1. Téléchargez le client du framework NoahGameFrame
1. Entrez le client NFUnitySDK du framework de serveur de jeu open source NoahGameFrame dans l'interface GitHub officielle de NFUnitySDK
2. Copiez l'URL du répertoire de ressources à extraire
3. Faites un clic droit sur n'importe quel dossier vide, sélectionnez le SVN Checkout.. .option de la petite tortue TortoiseSVN, puis Ouvrez le panneau de paiement, remplissez l'URL du répertoire de ressources copié dans la deuxième petite étape ci-dessus en premier lieu, remplissez le chemin du répertoire du fichier cible à copier dans le deuxième place, puis cliquez sur OK pour démarrer le paiement 4. Une fois le paiement terminé, cliquez sur
OK
2. Utilisez Unity pour charger le projet
1. Double-cliquez pour ouvrir Unity Hub sur l'ordinateur
2. Cliquez sur le bouton Ajouter , puis cliquez sur le dossier principal du projet client , puis cliquez pour sélectionner le dossier
3. À ce stade, le projet est chargé dans Unity Liste Hub, et la version Unity est sélectionnée comme installée sur l'ordinateur La version de Unity (la version de Unity ici est basée sur l'introduction sur le site officiel, le meilleur choix est 2019.3.0 et supérieur), puis cliquez sur tronc . 4.
Une fois le projet chargé, vous entrerez dans l'interface standard de Unity. À ce stade, sélectionnez le répertoire de ressources Assets , double-cliquez pour ouvrir la scène NFRoot et entrez dans la scène NFRoot
3. Exécutez le client
1. Avant de lancer, vous devez démarrer le service de base de données Redis et notre serveur NoahGameFrame (NF) . Pour savoir comment démarrer le service de base de données Redis , vous pouvez vous rendre sur Baidu sur Internet.Il existe de nombreuses introductions sur cet aspect sur Internet. Le démarrage du serveur NoahGameFrame (NF) doit se référer à mon article de blog précédent Framework de serveur de jeu open source NoahGameFrame (NF) construction d'environnement côté serveur (2) .
2. Une fois le service Redis et le serveur NoahGameFrame (NF) démarrés avec succès, vous pouvez accéder à Unity pour effectuer des tests. Cliquez sur le bouton Exécuter dans Unity pour démarrer le test.
3. Entrez l'IP de bouclage local 127.0.0.1, cliquez sur le bouton de connexion, puis Unity Console imprimera le message Connecté, puis entrez le nom de compte et le mot de passe sont tous deux 123456, puis cliquez sur le bouton Connexion sur l'interface de connexion. le jeu normalement, et la base de données Redis enregistre également les informations de compte.
4. Résumé
S'il y a des problèmes qui n'ont pas été parfaitement résolus dans cet article, vous pouvez me laisser un message ou aller sur Baidu en ligne ou consulter la documentation officielle du projet pour y jeter un coup d'œil. S'il y a quelque chose qui doit être ajouté ou corrigé à l'avenir, je le modifierai dès que possible.
Précédent : Framework de serveur de jeu open source NoahGameFrame (NF) construction d'environnement côté serveur (2)
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