La prochaine version soutiendra FFmpeg Vulkan

Vulkan dynamique récente est pas petit, le moteur de jeu Godot également prévu pour la version 4.0 soutiendra grande Vulkan , Raspberry Pi est sur le point d'ouvrir la voie à l' appui de Vulkan . Maintenant , nous pouvons également voir que FFmpeg soutiendra également Vulkan.

Vulkan est une version nouvelle génération d'OpenGL et DirectX 12 sont basés sur la même API propriétaire AMD Mantle. La différence est que Vulkan est une API graphique open source, qui promet aux développeurs la possibilité d'accéder au matériel sous-jacent par l'administration et d'améliorer considérablement les performances des applications 3D.

Selon phoronix piste, dans le dernier code source FFmpeg, l' intégration d' un grand nombre de code Vulkan, ajouter quelques filtres, y compris: avgblur_vulkan, overlay_vulkan, scale_vulkan et chromaber_vulkan. Il y a aussi de nouvelles options permettent à FFmpeg sélectionner l' adaptateur de l' appareil Vulkan à utiliser sur le système, et peut être vu, aussi vers d' autres infrastructures de soutien Vulkan et la direction de traitement DMA-BUF FFmpeg Git améliorations existantes.

Donc, pour prédire la prochaine version de FFmpeg soutiendra Vulkan, bien qu'il puisse être seulement un support préliminaire.

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Origine www.oschina.net/news/114115/ffmpeg-to-support-vulkan
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