Vorwort
Dieser Artikel ist kein spezifischer Implementierungstext, sondern behandelt hauptsächlich die Idee der Komponentenisierung, Submodul- und Modulkommunikation. Und üben Sie eine einfache Routing-Komponente, um die beiden Funktionen des Seitenwechsels und der Kommunikation zwischen Modulen zu vervollständigen.Die Absicht ist, Studenten, die neu in der Komponentenisierung sind, zu helfen, eine einfache und unkomplizierte Idee zu vermitteln und ein wahrnehmungsbezogenes Verständnis der Komponentenisierung zu haben.Schnellstart
Spezifische praktische Artikel finden Sie hier: Android Componentization Best Practices – Nuggets (juejin.cn)
Was ist Komponentenisierung
Die Komponentenisierung ist im Wesentlichen eine Möglichkeit, Code zu organisieren, hat jedoch eine größere Granularität in Modulen. Bevor die Komponentenisierung nicht verwendet wird, werden alle Codes in das App-Modul platziert, und der Geschäftscode und der Funktionscode werden durch Untervergabe innerhalb des App-Moduls getrennt
Wie nachfolgend dargestellt,
Drei Pakete sind je nach Geschäft aufgeteilt:
- finden finden
- Heimat
- Einkaufszentrum
Aufgeteilt in zwei Pakete basierend auf der Funktionalität:
- HTTP-Netzwerkanfrage
- utils-Tool-Klasse
Das Obige ist der Fall, wenn keine Komponentenisierung verwendet wird. Der gesamte Code wird in einem Modul geschrieben. Das ist kein Problem, aber wenn immer mehr Projektcodes verwendet werden oder es mehr Parameter im Projekt gibt, wird es groß Probleme, wie:
- Der gesamte Code ist in einem Modul geschrieben.Egal wie detailliert die Untervergabe ist, es werden unweigerlich mehr als 10 Klassen oder sogar mehr in einem Paket enthalten sein.
- Die Form der Unterauftragsvergabe hat fast keine Einschränkungen für den Code
- Es gibt viele Entwickler, der Code ist in einem Modul geschrieben, und jeder Entwickler hat das Recht, Dateien zu lesen und zu schreiben, was zu Konflikten bei der Codeabdeckung führt.
Kurz gesagt, Komponentisierung ist eine Möglichkeit, Code so zu organisieren, dass er mit viel Code, vielen Menschen oder viel Code und Menschen umgehen kann.Der Code in einem Modul ist auf mehrere Module verteilt. Da sich der Code nicht in einem Modul befindet, scheint das A-Modul nicht auf die Klasse im B-Modul verweisen zu können, was zu Kommunikationsproblemen führt.
Daher sind die Hauptprobleme, mit denen die Komponentisierung konfrontiert ist, hauptsächlich zwei:
- Untermodul
- Kommunikation zwischen Modulen
Untermodul
Worauf basieren die Module? Vier große Charaktere: Einzelverantwortung. Ehrlich gesagt, das Schreiben von Code mit einer einzigen Verantwortung im Hinterkopf sorgt für großartigen Code.
