Unité d'ancrage quinze UGUI

En faisant l'interface utilisateur, il impliquerait une résolution différente, alors comment faire correspondre tant de différentes résolutions et conformément aux souhaits de notre propre développement. Il peut se faire en mettant l'ancre.

Et chacun des éléments de l' interface utilisateur peut définir un point d' ancrage différent.
L'ancre peut être fournie à l'unité de plusieurs modèles, ces modèles ont généralement assez. Vous pouvez également se régler Min, Max pour régler la position du point d'ancrage.
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Voici un exemple:
deux nouveaux boutons, fourni à leurs deux coins. Si à ce moment l'ancre au milieu, alors il est possible de rencontrer différents boutons de l' écran de résolution ne peut être rendu une partie. Si l'ancre est situé dans le coin supérieur gauche, puis le bouton sera affiché. L'écran sera mis en place à partir de la méthode mise en correspondance de points en fonction de l'ancre.

Je mets le bouton d'ancrage en haut à gauche, Button1 est situé dans le coin supérieur droit. Ensuite, les deux boutons sont affichés sur une volonté d'écran.

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