1. 사용해야 하는 Python 라이브러리
- 파이 게임
- 티킨터
2. 심플한 UI 디자인
audio_player = Tk()
audio_player.title('Audio Player v1.0')
audio_player.geometry('100x100+570+200')
audio_player.maxsize(height=110, width=220)
audio_player.minsize(height=110, width=220)
3. 기능 모듈 구현
3.1 재생할 오디오 파일 선택
def selectFile():
file = filedialog.askopenfile(mode='r', filetypes=[('AudioFile', '*.mp3')])
global filePath
filePath = str(file).split("'")[1]
try:
playAudio()
except:
pass
3.2 오디오 재생 제어, 일시 중지
def changeText(text):
if text == 'play':
return 'pause'
if text == 'pause':
return 'play'
def playStop():
playBtn.config(text=changeText(playBtn.config('text')[4]))
if playBtn.config('text')[4] == 'pause':
mixer.music.unpause()
else:
if playBtn.config('text')[4] == 'play':
mixer.music.pause()
3.3 오디오 볼륨 제어
여기에서 값 0.5로 초기화된 전역 변수 x를 정의할 수 있습니다.
def audioINC(y):
mixer.music.set_volume(y + 0.1)
global x
x += 0.1
def audioDEC(y):
mixer.music.set_volume(y - 0.1)
global x
x -= 0.1
3.4 플레이어 초기화 및 기타 세부 정보
def playAudio():
try:
mixer.init()
mixer.music.load(filePath)
mixer.music.set_volume(x)
playBtn.config(text='pause')
mixer.music.play()
except:
pass
4. 달리기
frame = Frame(app)
frame.place(x=35, y=20)
openBtn = Button(frame, text='OpenFile', command=selectFile, width=8).grid(row=0, column=1)
audioDec = Button(frame, text='➖', command=lambda: audioDEC(x)).grid(row=1, column=0)
playBtn = Button(frame, text='...', command=playStop, width=8)
playBtn.grid(row=1, column=1)
audioInc = Button(frame, text='➕', command=lambda: audioINC(x)).grid(row=1, column=2)
restartBtn = Button(frame, text='Restart', command=playAudio, width=8).grid(row=2, column=1)
app.mainloop()
5. 간단한 오디오 플레이어 표시
① "OpenFile" 버튼을 클릭하여 로컬 오디오 파일을 엽니다.
② "➖" 및 "➕"는 각각 볼륨의 감소 및 증가를 제어합니다.
③ "다시 시작" 버튼을 클릭하여 현재 선택된 오디오를 재생합니다.
6. 요약
이 기사는 간단한 오디오 플레이어만 구현하고 UI는 매우 간단하며 오디오 재생 기능만 구현하기 위해 학습 참조용입니다.