**
Modèle de singleton d'unité
**
Mode singleton : Lors de la conception d'une classe, il est nécessaire de s'assurer qu'un seul objet instance existe pendant tout le programme.
using UnityEngine;
Public abstract class SingLeton<T>:MonoBehaviour where T :MonoBehaviour
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
returen _instance;
}
}
protected virtual void Awake()
{
_instance = this as T;
}
//或者
//protected abstract void Awake();
}
Référencé dans la classe d'autres scripts
//实现抽象类
Public class EnemyEavm:SingLeto<EnemyEavm>
//或者
protected override void Awake()
{
throw new system.NotImpCementedException();
}
D'autres scripts peuvent utiliser cette fonction pour appeler la méthode dans ce script
脚本名.Instance.方法