questions d'entrevue réseau informatique

questions d'entrevue réseau informatique

1. sept réseaux et TCP / IP structure à quatre couches
Insérer ici l'image Description
1.1 couche physique: flux binaire transparent transmise, sans tenir compte des différences entre les différents périphériques
1.2 liaison de données couche: les données de la couche physique encapsulées dans un cadre
couche réseau 1.3: opérations de routage, le protocole IP couche où
1,4 couche de transport: couche TCP et UDP où la
couche 1.5 de session: établir une connexion entre les appareils, https SSL dans la couche où
1,6 représente couche: les données ci - dessus indique que l'ordinateur peut comprendre, y compris la compression de données et de décompression, etc. etc.
couche d'application 1.7: la communication entre les processus

Structure de données 2. datagrammes IP
Insérer ici l'image Description
3. structures de données TCP et UDP
Insérer ici l'image Description
3.1 port d' origine: 16bit, noter que le numéro de port de l' expéditeur dans la plage 0-65535
3.2 port de destination: 16bit, a noté, le destinataire numéro de port, dans la plage de 0-65535
3,3 nombre de données: seq est le numéro de séquence de données de transmission en cours est le premier numéro de séquence d'octets de données, le nombre est supposé que X
3.4 numéro de reconnaissance: accusé de réception ACK est envoyé à l'expéditeur des données nombre, si le nombre de données est X, alors la prochaine fois que la confirmation envoyée à l'expéditeur du dernier numéro de séquence d'accusé de réception X + 1 = ACK
3,5 d'écart:
3,6 réservé: non utilisé
3,7 U: URG, la valeur du champ d'urgence de 1 indique une situation d'urgence paquet transmis dans le réseau devrait donner la priorité à
3,8 a: ACK, numéro accusé de réception, une valeur de 1, la charge utile de paquet de données courant de
3,9 P: PSH
3,10 R & lt: RST, 1 indique une erreur de connexion TCP, doit se reconnecter
3,11 SYN: valeur 1 représente une connexion en trois étapes a initié la reconnaissance d'établissement de liaison à trois voies ou, (lorsque seule la première poignée de main dans les deux sens = 1 , le SYN)
3,12 FIN: une valeur de 1 indique que le paquet est la fermeture du paquet demande de connexion
3,13 champ de la fenêtre: la transmission d' autres fenêtres de contrôle du trafic
3,14 cartable et l' inspection:
3.15 Urgent Pointer:
3.16 options pouvant être sélectionnées:
3,17 remplissage:
3,18 Données utilisateur: données utilisateur
Insérer ici l'image Description

4. encapsulation des paquets d'analyse réseau
Insérer ici l'image Description

La poignée de main à trois voies
Insérer ici l'image Description
5.1 client défini SYN = 1, et le nombre de données en cours est X
Server 5.2 reçoit le paquet de données renvoyé, est fixée SYN = 1, et le nombre de données en cours est y, et en vérifiant les données client, et pour générer un numéro d'accusé de réception No. ack = x + 1, et ACK = 1 indique que la charge utile du paquet en cours
5.3 client reçoit le paquet, cette fois SYN = 0 (pas plus important), le serveur vérifie le numéro d'identification des données et la génération d' un accusé de réception ACK = y + 1, et le numéro de séquence de données en cours x + 1, ACK = 1


5.4 Pourquoi ne pas poignée de main dans les deux sens: Si elle est prise de contact dans les deux sens pour établir une connexion. On suppose que le client envoie la première demande, mais en raison de problèmes de réseau, la demande brin dans le réseau, et les retards de serveur client paquets d'accusé de réception envoyé par le client est d'avis que ce paquet n'est pas passé au serveur, il est également demande resend. Mais serveur reçoit le premier paquet de demande, et donner au client confirmé. Mais deuxième paquet de demande du client est arrivé au niveau du serveur, le serveur considère une nouvelle demande de connexion, et cela a conduit à plus de problèmes. En fait, je me sens comme une poignée de main à trois voies dans la structure de données de protocole bogue réparation TCP / IP, si la structure de données TCP / IP et certains détails, vous ne pouvez pas avoir besoin d'une poignée de main à trois voies.

