Cycle de vie et système d'événements dans le code source de réaction

Ce dont je veux discuter avec vous dans ce chapitre, c'est oui Reactet non .生命周期事件系统

Le résultat de la compilation de jsx

Parce que j'ai également mentionné jsxles v17résultats de la compilation dans ce qui précède, à l'exception 标签名des autres balises 属性(telles que class) et 事件(telles que les clickévénements), elles sont toutes placées sur _jsxRuntime.jsxle deuxième paramètre de la fonction. Sous forme de performance key:value, nous aurons ici plusieurs problèmes.

  • reactComment savez-vous ce qu'est le corps de la fonction (gestionnaire d'événements) ?
  • reactA quel stade ces événements sont-ils gérés ?

Faisons d'abord un point ici. Examinons d'abord à quoi ressemble Reactle cycle de vie complet d'une application complète. Nous savons tous qu'il Reactest divisé en 类组件et 函数组件fait partie des fonctions de cycle de vie des deux composants. 发生了一些变化Ici, j'analyserai le deux composants séparément Expliquer le cycle de vie des composants.

Cycle de vie des composants React

Ordre d'exécution lorsque les composants sont montés

Parce que lors de la _jsxRuntime.jsxcompilation d' jsxobjets, nous effectuerons un traitement defaultPropset propTypeune vérification de type statique. C'est donc aussi un cycle de vie. ClassLes composants sont séparés et ce constructeur sera exécuté constructorpar étapes. J'ai fait quelques recherches. Est-ce unique aux composants de classe, ou est-ce unique ? Plus tard, j'ai découvert que c'était unique, comment comprendre cette phrase ?mountconstructorclassconstructorclass

  • Il est mentionné dans le livre "Re-learning ES6" : ES6Le concept de classe est ajouté dans , une classe doit avoir une constructorméthode, s'il n'y a pas de définition explicite dans la classe, une constructorméthode vide sera ajoutée par défaut. Pour ReactClassComponentparler constructor, la fonction requise est d'initialiser stateet de lier des événements. L'autre point est constructorqu'elle doit être appelée après avoir été déclarée super. Nous l'utilisons généralement pour recevoir et propspasser. Si vous ne l'écrivez constructorpas, cela ne fonctionnera pas propsBien sûr, si vous voulez constructorl'utiliser dans props, vous devez utiliser superla réception.
  • Ainsi, pour les composants de classe, il constructorpeut être considéré comme un crochet de cycle de vie.

getDerivedStateFromPropsSera appelé avant l'appel de la méthode de rendu et sera appelé lors du montage initial et des mises à jour ultérieures. Il doit renvoyer un objet à l'état de mise à jour, s'il nullrenvoie rien ne sera mis à jour.

renderLorsqu'il est appelé, il this.propsvérifie this.stateles modifications et renvoie l'un des types suivants :

  • Réagissez les éléments . Généralement créé via JSX. Par exemple, <div />il sera rendu en tant que nœud DOM <MyComponent />par React, et il sera rendu en tant que composant personnalisé par React, qu'il soit <div />ou <MyComponent />soit un élément React.
  • tableau ou fragments . Permet à la méthode render de renvoyer plusieurs éléments.
  • Portails . Il est possible de rendre les nœuds enfants dans différents sous-arbres DOM.
  • Type chaîne ou numérique . Ils sont rendus sous forme de nœuds de texte dans le DOM.
  • Booléen ounull . Rien n'est rendu. (Principalement utilisé pour prendre en charge les modèles qui test && <Child />renvoient , où test est un booléen.)

componentDidMount()Sera appelé immédiatement après le montage du composant (inséré dans l'arborescence DOM). L'initialisation qui dépend des nœuds DOM doit aller ici. Cela convient à l'envoi de requêtes asynchrones.

