取值范围是0~2^64-1 
	cout<<"l的值为"<<L<<"   所占字节为"<<sizeof(L)<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
所以,不难看出——long long int 跟long long 是一样的,取值范围是-2^63 ~2^63-1
然后。无符号型长整型 unsigned long long 的取值范围是0~2^64-1

…………之后还有好多好多,接下来直接写一个被修饰后的表格集合一下
数据类型         标识符             取值范围
无符号短整形       unsigned short          0~65535
无符号整形        unsigned int           0~4294967295
无符号短整形       unsigned long long       0~2^64-1
高精度浮点数       long double       3.4E-4932~1.1E+4932(19为有效数字)
字符型          signed char           0~255

它们所占的空间分别是:
数据类型         标识符            所占空间(字节)
无符号短整形       unsigned short           2
无符号整形        unsigned int             4
无符号短整形       unsigned long long          8
高精度浮点数       long double             12
字符型          signed char             1

差不多就是这些,在C++(兼容C语言)里面,还有一些复杂的数据类型,比如struct(自定义数据类型),enum(枚举)………………好多好多,我们后面会慢慢学到。
    请期待下一节——如何使用变量(赋值与类型转换)
 
 如有出错,多多包涵(如能指出,感激不尽)!谢谢大家!欢迎各位大神指点!
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