题解 洛谷 P2254 【[NOI2005]瑰丽华尔兹】

发现在同一时间段中,滑动的方向具有唯一性,所以不难得出\(DP\)方程。 \(f_{i,j}=max(f_{i,j},f_{i-dx_,j-dy}+dis_{i,j,i-dx_,j-dy})\) \((i,j)\)为坐标,\((i-dx_,j-dy)\)为可以转移到\((i,j)\)的合法坐标,\(dis\)为计算两个坐标之间移动的距离。 继续考虑滑动的方向具有唯一性这一特点,也就是钢琴只能在行上或列上滑动一个固定的区间范围,不难想到滑动窗口这一模型。于是采用单调队列优化\(DP\),每次只从
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题解 洛谷 P3571 【[POI2014]SUP-Supercomputer】

由数据范围可得出,不可能一次一次去进行回答询问,只能离线处理,然后\(O(1)\)解决。 考虑\(DP\)解决,先给出\(DP\)方程: \(f_i=max(j+ \lceil \frac{s_{j+1}}{i} \rceil)\) (\(f_i\)表示为当前一次操作最多访问\(i\)个未访问的点的最小操作次数,\(s_i\)表示表示深度\(\geqslant i\)的节点个数) 式子右边的含义为前\(j\)次操作访问完前\(j\)层节点,后面每次都访问\(i\)个节点,可以发现这样的操作是最
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Excel怎么才有效进行分析数据呢?

Excel是作业常常需求用到的东西,看似简略但要用的好却要花一番心思去学。会用只是其次,用的好才是要害,学Excel首要学习什么呢,这里有部分课件给咱们参看。有需求的火伴能够看下哦   课程纲要:   一、 快速把握Excel公式和函数简介   逻辑更加清楚   将凌乱的数据逻辑判别和处理变得更加清楚和清楚(逻辑判别函数的概括运用)   凌乱变简略   将繁琐的加减公式变得更为简练和科学(各类求和汇总函数的活络运用)   让数据无处遁形   需求的数据活络出现在您面前(功用健旺的查找函数及其典
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剑指offer:从尾到头打印链表

输入一个链表,按链表从尾到头的顺序返回一个ArrayList 遇到这种逆置的问题,一般使用栈的先进后出的特性 public class Solution { public ArrayList<Integer> printListFromTailToHead(ListNode listNode) { ArrayList<Integer> res = new ArrayList<>(); Stack<Integer> temp = new Stack<>(); while(lis
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题解 洛谷 P2046 【[NOI2010]海拔】

首先进行贪心,发现海拔有梯度时一定是不优的,最优的情况是海拔像断崖一样上升,也就是左上角有一片海拔高度为\(0\),右下角有一片海拔高度为\(1\)。 发现这样的性质后,不难想到用最小割来解决问题,但数据规模过大,需要进行优化。 考虑到网格图是特殊的平面图,那么我们就将平面图转化为对偶图,通过对偶图求最短路来求平面图的最小割。 下面分析如何转化为对偶图: 我的做法是先\(n++\),使\(n×n\)个区域转化为\(n×n\)个点。 一个区域用其左上角点的坐标来表示。(图中的红点) 平面图中的有
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BUUCTF 部分wp

目录 Buuctf crypto 0x01传感器 提示是曼联,猜测为曼彻斯特密码 wp:https://www.xmsec.cc/manchester-encode/ cipher: 5555555595555A65556AA696AA6666666955 cipher='5555555595555A65556AA696AA6666666955' def iee(cipher): tmp='' for i in range(len(cipher)): a=bin
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数据建模(2)-KNN最邻近模型分类

数据建模(2)-KNN最邻近模型分类
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JavaScript 面向对象编程继承上【三】(原型对象,prototype 属性,原型链,constructor 属性)

JavaScript 是一门集成了函数编程和面向对象编程的动态语言。它的对象是一个容器,封装了属性(
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JavaScript 面向对象编程继承 下【三】(instanceof,继承和多重继承)

JavaScript 是一门集成了函数编程和面向对象编程的动态语言。它的对象是一个容器,封装了属性(
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JavaScript 面向对象编程继承【四】Object 对象的相关方法

JavaScript 是一门集成了函数编程和面向对象编程的动态语言。它的对象是一个容器,封装了属性(
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ES6中块级作用域

ES 6 中新增加了块级作用域,解决了ES 5中由于作用域不规范引发的各类问题
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const 命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
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ES5,ES6中顶层对象解析

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。ES5 之中,顶
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变量的解构赋值[一数组]

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuri
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变量的解构赋值[二对象]

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuri
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变量的解构赋值[三字符串,数值,布尔值,函数参数]

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuri
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变量的解构赋值[四 用途范例]

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuri
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箭头函数(=>)

ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数
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数组的拓展运算符

扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分
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ES 6 中对象属性的简洁表示法

ES6 允许在对象中直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。此种方式简化了对象的定义
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