Ordre d'exécution lors de la mise à jour des composants

getDerivedStateFromProps=> shouldComponentUpdate()=> render()=> getSnapshotBeforeUpdate()=>componentDidUpdate()

  • On shouldComponentUpdatel'appelle aussi un crochet pour l'optimisation des performances. Sa fonction est de comparer les deux mises à jour stateou propssi elles ont changé, et de décider de mettre à jour ou non le composant actuel. La méthode de comparaison est 浅比较celle qui a été mentionnée précédemment et ne sera pas répétée ici.
  • Et la getSnapshotBeforeUpdatefonction est appelée avant la sortie rendue la plus récente (soumise au DOMnœud). Il permet aux composants de capturer certaines informations DOMà partir d'eux . Toute valeur de retour de cette méthode de cycle de vie sera transmise en tant qu'argument à componentDidUpdate().
  • componentDidUpdate()sera appelé immédiatement après la mise à jour. 不会执行Cette méthode est d'abord rendue .

Ordre d'exécution lorsque les composants sont désinstallés

componentWillUnmount()卸载Sera appelé directement avant le composant 销毁. Effectuez les opérations de nettoyage nécessaires dans cette méthode, telles que le nettoyage timer, 取消网络请求etc.

Ordre d'exécution des composants lorsqu'une erreur survient

getDerivedStateFromError=> componentDidCatchConcernant ces deux accroches, les étudiants peuvent se déplacer seuls sur le site officiel.

Bien sûr, ce qui précède n'est que ClassComponentl'ordre d'exécution du cycle de vie, et dans la nouvelle version de React componentDidMount, componentDidUpdate, , , ont été supprimés componentWillUnMountet remplacés par useEffect, useLayoutEffect. Alors, qui les a remplacés exactement tous les trois ? J'ai déjà expliqué ce problème dans la série d'analyses de code source React (8) - le principe des crochets en profondeur, donc je ne le répéterai pas ici.

Maintenant, pour répondre à la première question : comment réagir sait-il ce qu'est le corps de la fonction ? Cette question est en fait une très bonne question. babelAprès l'analyse, vous jsxne ferez qu'y prêter attention {事件名:函数名}, mais chaque événement doit être enregistré et lié, puis déclenché par l'événement pour exécuter le corps de la fonction liée. Pour expliquer ce genre de problème, il nous reste à regarder l'implémentation spécifique dans le code source.

listenToAllSupportedEventslisteToAllSupportedEvents

Nous avons mentionné dans la série d'analyses de code source React (2) - le processus de création et de mise à jour du composant d'initialisation. Une rootFiberfois FiberRootla création terminée, nous devons créer un événement. La fonction d'entrée pour créer un événement est listenToAllSupportedEvents.

// packages/react-dom/src/events/DOMPluginEventSystem.js
export function listenToAllSupportedEvents(rootContainerElement: EventTarget) {if (enableEagerRootListeners) { // enableEagerRootListeners默认值为false// listeningMarker就是一个随机数+字符串,作为唯一值if (rootContainerElement[listeningMarker]) {...return;}rootContainerElement[listeningMarker] = true;// 遍历allNativeEvents的所有事件allNativeEvents.forEach(domEventName => {// 如果不是委托事件,没有冒泡阶段// nonDelegatedEvents全部媒体事件,if (!nonDelegatedEvents.has(domEventName)) {listenToNativeEvent(domEventName,false,((rootContainerElement: any): Element),null,);}// 有冒泡阶段listenToNativeEvent(domEventName,true,((rootContainerElement: any): Element),null,);});}
}

//listeningMarker
// 唯一标识
const listeningMarker ='_reactListening' +Math.random().toString(36).slice(2); 

Nous devons faire attention à ce qu'il allNativeEventsy a ici, allNativeEventsqui se reflète dans le code source sous la forme d'une Setstructure stockant les noms d'événements :

export const allNativeEvents: Set<DOMEventName> = new Set(); 

Voyons listenToNativeEventce qui s'est passé ensuite.

