regular expression
Regular expression arguments can be used in the above methods (instead of string arguments).
Regular expressions make the search more powerful (eg case insensitive in the example).
i |
Performs case-insensitive matching. |
g |
Do a global match (find all matches instead of stopping at the first match found). |
m |
Perform multi-line matching. |
^ means the beginning
$ indicates the end
reg=/^a|a$/;
console.log(reg.test("abcda"));
Create a regular expression to check whether a string is a legal phone number
Start with 1
No. 2 3-9
9 any numbers after three digits
^1 [3-9] [0-9]{9}$
Check if a string contains .\
Use the escape character \
It is not necessary to set the variable of the regular expression, and the above two lines of code can be combined into one line:
/e/.test("The best things in life are free!")
Metacharacters
Metacharacters are characters with special meaning:
Metacharacters |
describe |
Finds a single character, except newlines and line terminators. |
|
Find numbers, letters and underscores. |
|
Find non-word characters. |
|
Find numbers. |
|
Find non-numeric characters. |
|
Find whitespace characters. |
|
Find non-whitespace characters. |
|
Match word boundaries. |
|
Match non-word boundaries. |
|
\0 |
Find NULL characters. |
Find newline characters. |
|
\f |
Find form feed character. |
\r |
Find the carriage return character. |
\t |
Find the tab character. |
\v |
Find the vertical tab character. |
Finds the character specified by the octal number xxx. |
|
Finds the character specified by the hexadecimal number dd. |
|
Finds the Unicode character specified by the hexadecimal number xxxx. |
//Accept input from a user
varstr=prompt("Please enter your username:");
//Automatically remove spaces from strings, replace spaces with an empty string ""
str1=str.replace(/\s/g,"");
//Remove leading spaces
str2=str.replace(/^\s*/,"");
//Remove trailing spaces
str3=str.replace(/\s*$/,"");
// 去除开头和结尾的空格
str4=str.replace(/^\s*|\s*$/g,"");
console.log(str1);
console.log(str2);
console.log(str3);
console.log(str4);
邮件的正则
电子邮件
任意字母数字下划线 .任意字母数字下划线 @任意字母数字 .任意字母(2-5位) .任意字母(2-5位)
<scripttype="text/javascript">
// 任意字母数字下划线 .任意字母数字下划线 @任意字母数字 .任意字母(2-5位) .任意字母(2-5位)
// \w{3,} (\.\w+)*@[A-z0-9]+(\.[A-z]{2,5}){1,2}/;
varemailReg=/^\w{3,}(\.\w+)*@[A-z0-9]+(\.[A-z]{2,5}){1,2}$/;
varemail="[email protected]";
console.log(emailReg.test(email));
</script>
数组
数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值。
数组可以用一个变量名存储所有的值,并且可以用变量名访问任何一个值。
数组中的每个元素都有自己的的ID,以便它可以很容易地被访问到。
创建一个数组
创建一个数组,有三种方法。
下面的代码定义了一个名为 myCars的数组对象:
1: 常规方式:
var myCars=new Array();myCars[0]="Saab";
myCars[1]="Volvo";myCars[2]="BMW";
2: 简洁方式:
var myCars=new Array("Saab","Volvo","BMW");
3: 字面:
var myCars=["Saab","Volvo","BMW"];
数组中的元素可以是任意的数据类型
arr=["hello",1,true,null,undefined];
也可以是对象
varobj={name:"孙悟空“};
arr[arr.length]=obj;
arr=[{name:"孙悟空"},{name:"猪八戒"},{name:"沙和尚"}];
也可以是一个函数
arr=[function(){},function(){}];
console.log)(arr);
数组的四个方法
push( )
向数组末尾添加一个或更多的元素,并返回数组的新长度
pop( )
删除数组的最后一个元素,并将删除的元素作为返回值返回
unshift( )
向数组的开头添加一个或更多的元素,并返回数组的新长度
shift( )
删除数组的第一个元素,并将删除的元素作为返回值返回
forEach( )
需要一个函数作为参数
arr.forEach(function(){
console.log("Hello");
});
像这种函数,由我们创建,但是不由我们调用的,我们成为回调函数。数组中有几个元素,函数就会执行几次。
浏览器会在回调函数中传递三个参数
元素本身
元素的索引
正在遍历的数组
arr.forEach(function(value, index, obj){
console.log(value);
});
slice( )
