Unity-Nine (animation et chronologie)

modifier l'animation

Ajouter une animation à l'objet de jeu
Sous Windows , sélectionnez Animation dans Animations pour créer la fenêtre d'animation, puis sélectionnez l'objet de jeu, cliquez sur Créateur dans la fenêtre Animation et placez l'animation générée dans un dossier. L'ajout de propriétés d'animation peut être ajouté aux objets du jeu via Ajouter une propriété
insérez la description de l'image ici

Déplacement, mise à l'échelle, rotation, changement de couleur, etc.Animation, cliquez sur le signe plus pour ajouter les propriétés correspondantes.
insérez la description de l'image ici
Introduction à l'animation

Le point rouge sur le côté droit de l'aperçu est le processus d'enregistrement et d'ajustement de l'état de l'animation. Sur la droite se trouve la pause ou le début de l'animation et l'affichage de la fréquence d'images actuelle.
Sur le côté droit de la vue Animation se trouve la chronologie du clip actuel.
Vous pouvez faire un clic droit pour ajouter une image clé

Modifiez l'animation en ajoutant des images clés et en faisant glisser la chronologie à la position correspondante pour modifier la valeur.

Animation de sprites (animation 2D)

L'animation de sprite est généralement formée par la lecture continue d'images d'animation image par image.
Il existe deux façons de former une animation de sprite :
1. Sélectionnez toutes les images d'animation continue sous Projet (vous pouvez appuyer sur Maj pour cliquer sur toutes les images) et faites-les glisser vers Hiérarchie, renommez et enregistrez l'animation.
2. Faites glisser l'image de l'animation vers la chronologie correspondante sous Animation.

Je suppose que tu aimes

Origine blog.csdn.net/AD_GOD/article/details/123913075
conseillé
Classement