Die Idee, ein riesiges einzelnes Modul aufzuteilen, ist die gleiche wie die Aufteilung einer riesigen einzelnen Klasse. Tatsächlich erscheinen sie aus dem gleichen Grund, indem sie Code mit unterschiedlichen Verantwortlichkeiten in eine Klasse/ein Modul packen. Codesplitting kann also als Codeklassifikation verstanden werden
Code kann grob in Geschäftscode und funktionalen Code unterteilt werden, wie zum Beispiel:
- Die Homepage gehört dem Geschäft und die Netzwerkanfrage gehört der Funktion
- Das Einkaufszentrum gehört dem Geschäft, die Datenbank gehört der Funktion
所以当你的项目计划进行模块化的时候,只需要根据项目实际情况划分即可,没有什么硬性规定。
拆分代码有两个好处:
- 高复用性
- 体现功能模块上,比如:网络请求,轮播图,播放器,支付,分享等功能,任何一个业务都能可能会使用。实现为一个单独的模块,哪里使用哪里引入。
- 代码隔离
- 体现在业务模块,比如:A模块实现商城,B模块实现文章论坛,两者绝大部分代码没有任何关联,独立存在。
- 假设有一天项目不做文章论坛了,业务直接砍掉。那么删除B模块即可,A模块不受任何影响
- 但A,B模块都有可能有到分享功能,所以分享作为功能模块出现,不包含任何业务,只提供分享功能。
经过划分模块的代码结构如图
三个业务模块:
- module_find 发现
- module_home 首页
- module_shop 商城
两个功能模块:
- library_network 网络请求
- library_utils 工具类
总之代码模块的拆分是单一职责的体现,大概可以分为业务模块和功能模块两种,功能模块的粒度更小可复用性更高,比如:轮播图,播放器任何位置都可能使用。
业务模块的粒度更大,可以引用多个功能模块解决问题,大多数代码都是依据业务逻辑编写,与功能模块相比 除非是同一个公司有相同业务否则复用性没那么高,
通信分析
上面主要讲了拆分模块的思路,现在聊聊模块间通信。特意设计模块间通信方案,主要是用于业务模块间通信。
业务模块和功能模块之间是单向通信,业务模块直接引用功能模块,调用功能模块暴露的方法即可。
但业务模块不同,业务模块之间存在互相通信的情况,核心情况有两种:
- 页面跳转
- A模块跳转B模块的页面,B模块跳转A模块的页面
- 数据通信
- A模块获取B模块的数据,比如调用B模块的网络请求。
- 可能会有点疑问,直接在A模块写要调用的接口不就好了,为什么要费劲巴拉的进行模块间通信,可以是可以。组件化就是为了隔离,解耦,复用。如果A模块直接实现了要用的网络请求,还要组件化干嘛呢,出现类似情况都这么干,项目内就会出现很多重复代码,除了图方便 没有别好处
单一模块开发时所有的类都能直接访问,上述的问题简直不是问题,从MainActivity 跳转到 TestActivity ,可以直接获取TestActivity的class对象完成跳转
val intent = Intent(this@MainActivity,TestActivity::class.java)
startActivity(intent)
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但是分开多模块就是问题了,MainActivity 和 TestActivity 分别在A,B两个模块中,两个业务模块之间没有直接引用代码隔离,所以不能直接调用到想使用的类。
这种情况就需要一个中间人,帮助A,B模块通信。
(需求简单,实现简单)中间人好像邮局,两人住在同一个村甚至对门,想要唠嗑,送点东西,因为距离近走着就去了。如果两人相隔千里不能见面,想要唠嗑需要写信,标记地址交给邮局,让邮局转发。
(需求复杂,实现复杂)信件好保存一般不会损坏,运送比较方便。如果想要快点到,加钱用更快的运送工具。 如果想要送一块家乡的红烧肉,为了保鲜原汁原味,可能要加更多的钱用飞机+各种保险措施送过去
模块间通信也是类似,A,B模块通过中间人,也就是路由组件通信。页面跳转是最简单的通信需求实现简单,如果想要访问数据,获取对象应用等更复杂的需求,可能需要更加复杂的设计和其他技术手段才实现目标。
但总之A,B模块代码隔离之后不会无缘无故就实现了通信,一定会存在路由角色帮助A,B模块通信。区别在于路由是否强大,支持多少功能。
粗糙的路由实现
页面跳转
实现路由组件最基本的功能页面跳转,讨论具体技术方案之前,先理清思路。
Android原生跳转页面只有一种办法 startActivity(intent(context,class))
,调用startActivity方法有三要素
- context 提供的 startActivity方法
- 构造intent 需要 context
- 构造intent 需要 目标类的class对象
世面上所有的路由组件封装跳转页面功能,就算他封装出花来,也是基于AndroidSDK,无法脱离原生提供的方法。
所以我们现在需要想办法调用完整的startActivity(intent(context,class))
关键点在于,由于代码隔离,我们无法直接获取目标activity的class,直白点说无法 直接**“.”**出class。那么怎么可以在代码隔离的情况下拿到目标类的class呢
有个小技巧,先要说明一个事,模块A,模块B仅仅在编码的时候处于代码隔离的状态,但是打包之后它们还是一个应用,代码在一个虚拟机中。所以可以使用 Class.forName(包名+类名)
运行时获取class对象,完成跳转
val clazz = Class.forName("com.xxx.TestActivity")
val intent = Intent(this,clazz);
startActivity(intent)
