Adivina las ideas del juego de palabras
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Varias palabras se almacenan en una lista de palabras, por ejemplo:
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Tome una palabra al azar de la lista de palabras y colóquela en la lista de palabras, por ejemplo:
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Utilice una lista de consejos para almacenar la información del mensaje, la longitud de la palabra extraída por la máquina es la misma y la inicialización es la siguiente:
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Se coloca un número aleatorio en una lista, y la longitud de la palabra extraída por la máquina es la misma y no se repite.
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Cuando utilice los dos primeros elementos de la lista de números aleatorios, reemplace los elementos de la lista de información de solicitud con los elementos de la lista de palabras:
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El resto es la lógica del juego. Cuando necesites una pista, recorre la siguiente lista de números aleatorios y reemplaza la información
Directamente en el código:
import random
#初始化信息↓↓↓↓↓↓↓
# 存放单词的列表
words = ["extends", "private", "static", "public", "void", "return", "super","package","throws"]
#随机获取单词列表里的一个单词
word = list(words[random.randint(0, len(words) - 1)])
#随机数列表,存放着与单词长度一致的随机数(不重复)
ranList = random.sample(range(0, len(word)), len(word))
#存放提示信息
tips = list()
#初始化提示信息
#存放跟单词长度一致的下划线
for i in range(len(word)):
tips.append("_")
#随机提示两个字母
tips[ranList[0]] = word[ranList[0]]
tips[ranList[1]] = word[ranList[1]]
#函数部分↓↓↓↓↓
#展示菜单
def showMenu():
print("需要提示请输入'help?'")
print("结束游戏请输入'quit!'")
#显示提示信息
def showtips():
for i in tips:
print(i, end=" ")
print()
#需要提示
def needTips(tipsSize):
#至少有两个未知字母
if tipsSize <= len(word)-3:
tips[ranList[tipsSize]] = word[ranList[tipsSize]]
tipsSize += 1
return tipsSize
else:
print("已没有提示!")
#主要运行函数↓↓↓↓↓↓
def init():
print("------java关键字版本-------")
tipsSize = 2
showMenu()
while True:
print("提示:",end="")
showtips()
guessWord = input("猜一下这个单词:")
# <''.join(word)>把word列表的内容转换成字符串
if guessWord == ''.join(word):
print("恭喜你,猜对了!就是%s!"%(''.join(word)))
break
elif guessWord == 'help?':
tipsSize = needTips(tipsSize)
elif guessWord == 'quit!':
break
else:
print("猜错了!")
continue
init()
Resultado de ejecución:
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