Common functions of Baidu map development platform, click to select the area

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title></title>
        <style>
            #container{                 width: 800px;                 height: 600px;             }         </style>         <!-- 01 导入js -->         <script src="https://api.map.baidu.com/api?v=1.0&&type=webgl&ak=g2DVs4pVwq1DDviUCkXgMDK9ujPx9d5B"></script>     </head>     <body>         <!-- Prepare container -->             // Prepare a center point (longitude, latitude)             var map = new BMapGL.Map("container")             // Initialize map         <script>         <div id="container"></div>














            var point = new BMapGL.Point(113.665,34.784);
            // Set the center point and zoom level
            map.centerAndZoom(point, 15); 
            // Mouse wheel zoom
            map.enableScrollWheelZoom(true);
            
            // Add a point
            var marker = new BMapGL.Marker(point);
            // Add overlay
            map.addOverlay(marker); 
            // Store multiple points
            var line = [];
            // Store markers
            var markers = [];
            // Listen for events
            map.addEventListener( "click",e=>{                 // Create point                 var p = new BMapGL.Point(e.latlng.lng,e.latlng.lat);                 // Create mark



                var m = new BMapGL.Marker(p);
                markers.push(m);
                // Add markers
                map.addOverlay(m);
                // Store points
                line.push(p);
            })
            map.addEventListener("dblclick", e=>{                 // Put the 0th point to the end                 line.push(line[0]);                 // Create the polygon first                 // var polygone = new BMapGL.Polygon(line,{fillColor:"red", strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5})                  // map.addOverlay(polygone);                  // Add line





                 

                var polyline = new BMapGL.Polyline(line,{strokeStyle:"dashed",strokeColor:"blue", strokeWeight:2, strokeOpacity:0.5}); map.addOverlay(polyline); // Clear the list of points
                line
                
                =
                [] ;
                // Stroke line, Color, Weight, OPacity transparency
                // Clear point
                markers.forEach(item=>map.removeOverlay(item));
                // Clear point
                markers = [];

            })
            // 圆形区域
            var circle = new BMapGL.Circle(point,1000,{strokeColor:"green"});
            map.addOverlay(circle);
            
             
        </script>
    </body>
</html>

 

Guess you like

Origin blog.csdn.net/lyinshaofeng/article/details/127623115