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这种方式可以帮助我们实现页面跳转的逻辑,但是非常粗糙,总不能需要模块间页面跳转,就硬编码包名+类名 获取class,太麻烦了,太容易出错了,代码散落在程序各处。
但是这种粗糙的方式也为我们提供了一点思想火花
如果我们能通过一种方式收集到 有模块间跳转需求的页面class对象 或者 包名+类名,在需要跳转的时候取出不就可以了么。
大概步骤:
- 创建路由组件
- 模块向路由注册页面信息
- 从路由取出页面信息实现跳转
创建路由组件,只有一个Route类
object Route {
private val routeMap = ArrayMap<String, Class<*>>()
fun register(path: String, clazz: Class<*>) {
routeMap[path] = clazz
}
fun navigation(context: Context, path: String) {
val clazz = routeMap[path]
val intent = Intent(context, clazz)
context.startActivity(intent)
}
}
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其他组件在初始化时注册路由
Route.register("home/HomeActivity", HomeActivity::class.java)
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模块间跳转页面
class TestActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_test)
val button: Button = findViewById(R.id.button)
button.setOnClickListener {
Route.navigation(this, "home/HomeActivity")
}
}
}
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把握住核心思想快速实现简单的模块间页面跳转还是非常简单的,在来回顾一下
- 代码隔离后 实现页面跳转最关键的问题是,无法直接获取目标类的Class引用
- 项目只是在编码期隔离,打包之后仍然是在一个虚拟机内,可以通过
Class.forName(包名+类名)
获取引用 - key-value的形式存储 需要模块间跳转类的Class信息,在需要的时候取出
看没什么用的效果图
上述代码肯定是可用的,但是实际运行并不是仅仅引入一个路由组件就可以了,还有很多项目配置细节,可以参考 开头推荐的文章
模块间通信
接口下沉方案,在Route组件中定义通讯接口,使所有模块都可以引用,具体实现只在某个业务模块中,在初始化时注册实现类,运行时通过反射动态创建实现类对象。
添加模块通信后,Route组件有两种逻辑要处理,页面跳转和模块通信。 保存的Class可能是Activity 或 某个接口实现类,业务操作也不同。
Um zwei verschiedene Unternehmen zu unterscheiden, nehmen Sie eine kleine Änderung an der Route-Komponente vor, fügen Sie RouteEntity hinzu, um Daten zu speichern, und den Routentyp RouteType wird wie folgt zur Unterscheidung verwendet:
object Route {
private val routeMap = ArrayMap<String, RouteEntity>()
/**
* 注册信息
*/
fun register(route: RouteEntity) {
routeMap[route.path] = route
}
/**
* 页面导航
*/
fun navigation(context: Context, path: String) {
val routeEntity = routeMap[path] ?: throw RuntimeException("path错误 找不到类")
val intent = Intent(context, routeEntity.clazz)
context.startActivity(intent)
}
/**
* 获取通信实例
*/
fun getService(path: String): Any {
val routeEntity = routeMap[path] ?: throw RuntimeException("path错误 找不到类")
return routeEntity.clazz.newInstance()
}
}
/**
* 保存路由信息
* @param path 路径 用于查找class
* @param type 类型 区分 页面跳转 和 通信
* @param clazz 类信息
*/
data class RouteEntity(val path: String,@RouteType val type:Int,val clazz: Class<*>)
/**
* 路由类型
*/
@IntDef(RouteType.ACTIVITY, RouteType.SERVICE)
annotation class RouteType() {
companion object {
const val ACTIVITY = 0
const val SERVICE = 1
}
}
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Verwenden Sie wie folgt:
//在 Route组件中 定义接口
interface IShopService {
fun getPrice(): Int
}
//业务模块中实现接口
class ShopServiceImpl :IShopService {
override fun getPrice(): Int {
return 12
}
}
//模块初始化时注册
override fun create(context: Context) {