listenToNativeEvent

export function listenToNativeEvent( domEventName: DOMEventName,// 事件名isCapturePhaseListener: boolean, // 根据上个函数,这里应该是确定是是能够冒泡的事件rootContainerElement: EventTarget,targetElement: Element | null,eventSystemFlags?: EventSystemFlags = 0, // 事件标记 ): void {let target = rootContainerElement;//如果是selectionchange事件,加到dom上if (domEventName === 'selectionchange' &&(rootContainerElement: any).nodeType !== DOCUMENT_NODE) {target = (rootContainerElement: any).ownerDocument;}if (targetElement !== null &&!isCapturePhaseListener &&nonDelegatedEvents.has(domEventName) // 非冒泡事件) { ...//滚动事件不冒泡if (domEventName !== 'scroll') {return;}eventSystemFlags |= IS_NON_DELEGATED; // is_non_delegated 不是委托事件target = targetElement;}//获取dom上绑定的事件名数组 Set[] || const listenerSet = getEventListenerSet(target);// 处理事件名为捕获阶段与冒泡阶段 Set[click_bubble]const listenerSetKey = getListenerSetKey(domEventName,isCapturePhaseListener,);// 把没有打过的IS_CAPTURE_PHASE的符合条件的事件,打上标签if (!listenerSet.has(listenerSetKey)) {if (isCapturePhaseListener) {// 打上捕获的标签eventSystemFlags |= IS_CAPTURE_PHASE;}// 往节点上添加事件绑定addTrappedEventListener(target,domEventName,eventSystemFlags,isCapturePhaseListener,);// 往listenerSet中添加事件名listenerSet.add(listenerSetKey);}
}

//getEventListenerSet
export function getEventListenerSet(node: EventTarget): Set<string> {let elementListenerSet = (node: any)[internalEventHandlersKey];if (elementListenerSet === undefined) {// 创建一个Set来存放事件名elementListenerSet = (node: any)[internalEventHandlersKey] = new Set();}return elementListenerSet;
}

// getListenerSetKey
export function getListenerSetKey( domEventName: DOMEventName,capture: boolean, ): string {// capture捕获,bubble冒泡return `${domEventName}__${capture ? 'capture' : 'bubble'}`;
}

// addTrappedEventListener
function addTrappedEventListener( targetContainer: EventTarget, // 容器domEventName: DOMEventName, // 事件名eventSystemFlags: EventSystemFlags, //事件名标识isCapturePhaseListener: boolean, // 事件委托isDeferredListenerForLegacyFBSupport?: boolean, ) {// 创建具有优先级的事件监听函数,返回值为functionlet listener = createEventListenerWrapperWithPriority(targetContainer,domEventName,eventSystemFlags,);...targetContainer =enableLegacyFBSupport && isDeferredListenerForLegacyFBSupport? (targetContainer: any).ownerDocument: targetContainer;let unsubscribeListener;...// 区分捕获、冒泡 通过node.addEventListener绑定事件到节点上if (isCapturePhaseListener) {if (isPassiveListener !== undefined) {unsubscribeListener = addEventCaptureListenerWithPassiveFlag(targetContainer,domEventName,listener,isPassiveListener,);} else {unsubscribeListener = addEventCaptureListener(targetContainer,domEventName,listener,);}} else {if (isPassiveListener !== undefined) {unsubscribeListener = addEventBubbleListenerWithPassiveFlag(targetContainer,domEventName,listener,isPassiveListener,);} else {unsubscribeListener = addEventBubbleListener(targetContainer,domEventName,listener,);}}
}

// createEventListenerWrapperWithPriority
export function createEventListenerWrapperWithPriority( targetContainer: EventTarget, // 容器domEventName: DOMEventName, // 事件名eventSystemFlags: EventSystemFlags, //标识 ): Function {// 获取事件Map里面已经标记好的优先级const eventPriority = getEventPriorityForPluginSystem(domEventName);let listenerWrapper;// 根据优先级不同绑定不同的执行函数switch (eventPriority) {//离散事件case DiscreteEvent:listenerWrapper = dispatchDiscreteEvent;break;// 用户交互阻塞渲染的事件 case UserBlockingEvent:listenerWrapper = dispatchUserBlockingUpdate;break;// 其他事件case ContinuousEvent:// 默认事件default:listenerWrapper = dispatchEvent;break;}return listenerWrapper.bind(null,domEventName,eventSystemFlags,targetContainer,);
} 

