第一次作业(介绍)

祝一鸣 南通大学软嵌171 今年20,属兔,现在我主要以学业为主,娱乐为辅,爱好羽毛球,玩游戏等。在大学专业知识学习过程中,我希望能够打好基础,掌握多个语言。 五个问题:1.软件工程涉及几个方面? 2.什么是可行性研究? 3.软件工程需求分析的要求是什么?4.如何快速正确选择计算机语言编写? 5.代码实现的要求和步骤?
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flask开启调试的四种模式

flask开启调试的四种模式 在app.run()中加一个参数, 'debug=True'就可以开启debug模式 from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.route('/') def hello_world(): return 'Hello World!' if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) 将app的debug属性赋值为
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SpringMVC-------3.文件上传,拦截器和数据校验(后台校验)

1.文件上传 1.1导入jar包 1.2设置表单提交属性 文件上传只允许表单为post提交,并且编码类型为multipart/form-data 1.3在springmvc中配置文件上传解析器。 其中的id名不能更改,否则报错 设置最大上传大小maxUploadSize 1.4 在控制层处理代码 @RequestMapping("upload") public String upload(MultipartFile myfile,HttpServletRequest request)
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ccf170902-公共钥匙盒

题目 问题描述   有一个学校的老师共用N个教室,按照规定,所有的钥匙都必须放在公共钥匙盒里,老师不能带钥匙回家。每次老师上课前,都从公共钥匙盒里找到自己上课的教室的钥匙去开门,上完课后,再将钥匙放回到钥匙盒中。   钥匙盒一共有N个挂钩,从左到右排成一排,用来挂N个教室的钥匙。一串钥匙没有固定的悬挂位置,但钥匙上有标识,所以老师们不会弄混钥匙。   每次取钥匙的时候,老师们都会找到自己所需要的钥匙将其取走,而不会移动其他钥匙。每次还钥匙的时候,还钥匙的老师会找到最左边的空的挂钩,将钥匙挂在这
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操作系统原理之文件系统(第五章)

一、文件 1、⽂件系统的⽤户接⼝包括⽂件的命名、类型、属性和对⽂件的操作 2、⽂件命名:所有操作系统都允许⽤1~8个字⺟组成的字符串 3、⽂件扩展名:多数操作系统都⽀持⽂件名⽤圆点隔开分为两部分,圆点后⾯的部分称为⽂件扩展名 4、⽂件结构: ⽆结构字节序列 (流式⽂件)      固定⻓度记录序列      树形结构     5、⽂件类型 ******************************************⽂件存取********************************
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主动信息收集

第一阶段:确定攻击目标IP,且是活着的,显示在线IP 二层发现: 1、arping--------------不知此ping一个网段 #!/bin/bash if [ "$#" -ne 1 ]; then echo "Example - ./arping.sh eth0" exit fi interface=$1 prefix=$(ifconfig $interface | grep 'inet ' | cut -d ' ' -f 10 | cut -d '.' -f 1-3) for add
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#574. 桂林的文件

题面君 好的首先,麻烦将某个叫桂林的小哥哥拉出去斩了谢谢,微笑.JPG 这题目就是裸的数论啊,可是我数学差啊,没办法规律找不到啊,简而言之,你们自己做一下1~5(5比较大但是有样例),然后就基本可以发现规律了,只要你可以相信自己的结论(同机房某个大爷考场上想出来规律结果不相信自己导致没写你敢信??) 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<cmath> 5 #include<
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我学习,我记录.(linq--where)

需求: 一个集合中筛选出符合条件的。 思路是定义一个,循环集合中变量,判断是否符合条件,添加到新的集合 var List1 = new List<int>(); foreach (int i in list) { if (i > 222) { List1.Add(i); }
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Reactive(2) 响应式流与制奶厂业务

目录 再谈响应式 为什么Web后端开发的,对 Reactive 没有感觉 Java 9 支持的 Reactive Stream 范例 小结 扩展阅读 再谈响应式 在前一篇文章从Reactive编程到“好莱坞”中,谈到了响应式的一些概念,讲的有些发散。 但仅仅还是停留在概念的层面,对于实战性的东西并没有涉及。 所以大家看了后,或许还是有些不痛不痒。 响应式编程强调的是异步化、面向流的处理方式,这两者也并非凭空生出,而是从大量的技术实践中总结提炼出来的概念,就比如: 我们谈异步化,容易联想到 Ja
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小白科普:敏捷软件开发(skycto jeeditor)

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/tJzEQ87eaUdx7F2nR23oyw 转自:码农翻身(微信号:coderising) 敏捷的意思就是反应迅速,为什么要反应迅速?看看那么多996公司就知道了,市场变化越来越快,客户要求越来越高,为了满足用户的需求,人家一个星期发一个版本,我们仨月才能憋出一个来,那还不被打的满地找牙? 问题是如何才能反应迅速? 先来看一个场景: 1、残酷的现实 软件开发有一大难题就是客户脑子中的需求难于描述出来, 我们通常的应对方法是这样:
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jmeter开发导入excel脚本

jmeter开发导入excel脚本
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Centos7中SSH简介及安全机制的管理(图文详解)