6. Quatre ondes
Insérer ici l'image Description
6.1 client demande de proximité, émet un paquet FIN = 1, et u est le nombre de données actuel
reçu ce service de paquets 6.2 fin, mais peut donner les données transmises par la fin client du service n'a pas été achevée, on va maintenant des données de retransmission du client, l'accusé de réception =. 1, SEQ = V, ACK = U +. 1
6,3 serveur possède au client sont transmises sur toutes les données et envoie ensuite un accusé de réception de paquets d'arrêt, FIN = 1, seq = w , ACK = 1 , ack = u + 1 (constante)
6,4 client reçoit le serveur de paquets d'accusé de réception est fermé, l'ACK =. 1, SEQ. 1 = U +, W +. 1 ACK =
6,5 alors que le client entre dans TIME-WAIT, attendre deux paquets Wen temps, car au moment de l' envoi du dernier ACK = 1 paquet, au moins et au plus deux paquets après le temps, tout le paquet de poignée de main à quatre voies disparaîtra complètement dans le réseau

7. Entrez une URL dans le navigateur lorsque ce qui est arrivé

Tout d' abord, entrez l'URL 7.1
7.2 parce que l' entrée est une URL au lieu de la propriété intellectuelle, de sorte que le navigateur d' abord chercher le cache, il n'y a pas d' URL IP correspondant
7.2.1 cache recherche sont les suivants : navigateur cache DNS, le fichier cache du système (hôte) à l' intérieur la cartographie; cache routeur; cache fournisseur d' accès Internet, recherche récursive etc.
7.3 navigateur envoie une requête http (GET) sur le serveur Web
7.4 serveur donne une adresse de redirection correcte, spécifiée l'URL correcte pour accéder au
7.5 navigateur envoie un autre une demande appropriée (GET)
7.6 serveur traite la demande
7.7 renvoie la réponse HTML
7.8 affiche du navigateur le contenu HTML
7.9 navigateur pour scanner des objets en ligne HTML, tels que CSS, images, etc., lorsqu'ils sont confrontés à un tel sujet, nous devons envoyer à nouveau une requête GET obtenir
7,10 navigateur envoie une requête asynchrone

8. Fenêtre coulissante

8.1 la fenêtre coulissante contient la transmission et de réception des fenêtres
Insérer ici l'image Description
8,2 bit protocole de fenêtre: la dégradation à l' arrêt et le protocole d'attente, quand une transmission de bits ne parvient pas, il ne reçoit pas une trame d'accusé de réception, le processus en cours est arrêté, retransmet le

8.3 n protocole de retour, la fenêtre de transmission transmettant un arrêt, mais continue à envoyer, et régler une minuterie pour chaque trame, et une pluralité de trames de transmission successives, si une trame est pas reçu après un laps de temps mort, puis retour à la trame non valide, ce qui retransmet plusieurs trames. L'efficacité de cette approche est pas nécessairement plus élevé que l' arrêt et le protocole d'attente, parce que si la taille de la fenêtre d'envoi est k, la taille de la fenêtre de réception est 1, la fenêtre d'envoi entraînera le gaspillage des ressources. (Lorsque la différence entre la qualité de transmission du réseau)
Insérer ici l'image Description
Protocole 8.4 ARQ, une erreur de cadre, quelle que soit temporairement, continuer à envoyer des trames plus tard, mais le récepteur doit être fourni une mémoire tampon de l'image renvoyée lorsque le cadre est l' échec transmis avec succès dessus, puis le tampon sur le cadre, ce qui nécessite le récepteur d'avoir un certain espace de mémoire tampon.
Insérer ici l'image Description

Publié 20 articles originaux · louange gagné 1 · vues 1469

Je suppose que tu aimes

Origine blog.csdn.net/weixin_44587666/article/details/89075614
conseillé
Classement