Ici, nous nous concentrons sur l'obtention de la priorité getEventPriorityForPluginSystemici. Avez-vous une questionReact ? Nous savons que les événements internes Reactseront définitivement prioritaires, mais qu'en est-il des non React-événements, par exemple 原生事件, comment leurs priorités sont-elles déterminées ? Ne vous inquiétez pas, nous verrons quand nous jetterons un coup d'œil.

getEventPriorityForPluginSystem

export function getEventPriorityForPluginSystem( domEventName: DOMEventName, ): EventPriority {// 通过事件名获取优先级const priority = eventPriorities.get(domEventName);// ContinuousEvent为默认优先级 return priority === undefined ? ContinuousEvent : priority;
}

//eventPriorities
const eventPriorities = new Map(); 

eventPrioritiesC'est une structure Map elle-même, et nous pouvons trouver les opérations effectuées à deux endroits eventPriorities.set().

// packages/react-dom/src/events/DOMEventProperties.js
function setEventPriorities( eventTypes: Array<DOMEventName>,priority: EventPriority, ): void {for (let i = 0; i < eventTypes.length; i++) {// 往eventPriorities添加优先级eventPriorities.set(eventTypes[i], priority);}
}

//registerSimplePluginEventsAndSetTheirPriorities
function registerSimplePluginEventsAndSetTheirPriorities( eventTypes: Array<DOMEventName | string>,priority: EventPriority, ): void {for (let i = 0; i < eventTypes.length; i += 2) {const topEvent = ((eventTypes[i]: any): DOMEventName);const event = ((eventTypes[i + 1]: any): string);const capitalizedEvent = event[0].toUpperCase() + event.slice(1);// 改变事件名 click => onClickconst reactName = 'on' + capitalizedEvent;// 往eventPriorities添加优先级eventPriorities.set(topEvent, priority);topLevelEventsToReactNames.set(topEvent, reactName);// 注册捕获阶段,冒泡阶段的事件registerTwoPhaseEvent(reactName, [topEvent]);}
} 

Cela signifie que le traitement prioritaire a été effectué dans ces deux fonctions, nous pouvons donc regarder où ces deux fonctions sont appelées. Nous avons constaté que dans la fonction registerSimpleEvents, ces deux fonctions étaient eventPrioritiesexécutées et ajoutées à la priorité.

// packages/react-dom/src/events/DOMEventProperties.js
export function registerSimpleEvents() {// 处理离散事件优先级registerSimplePluginEventsAndSetTheirPriorities(discreteEventPairsForSimpleEventPlugin,DiscreteEvent,);// 处理用户阻塞事件优先级registerSimplePluginEventsAndSetTheirPriorities(userBlockingPairsForSimpleEventPlugin,UserBlockingEvent,);// 处理默认事件优先级registerSimplePluginEventsAndSetTheirPriorities(continuousPairsForSimpleEventPlugin,ContinuousEvent,);// 处理其他事件优先级setEventPriorities(otherDiscreteEvents, DiscreteEvent);
} 

Vous pouvez voir qu'il y en a beaucoup dans le code ci-dessus , le Plugincode est le suivant :

const discreteEventPairsForSimpleEventPlugin = [('cancel': DOMEventName), 'cancel',('click': DOMEventName), 'click',('close': DOMEventName), 'close',('contextmenu': DOMEventName), 'contextMenu',('copy': DOMEventName), 'copy',('cut': DOMEventName), 'cut',('auxclick': DOMEventName), 'auxClick',('dblclick': DOMEventName), 'doubleClick', // Careful!('dragend': DOMEventName), 'dragEnd',('dragstart': DOMEventName), 'dragStart',('drop': DOMEventName), 'drop',('focusin': DOMEventName), 'focus', // Careful!('focusout': DOMEventName), 'blur', // Careful!('input': DOMEventName), 'input',('invalid': DOMEventName), 'invalid',('keydown': DOMEventName), 'keyDown',('keypress': DOMEventName), 'keyPress',('keyup': DOMEventName), 'keyUp',('mousedown': DOMEventName), 'mouseDown',('mouseup': DOMEventName), 'mouseUp',('paste': DOMEventName), 'paste',('pause': DOMEventName), 'pause',('play': DOMEventName), 'play',('pointercancel': DOMEventName), 'pointerCancel',('pointerdown': DOMEventName), 'pointerDown',('pointerup': DOMEventName), 'pointerUp',('ratechange': DOMEventName), 'rateChange',('reset': DOMEventName), 'reset',('seeked': DOMEventName), 'seeked',('submit': DOMEventName), 'submit',('touchcancel': DOMEventName), 'touchCancel',('touchend': DOMEventName), 'touchEnd',('touchstart': DOMEventName), 'touchStart',('volumechange': DOMEventName), 'volumeChange',
];