从数组中提取指定的元素-该方法不会改变元素数组,而是将截取到的元素封装到一个新数组中返回
-参数:1.截取开始的位置的索引,包含开始索引
2.截取结束的位置的索引,不包含结束索引
结束索引可以不写,表示到最后
可以传递一个负值,倒数开始
-1 代表倒数第一个
varresult=arr.slice(start,end);
splice( )
删除数组中指定的元素
-参数:1.截取开始的位置的索引,包含开始索引
2.表示删除的数量
3.第三个及以后
可以传递一些新的元素,这些元素将自动插入到开始位置索引前边
数组的去重练习
<scripttype="text/javascript">
vararr=[1,2,3,2,2,1,3,4,2,5];
for(vari=0;i<arr.length;i++){
for(varj=i+1;j<arr.length;j++){
if(arr[i]==arr[j]){
arr.splice(j,1);
j--;
}
}
}
console.log(arr);
</script>
数组的剩余方法
cal和apply
functionfun(){
alert("我是fun函数! ");
}
call()和apply()
-这两个方法都是函数对象的方法,需要通过函数对象来调用,当对函数调用call()和apply()都会调用函数执行
在调用call()和apply()可以将一个对象指定为第一个参数
此时这个对象将会成为函数执行时的thiscall()方法可以将实参在对象之后依次传递apply(()方法需要将实参封装到一个数组中统一传递
fun. apply();
fun.call();
fun();
三者效果一样
this的情况:1.以函数形式调用时,this永远都是window
2.以方法的形式调用时,this是调用方法的对象
3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象
4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象
arguments
在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:
1.函数的上下文对象this2.封装实参的对象arguments
arguments是一个类数组对象 ,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。
在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。
有一个属性callee
<scripttype="text/javascript">
functionfun(){
console.log(arguments.length);
console.log(arguments[1]);
console.log(arguments.callee==fun);
}
fun("hello",true);
</script>
确定正在运行的对象,上述返回true
Date
在JS中使用Date对象表示一个时间
创建一个Date对象
如果直接使用一个构造函数创建一个Date对象,则会封装为当前代码执行时间
创建一个指定的时间对象
需要在构造函数中传递一个表示时间的字符串作为参数
日期格式 月份/日/年 时:分:秒
var d2 =new Date("12/03/2016 11:10:30");
DOM
DOM 是一项 W3C (World Wide Web Consortium) 标准。
DOM 定义了访问文档的标准:
“W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问、更新文档的内容、结构和样式。”
W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
Core DOM - 所有文档类型的标准模型
XML DOM - XML 文档的标准模型
HTML DOM - HTML 文档的标准模型
节点(Node)
构成HTML文档最基本的单元。
常用节点分为四类
文档节点:整个HTML文档
元素节点:HTML文档中的HTML标签
属性节点:元素的属性
文本节点:HTML标签中的文本内容
事件
就是用户和浏览器交互的行为。
当在 HTML 页面中使用 JavaScript 时, JavaScript 可以触发这些事件。
<body>
<buttonid="btn"οnclick="alert('讨厌,你点我干嘛');">我是一个按钮</button>
<!-- 结构和行为耦合,不方便使用,不推荐使用 -->
<!-- 可以为按钮的对应事件绑定处理函数的形式来响应事件
这样当我们的事件被触发时,其对应的函数将会被调用-->
<scripttype="text/javascript">
// console.log(document);
// 获取button对象
varbtn=document.getElementById("btn");
btn.innerHTML="I am Button";
// 绑定一个单击事件
// 像这种为单击事件绑定的函数,我们称为单击响应函数
btn.οnmοuseοver=function(){
alert("你还点~");
}
</script>
</body>
将js代码编写到页面的下部就是为了,可以在页面加载完毕以后再执行js代码
onload
会在整个页面加载完成后才被触发
为Windows绑定一个onload事件
window.οnlοad=function() {
alert("hello");
获取元素节点·通过document对象调用
getElementById()一通过id属性获取一个元素节点对象
getElementsByTagName()
—通过标签名获取一组元素节点对象
getElementsByName()一通过name属性获取一组元素节点对象
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/a7b51a9c16fe1606d854021b914aa7b2.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/06ba35114c85eeccfa14c8973a4f9a94.png)
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/11f8480f85aedf2266b9bbf26cc3db43.png)
onload 和 onunload
onload 和 onunload 事件会在用户进入或离开页面时被触发。
onload 事件可用于检测访问者的浏览器类型和浏览器版本,并基于这些信息来加载网页的正确版本。
onload 和 onunload 事件可用于处理 cookie。
onchange
onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。
onmouseover 和 onmouseout
onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。
onmousedown、onmouseup 以及 onclick
onmousedown, onmouseup 以及 onclick 构成了鼠标点击事件的所有部分。首先当点击鼠标按钮时,会触发 onmousedown 事件,当释放鼠标按钮时,会触发 onmouseup 事件,最后,当完成鼠标点击时,会触发 onclick 事件。
目前正在做Tencent页面,从网页图标到导航栏在到轮播图,还有许多待完成,希望能顺利通过考核。