定义:SSH是由IETF制定的建立在应用层基础上的安全网络协议。作用:1.它是专为远程登录会话(甚至可以用Windows远程登录Linux服务器进行文件互传)2.为其他网络服务提供安全性的协议,可有效弥补网络中的漏洞。3.通过SSH,可以把所有传输的数据进行加密,也能够防止DNS欺骗和IP欺骗。4.传输的数据是经过压缩的,所以可以加快传输的速度。所以SSH目前已经成为Li
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漫画:什么是HashMap?(底层原理)

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/HzRH9ZJYmidzW5jrMvEi4w 转自:程序员小灰(微信号:chengxuyuanxiaohui) ———————————— 众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。 HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。 对于HashMap,我们最常使用的是两个方法:Get 和
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Comet OJ 分配学号 map

题目描述 今天,是JWJU给同学们分配学号的一天!为了让大家尽可能的得到自己想要的学号,鸡尾酒让大家先从[1,10^18] 中随机挑选一个数字作为自己的学号。但是总有一些心有灵犀的小伙伴们选择了一样的数字——显然这样是不合法的,因为每个人的学号都应该是唯一的。 于是鸡尾酒决定调整大家的学号。他采用如下两个原则来修改: 1、只增不减,每个人的最终学号 ≥ 每个人初始选择的学号 2、总修改量尽量少,总修改量指每一个人的改动量之和。(改动量即为最终学号减初始学号的值) 注意,修改后的最终学号可以大于
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Count On A Tree 1

题意 给定一颗带点权有根树,每次查询两点之间路径上点权的第\(k\)大值 解法 求第\(k\)大?我们立刻想到主席树 但是这是树上的问题,我们怎么进行操作呢? 我们令每一颗主席树维护当前节点到根节点路径上的点权,那么每个点的主席树都由其父亲转移过来 那么怎么查询\(x,y\)两个结点路径上的第\(k\)大点权呢? 我们发现,想要获得\(x,y\)两个结点之间的路径对应的主席树,我们不能简单的提取\(x,y\)这两个点对应的主席树进行计算,因为我们会发现在之前的定义下,有一些多余的结点也算了进来
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20190905-日常工作,巨人更新啦!

忙了一天,进度还算不错 但白天没有详细记录每个时间段敲的内容 晚上下班也就感觉忙了个大概 具体的自己却也说不出什么 2019/9/5 22:25 今天巨人更新了 进击的巨人能力是 看到未来继承者的记忆... 这个能力好伤 伤了这个作品本身稳固的世界线 如果一切都已注定 之前死的人,之前竭尽全力的一切,又算是什么呢? 我不评价巨人这部作品,因为我不够格,只要巨人不烂尾,在我心目中就是神作 只是身为屌丝程序员,也算是从底层一步一步往上努力着 被命中注定这种东西束缚的话,一切的努力,改变,念想 如果
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Comet OJ 篮球校赛 深搜

题目描述 JWJU注重培养学生的“唱,跳,rap,篮球”能力。于是每年JWJU都会举办篮球校赛,来给同学们一个切磋篮球技术的平台。校赛冠军的奖励是看wls女装一次,为了这个目标,大家都努力训练,希望自己能看到wls女装。 教练my手下有 n 名队员,现在他要挑选 5 人组成一个篮球队来参赛。众所周知,一个篮球队伍有五个不同的位置(控球后卫,得分后卫,小前锋,大前锋,中锋),现在教练mymy给出每名队员在每个位置的能力。 注:如果一个队员作为控球后卫出战,则他只能发挥他的控球后卫的能力值。(其他
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Web HTML

HTML HTML介绍 HTML:超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。“超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。 超文本标记语言的结构包括“头”部分(Head)、和“身体”部分(英语:Body),其中“头”部关于网页的信息,“身体”部分网页的具体内容。 <!--文本类型--> <!DOCTYPE html> <html> <!--头部--> <head> <title></title> </head> <!--身体--> <body
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final、以及public、protected、(default)、private权限修饰符总结

package cn.learn.Final; /* 当final用来修饰类 1.该类不能有任何子类,成员方法均无法覆盖重写,但可以重写父类的方法 当final用来修饰方法 1.该方法不能被覆盖重写 2.但不能和 abstract 同时使用,抽象方法没有方法体,矛盾 当final用来修饰局部变量 1.该变量不可改变,一次赋值终生不变 注:对于基本类型来说,数值不可改变 对于引用类型来说地址值不可改变,
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a+b的问题

题目描述: 给定两个整数 a, b (a, b 均不超过 int 类型的表示范围),求出 a + b 的和。 输入描述: 每行输入两个整数 a 和 b,用空格隔开。 输出描述: a + b 的值。 样例输入: 1 2 样例输出: 3 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 int main(){ 4 int a,b; 5 while(cin>>a>>b){ 6 cout<<a+b<<endl; 7
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