const otherDiscreteEvents: Array<DOMEventName> = ['change','selectionchange','textInput','compositionstart','compositionend','compositionupdate',
];

const userBlockingPairsForSimpleEventPlugin: Array<string | DOMEventName> = [('drag': DOMEventName), 'drag',('dragenter': DOMEventName), 'dragEnter',('dragexit': DOMEventName), 'dragExit',('dragleave': DOMEventName), 'dragLeave',('dragover': DOMEventName), 'dragOver',('mousemove': DOMEventName), 'mouseMove',('mouseout': DOMEventName), 'mouseOut',('mouseover': DOMEventName), 'mouseOver',('pointermove': DOMEventName), 'pointerMove',('pointerout': DOMEventName), 'pointerOut',('pointerover': DOMEventName), 'pointerOver',('scroll': DOMEventName), 'scroll',('toggle': DOMEventName), 'toggle',('touchmove': DOMEventName), 'touchMove',('wheel': DOMEventName), 'wheel',
];

const continuousPairsForSimpleEventPlugin: Array<string | DOMEventName> = [('abort': DOMEventName), 'abort',(ANIMATION_END: DOMEventName), 'animationEnd',(ANIMATION_ITERATION: DOMEventName), 'animationIteration',(ANIMATION_START: DOMEventName), 'animationStart',('canplay': DOMEventName), 'canPlay',('canplaythrough': DOMEventName), 'canPlayThrough',('durationchange': DOMEventName), 'durationChange',('emptied': DOMEventName), 'emptied',('encrypted': DOMEventName), 'encrypted',('ended': DOMEventName), 'ended',('error': DOMEventName), 'error',('gotpointercapture': DOMEventName), 'gotPointerCapture',('load': DOMEventName), 'load',('loadeddata': DOMEventName), 'loadedData',('loadedmetadata': DOMEventName), 'loadedMetadata',('loadstart': DOMEventName), 'loadStart',('lostpointercapture': DOMEventName), 'lostPointerCapture',('playing': DOMEventName), 'playing',('progress': DOMEventName), 'progress',('seeking': DOMEventName), 'seeking',('stalled': DOMEventName), 'stalled',('suspend': DOMEventName), 'suspend',('timeupdate': DOMEventName), 'timeUpdate',(TRANSITION_END: DOMEventName), 'transitionEnd',('waiting': DOMEventName), 'waiting',
]; 

Dans la registerSimplePluginEventsAndSetTheirPrioritiesfonction, nous avons trouvé l'événement d'enregistrement registerTwoPhaseEvent, continuons pour savoir comment il est enregistré.

registerTwoPhaseEvent

export function registerTwoPhaseEvent( registrationName: string, // 注册事件reactNamedependencies: Array<DOMEventName>, // 依赖 ): void {registerDirectEvent(registrationName, dependencies);registerDirectEvent(registrationName + 'Capture', dependencies);
} 

enregistrerDirectEvent

// Mapping from registration name to event name
export const registrationNameDependencies = {};

export function registerDirectEvent( registrationName: string, //react事件名onClickdependencies: Array<DOMEventName>, // 依赖 ) {...// 以react事件名为key,dependencies为value的map对象registrationNameDependencies[registrationName] = dependencies;if (__DEV__) {...}// 遍历依赖,把每一项加入到allNativeEvents中去for (let i = 0; i < dependencies.length; i++) {allNativeEvents.add(dependencies[i]);}
} 

