[Apprentissage Android] Apprentissage des connaissances de base du langage Kotlin

1. Kotlin initial

2. écrivain kotlin

  1. comprendre l'IDÉE

https://blog.csdn.net/rbx508780/article/details/126647849

  1. Site Web en ligne

http://try.kotlinlang.org

3. Studio Android

https://blog.csdn.net/beita08/article/details/118885114

3. Variables et fonctions

  1. variable

Format : nom de la variable : type = valeur de la variable

Deux mots-clés
1. mot-clé val : variable immuable
2. mot-clé var : variable variable
*** Le type n'a pas besoin d'être indiqué, il peut être déduit
ou le type peut être explicitement marqué.
val a = 10
var b = 10
val c : Int = 10

2. Fonction

Format : nom de fonction amusant (nom du paramètre 1 : type de paramètre, nom du paramètre 2 : type de paramètre) : type de valeur de retour {corps de fonction}

Les types de paramètres et de valeurs de retour peuvent être manquants

1) Mot-clé amusant

Tous les noms de fonctions doivent être précédés du mot clé : fun

La fonction principale est le point d'entrée du programme. Chaque programme ne peut avoir qu'une seule fonction principale.

2) Retour du mot clé

Indique le retour de la valeur d'une fonction

Exemple:

package com.example.helloworld

fun main() {
    println("Hello world.This is my first time to learn Kotlin Language!")
    println("c="+ addFun(2,3))
}

//自定义一个相加的函数
fun addFun(a:Int,b:Int):Int{
    val c = a+b
    return c
}

Je suppose que tu aimes

Origine blog.csdn.net/qq_45769063/article/details/129052507
conseillé
Classement