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在这个足球平台出租Q一89076848稳定平台系统出租,发布中,这项Stream工作就是我们非常关注异步的一部分。C#和Visual Basic在编写异步代码时,扩展了对一流语言的支持。这个支持并不局限于语言,并加入了.NET Framework的库。全新的基于任务的API也被添加进Framework,包括贯穿于网络和网页服务堆中的BCL类型,同时也添加到了System.Xml和System.Data库中,以及更多。

/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */;/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */;/*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */;/*!40101 SET NAMES utf8 */;/*!40103 SET @OLD_TIME_ZONE=@@TIME_ZONE */;/*!40103 SET TIME_ZONE='+00:00' */;/*!40014 SET @OLD_UNIQUE_CHECKS=@@UNIQUE_CHECKS, UNIQUE_CHECKS=0 */;/*!40014 SET @OLD_FOREIGN_KEY_CHECKS=@@FOREIGN_KEY_CHECKS, FOREIGN_KEY_CHECKS=0 */;/*!40101 SET @OLD_SQL_MODE=@@SQL_MODE, SQL_MODE='NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO' */;/*!40111 SET @OLD_SQL_NOTES=@@SQL_NOTES, SQL_NOTES=0 */;---- Table structure for table `book_type`--DROP TABLE IF EXISTS `book_type`;/*!40101 SET @saved_cs_client = @@character_set_client */;/*!40101 SET character_set_client = utf8 */;CREATE TABLE `book_type` ( `type_id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `type_name` varchar(20) NOT NULL, PRIMARY KEY (`type_id`)) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=12 DEFAULT CHARSET=utf8;/*!40101 SET character_set_client = @saved_cs_client */;---- Dumping data for table `book_type`

网络

如今很少能看到独立应用程序,就是那种不用某种方式进行交流的应用程序。.NET一直以来有着丰富的高质网络编程库,无论是对低级的基于套接字的编程还是高级的通过网络服务进行的通信都很有用。.NET 4.5对开发越来越多的互相关连的应用程序提供根本的支持。虽然在.NET 4.5中有很多有趣的与网络相关的改进,在这里特别介绍三个最具代表性的。

WebSocket是一个全新的双向通信协议,它支持客户端与服务器间低延迟通信。这对执行交互式的应用程序来说很棒,比如在线游戏,它会受益于服务器和客户端的“推动”,而且.NET 4.5还包括在ASP.NET和在WCF中对WebSockets的支持。.NET 这次的发布还出现了全新的HttpClient类,它能让客户端和服务器更简单有效地使用现有网络API。

任务和WCF的整合。有了先前提及的语言支持,跨越Framework的异步API通过任务就公开了。除了这些.NET中包含的API,还有通过Visual Studio生成的API。由Add Service Reference…对话框创建的WCF网络服务终端是这类API的一个重要部分。在先前的发布中,这个工具默认只在同步操作时生成,你可以使用高级配置对话框来选择公开异步操作。现在,在Visual Studio 11开发者预览版本中,默认情况下工具不仅仅生成异步操作,它还会使用基于任务的异步模式。

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