On dit qu'il allNativeEventss'agit d'un nom d'événement de stockage Set, ajoutez-le ici 事件名et vous avez terminé 事件注册. Ce n'est pas encore fini, il est mentionné ci-dessus que l'inscription à l'événement est liée à l'événement, mais lorsque l'utilisateur clique, comment doit-elle être déclenchée ? Dans le code ci-dessus, après avoir obtenu la priorité, chaque événement en générera un en fonction de la priorité actuelle listenerWrapper, qui listenerWrapperest la fonction de liaison de déclencheur d'événement correspondante. dispatchDiscreteEvent, dispatchUserBlockingUpdateet les dispatchEventtrois fonctions sont toutes exécutées via bind. Nous savons tous que la fonction liée par bind renverra une nouvelle fonction et ne sera pas exécutée immédiatement. Nous devons donc également voir quelle est son entrée.

  • this:null
  • argments: domEventName: nom de l'événement, eventSystemFlags: balise de type d'événement, targetContainer: conteneur cible.

dispatchEvent

Parce que quoi qu'il en soit dispatchDiscreteEvent, dispatchUserBlockingUpdateil sera exécuté à la fin dispatchEvent, nous pouvons donc jeter un œil à son implémentation.

// packages/react-dom/src/events/ReactDOMEventListener.js
export function dispatchEvent( domEventName: DOMEventName, // 事件名eventSystemFlags: EventSystemFlags, // 事件类型标记targetContainer: EventTarget, // 目标容器nativeEvent: AnyNativeEvent, // native事件 ): void {...// 如果被阻塞了,尝试调度事件 并返回挂载的实例或者容器const blockedOn = attemptToDispatchEvent(domEventName,eventSystemFlags,targetContainer,nativeEvent,);if (blockedOn === null) {// We successfully dispatched this event....return;}...// 调度事件,触发事件dispatchEventForPluginEventSystem(domEventName,eventSystemFlags,nativeEvent,null,targetContainer,);
}

// dispatchEventForPluginEventSystem
export function dispatchEventForPluginEventSystem( domEventName: DOMEventName,eventSystemFlags: EventSystemFlags,nativeEvent: AnyNativeEvent,targetInst: null | Fiber,targetContainer: EventTarget, ): void {...//批量更新事件 batchedEventUpdates(() =>dispatchEventsForPlugins(domEventName,eventSystemFlags,nativeEvent,ancestorInst,targetContainer,),);
}

// batchedEventUpdates
export function batchedEventUpdates(fn, a, b) {...isBatchingEventUpdates = true;try {// fn : ()=>dispatchEventsForPlugins//(domEventName,eventSystemFlags,ativeEvent,ancestorInst,targetContainer,),// a: undefined// b: undefinedreturn batchedEventUpdatesImpl(fn, a, b); // batchedEventUpdatesImpl(fn, a, b) =>// Defaults// let batchedUpdatesImpl = function(fn, bookkeeping) {// return fn(bookkeeping); 执行dispatchEventsForPlugins
};} finally {...}
} 

dispatchEventsForPlugins

function dispatchEventsForPlugins( domEventName: DOMEventName,eventSystemFlags: EventSystemFlags,nativeEvent: AnyNativeEvent,targetInst: null | Fiber,targetContainer: EventTarget, ): void {const nativeEventTarget = getEventTarget(nativeEvent);const dispatchQueue: DispatchQueue = [];//创建合成事件,遍历fiber链表,将会触发的事件加入到dispatchQueue中extractEvents(dispatchQueue,domEventName,targetInst,nativeEvent,nativeEventTarget,eventSystemFlags,targetContainer,);//触发时间队列,执行事件processDispatchQueue(dispatchQueue, eventSystemFlags);
}

