Einführung in grundlegende Modellierungsbefehle im MAYA-Tutorial

Grundlegende Befehle

Zugehörige Vorgänge anzeigen

  • Ansicht drehen: ALT + linke Maustaste
  • Schwenkansicht: ALT + mittlere Maustaste
  • Zoomansicht: Scrollen Sie mit dem Mausrad oder ALT + rechte Maustaste
  • Ansicht wechseln: Leertaste
  • Rückgabemodell: F

Sichtzustand

  • Auswahlstatus: F
  • Übergangsstatus: W
  • Drehzustand: E
  • Zoom-Status: R

Anzeige anzeigen

  • Normale Anzeige: 1
  • Normale und flüssige Anzeige gleichzeitig : 2
  • Einstiegsfolie: 3
  • Drahtgitteranzeige: 4
  • Materialanzeige: 5
  • Gesamtzahl : 6
  • Lamplight Show: 7

Tastenkürzel

  • Befehl rückgängig machen: STRG + Z
  • Anzeige maximieren: F
  • Alles anzeigen: A
  • Hintergrundänderung: ALT + B
  • Ziel ausblenden: Ziel auswählen STRG + H
  • Ziel anzeigen: Ziel in der Gliederungsansicht auswählen UMSCHALT + H
  • Zusätzlich: UMSCHALT
  • Anzeige: STRG
  • Skalenachse: Plus- und Minuszeichen
  • Hauptmenü ausblenden: STRG + M
  • Modellattribute anzeigen: STRG + A

andere Anweisungen

  • Wenn wir im Fenster einen Fehler machen und eine bestimmte Menüleiste löschen, kann diese nicht gefunden werden. Ich habe MAYA erneut geöffnet und festgestellt, dass es immer noch nicht vorhanden war. Sie finden „Meine Dateien“ unter „Maya“ unter „2019“. Löschen Sie das Verzeichnis „2019“, um die Standardeinstellungen wiederherzustellen. 2019 ist Ihre Maya-Version.
  • Für ein Modell gibt es vier Hauptauswahlmodi: Objektmodus, Kante, Fläche und Scheitelpunkt. Wählen Sie das Modell aus und drücken Sie lange die rechte Maustaste, um den auszuwählenden Modus anzuzeigen. Der Standardwert ist der Objektmodus, d. h. nach dem Klicken auf das Modell wird das gesamte Modell ausgewählt.
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  • Nachdem wir das Gesicht ausgewählt haben, können wir ein bestimmtes Gesicht auswählen
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  • Sie können Scheitelpunkte oder Kanten auch einzeln auswählen
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Allgemeine Modellierungsbefehle

  • Die einzuführenden Befehle finden Sie im Modellierungstoolpaket in der Symbolleiste ganz rechts.
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  • Oder wählen Sie das Modell aus, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und drücken Sie lange die rechte Maustaste. Die Befehle, die wir vorstellen werden, werden ebenfalls angezeigt.
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  • kombinieren

    • Erstellen Sie zwei Modelle, wählen Sie beide aus und klicken Sie auf „Kombinieren“. Wenn sie kombiniert werden, werden sie zu einem Modell.Fügen Sie hier eine Bildbeschreibung ein Fügen Sie hier eine Bildbeschreibung ein
  • Trennung

    • Ohne weitere Einführung können Sie die kombinierten Modelle trennen, nachdem Sie auf „Trennen“ geklickt haben.
  • glatt

    • Wählen Sie beispielsweise einen Würfel aus und klicken Sie auf Glätten
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  • Boolesche Union

    • Erstellen Sie zwei Modelle, fügen Sie sie zusammen, klicken Sie auf Boolean->Union und drücken Sie hier 4, um sie in einem Drahtmodell anzuzeigen. Dadurch ist es einfacher, den Effekt zu beobachten
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  • Boolescher Differenzsatz

    • Erleben Sie die Wirkung direkt
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  • Boolescher Schnittpunkt

    • Schauen Sie sich die Wirkung an
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  • Extrudieren

    • Nehmen Sie als Beispiel die Extrusionsfläche. Wählen Sie das Modell aus, halten Sie die rechte Maustaste gedrückt, wählen Sie die Fläche aus und Sie können dann eine bestimmte Fläche des Modells einzeln auswählen.
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    • Wählen Sie eine Fläche aus und klicken Sie auf Extrudieren. Schauen Sie sich die Wirkung an
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    • Sie können auch Kanten oder Scheitelpunkte auswählen und diese extrudieren
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  • Fase

    • Sie können eine Kante zum Anfasen auswählen und die Anzahl der Segmente beim Anfasen sowie andere Informationen auswählen.
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  • Überbrückung

    • Kombinieren Sie vor der Überbrückung die beiden Modelle.
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    • Wählen Sie die beiden zu überbrückenden Flächen aus
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    • Klicken Sie auf die Brücke, um den Effekt zu sehen
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  • Segment hinzufügen

    • Erstellen Sie ein Modell
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    • Klicken Sie, um ein Segment hinzuzufügen
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  • mehrere Schnitte

    • Dieser Befehl entspricht der manuellen Verkabelung. Klicken Sie auf „Mehrfachschnitt“, um die Linien im Modell zu verlegen. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie zum Beenden mit der rechten Maustaste.
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    • Wie Sie sehen, wird eine separate Fläche ausgeschnitten. Diese Funktion ist im Modellierungsprozess immer noch sehr praktisch.
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  • verbinden

    • Erstellen Sie ein Modell
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    • Klicken Sie auf die Verbindung, klicken Sie auf eine bestimmte Kante und es erscheint ein Segment. Die Anzahl der Segmente kann ausgewählt werden. Klicken Sie auf Enter.
    • Wie Sie sehen, wurde ein Segment hinzugefügt
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  • Kantenschleifenwerkzeug einsetzen

    • Erstellen Sie ein Modell, wählen Sie es aus, drücken Sie die Umschalttaste + die rechte Maustaste und wählen Sie das Werkzeug „Kantenschleife einfügen“ aus.
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    • Klicken Sie auf eine Kante, um die Segmentierung durchzuführen. Dieser Befehl ähnelt dem Verbindungsbefehl, der Verbindungsbefehl ist jedoch streng in gleiche Teile unterteilt. Dieser Befehl wird entsprechend Ihren Anforderungen segmentiert, was flexibler ist.
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Kameraerstellung

  • Nach dem Erstellen des Modells, wenn Sie es rendern möchten. Sie können eine Kamera erstellen, um das Modell aus einer bestimmten Perspektive zu beobachten.
  • Wählen Sie Erstellen->Kamera->Kamera
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  • Sie können Vorgänge wie Zoomen, Drehen und Bewegen der Kamera ausführen
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  • Wählen Sie das Bedienfeld aus und wählen Sie „An ausgewähltem Objekt entlang anzeigen“, um das Modell aus der Kameraperspektive anzuzeigen.
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  • Stellen Sie es dann auf einen geeigneten Winkel ein
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  • Panel auswählen, Perspektive->presp
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  • Wie Sie sehen, ist die Kamera auf den entsprechenden Winkel eingestellt.
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