Route.register(RouteEntity("shop/ShopActivity",RouteType.ACTIVITY,ShopActivity::class.java))
Route.register(RouteEntity("shop/ShopService",RouteType.SERVICE,ShopServiceImpl::class.java))
}
//其他模块中使用
class HomeActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.home_activity_home)
val btnGoShop = findViewById<Button>(R.id.btn_go_shop)
val btnGetPrice = findViewById<Button>(R.id.btn_get_price)
btnGoShop.setOnClickListener {
//跳转页面
Route.navigation(this, "shop/ShopActivity")
}
btnGetPrice.setOnClickListener {
//模块通信
val shopService: IShopService = Route.getService("shop/ShopService") as IShopService
Toast.makeText(this, "价格:${shopService.getPrice()}", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
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Mehrere Ideen zur Routing-Optimierung
- Es ist umständlich, Routing-Informationen jedes Mal manuell zu registrieren
- Verwenden Sie Anmerkungen zur Kompilierzeit in Kombination mit der Optimierung der APT-Technologie
- Passen Sie Anmerkungen an, fügen Sie Anmerkungen zu gesprungenen Seiten und Kommunikationsklassen hinzu
- Definieren Sie einen Anmerkungsprozessor zum Lesen von Anmerkungen zur Kompilierzeit
- Generieren Sie Java-Klassen, um die Komponentenregistrierungsfunktion gemäß der von den Anmerkungen getragenen Informationsverarbeitungs-Geschäftslogik abzuschließen
- Alle Routing-Informationen der Routing-Komponente werden während der Initialisierung auf einmal in den Speicher geladen, was optimiert werden muss
- In Gruppen speichern, Lazy-Load-Informationen
- Die Routing-Informationen werden nach Pfad gruppiert und gespeichert,
- RootManager speichert die interne Bestandskarte und speichert alle Gruppeninformationen
- Group enthält List intern, um alle Knoteninformationen zu speichern
- Wenn Sie eine Gruppe verwenden,
- Laden Sie die Knoteninformationen unter der aktuellen Gruppe in den Speicher, indem Sie die Gruppe durch Reflektion instanziieren
- Jedes Mal, wenn ein Objekt erhalten wird, wird durch Reflexion ein neues Objekt geschaffen, das die Erinnerung verbraucht
- Fügen Sie einen Caching-Mechanismus hinzu, erstellen Sie nur zum ersten Mal ein neues Objekt
LruCache
Cache verwenden kann
Das Beispiel der obigen Routing-Komponente ist sehr einfach. Die Schwierigkeit besteht darin, diese "einfache" Routing-Komponente ohne jegliche Referenz von Grund auf neu zu entwickeln. Jedenfalls habe ich diese kreative Fähigkeit nicht, haha.
Es ist immer noch sehr schwierig, eine ausgereifte und perfekte Routing-Komponente zu erstellen, aber es muss zunächst von den Grundfunktionen ausgehend Stück für Stück iteriert werden. Wenn Sie kein großer Kerl sind, werden benutzerdefinierte Routing-Komponenten nicht empfohlen
Empfohlene Open-Source
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