//extractEvents
function extractEvents( dispatchQueue: DispatchQueue,domEventName: DOMEventName,targetInst: null | Fiber,nativeEvent: AnyNativeEvent,nativeEventTarget: null | EventTarget,eventSystemFlags: EventSystemFlags,targetContainer: EventTarget, ) {...let from;let to;...const leave = new SyntheticEventCtor(leaveEventType,eventTypePrefix + 'leave',from,nativeEvent,nativeEventTarget,);leave.target = fromNode;leave.relatedTarget = toNode;let enter: KnownReactSyntheticEvent | null = null;...accumulateEnterLeaveTwoPhaseListeners(dispatchQueue, leave, enter, from, to);
}

//accumulateEnterLeaveTwoPhaseListeners
export function accumulateEnterLeaveTwoPhaseListeners( dispatchQueue: DispatchQueue,leaveEvent: KnownReactSyntheticEvent,enterEvent: null | KnownReactSyntheticEvent,from: Fiber | null,to: Fiber | null, ): void {const common = from && to ? getLowestCommonAncestor(from, to) : null;if (from !== null) {accumulateEnterLeaveListenersForEvent(dispatchQueue,leaveEvent,from,common,false,);}if (to !== null && enterEvent !== null) {accumulateEnterLeaveListenersForEvent(dispatchQueue,enterEvent,to,common,true,);}
}

// accumulateEnterLeaveListenersForEvent
function accumulateEnterLeaveListenersForEvent( dispatchQueue: DispatchQueue,event: KnownReactSyntheticEvent,target: Fiber,common: Fiber | null,inCapturePhase: boolean, ): void {// 获取注册的事件名const registrationName = event._reactName;// 事件处理函数容器const listeners: Array<DispatchListener> = [];//节点实例let instance = target;// 遍历fiber,获取fiber上的事件对应的事件处理函数while (instance !== null) {if (instance === common) {break;}const {alternate, stateNode, tag} = instance;if (alternate !== null && alternate === common) {break;}if (tag === HostComponent && stateNode !== null) {const currentTarget = stateNode;// 根据捕获阶段,还是冒泡阶段处理不同的函数逻辑if (inCapturePhase) {const captureListener = getListener(instance, registrationName);if (captureListener != null) {// 加入到listeners中// instance:当前fiebr实例// currentTarget:当前domlisteners.unshift(createDispatchListener(instance, captureListener, currentTarget),);}} else if (!inCapturePhase) {// 冒泡const bubbleListener = getListener(instance, registrationName);if (bubbleListener != null) {// 加入到listeners中listeners.push(createDispatchListener(instance, bubbleListener, currentTarget),);}}}// 当前fiber实例的父级instance = instance.return;}if (listeners.length !== 0) {// 把事件、事件处理函数全部推到dispatchQueue中dispatchQueue.push({event, listeners});}
}
// processDispatchQueue
export function processDispatchQueue( dispatchQueue: DispatchQueue, // 事件队列eventSystemFlags: EventSystemFlags, // 事件类型标记 ): void {const inCapturePhase = (eventSystemFlags & IS_CAPTURE_PHASE) !== 0;for (let i = 0; i < dispatchQueue.length; i++) {const {event, listeners} = dispatchQueue[i];// 执行事件,完成触发processDispatchQueueItemsInOrder(event, listeners, inCapturePhase);//event system doesn't use pooling.}// This would be a good time to rethrow if any of the event handlers threw.rethrowCaughtError();
} 

Donc, à ce stade, Reactl'analyse du système d'événements est terminée, et les questions ci-dessus peuvent être facilement répondues ici. ReactLe nom de l'événement et la paire de fonctions de traitement d'événement sont liés, et 创建rootFiberquand c'est fait 事件注册, 事件绑定, 事件调度. Ensuite, leur processus d'exécution est à peu près le suivant :

Résumer

Ce chapitre présente principalement la séquence d'exécution du cycle de vie des composants dans les phases mount, update, et et l'enregistrement, la liaison, la mise à jour de la planification, etc. du système d'événements.destroyReact

Enfin

Organisation d'un ensemble de "Collection d'interviews de fabricants frontaux", comprenant HTML, CSS, JavaScript, HTTP, protocole TCP, navigateur, VUE, React, structure de données et algorithme, un total de 201 questions d'entretien, et réponse à chacune question Répondez et analysez.

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