redis源码分析(四)--aof持久化

Redis aof持久化 Redis支持两种持久化方式:rdb与aof,上一篇文章中已经大致介绍了rdb的持久化实现,这篇文章主要介绍aof实现。 与rdb方式相比,aof会使用更多的存储空间,因为它将数据以客户端命令的形式进行存储,并使用ascii编码。但它也有相应的优点,如支持append的方式保存db内容的变动,不需要像rdb方式一样一旦内容有变动,便需要重新完整生成文件才能将变动保存到文件中;同时在子进程持久化的过程中,可以累积客户端的命令到缓存中,最后将缓存内容添加到持久化生成的文件
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一道有趣的签到题

题目链接 题目描述 写一个程序,使其能输出自己的源代码。 代码中必须至少包含十个可见字符。 输入格式 输入文件为空。 输出格式 你的源代码。 从来没想过还可以这么玩φ(゜▽゜*)♪ 看着别人的题解写了一份代码: #include<bits/stdc++.h> #define kk(x) #x using namespace std; char s[]=kk(int main(){puts("#include<bits/stdc++.h>");puts("#define kk(x) #x"
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AssetBundle详解与优化

https://www.jianshu.com/p/5226659533cd 1. AssetBundle原理 AssetBundle是Unity中的一种资源包,这种资源包可以是游戏内要用到的几乎所有资源,例如:模型、纹理、预设、场景等大部分文件更新,并且可以在运行时动态加载。 值得注意的是AssetBundle是可以多个文件一起打包,例如将要打包的资源做成预设后再进行打包,这样可以将预设上面附带的组件、纹理、子对象等一并打包,加载后直接实例化就能直接使用了(并不是建议大家这么做,因为涉及的纹
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Python实现的数据结构与算法之快速排序详解

一、概述 快速排序(quick sort)是一种分治排序算法。该算法首先 选取 一个划分元素(partition element,有时又称为pivot);接着重排列表将其 划分 为三个部分:left(小于划分元素pivot的部分)、划分元素pivot、right(大于划分元素pivot的部分),此时,划分元素pivot已经在列表的最终位置上;然后分别对left和right两个部分进行 递归排序。 其中,划分元素的 选取 直接影响到快速排序算法的效率,通常选择列表的第一个元素或者中间元素或者最后
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Java WEB框架——SSM之迈向M登录

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6.828(1)准备工作

感谢小路师兄指引明路,今天开始入坑 Step0. 准备工作 准备工具: windows笔记本一台(ubuntu操作系统的直接跳到Step3 ) Step1. 安装vm vm下载网站 https://www.vmware.com/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.html vm 密钥(亲测可用)https://blog.csdn.net/qq_42488820/article/details/88353892 Step2. v
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题解 CF1092B 【Teams Forming】

这题的基本思想就是贪心吧 题目就是让你两两分组,使得每组能力值的差值最小 设\(a_{1},a_{2},···,a_{n}\)表示每个学生的能力值 且满足:\(a_{1} \le a_{2} \le ··· \le a_{n}\) 则对于任意一个能力值\(a_{i}\),它的最优匹配为\(a_{i+1}\)(\(i\)为奇数) 考虑到\(a_{1}\),我们不取\(a_{i-1}\)(你想想\(a_{1-1}\)是什么) 假设存在一个能力值\(a_{k}\) (\(k> i+1\)),使得\(
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月亮与六便士

打算看英文原著
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