1:IPルーティングの原則
ルーターの作業内容:ルーターはターゲットアドレスを認識し、ターゲットアドレスへの可能なルートを発見し、最適なパス(ルーティングテーブル)を選択し、ルーティング情報を維持してIPデータを転送します。
IPルーティングテーブル:初期化中、ルーターが認識しているネットワークセグメントは、直接接続ポートが配置されているネットワークセグメントのみです。ルーターは、インターフェイスが配置されているネットワークセグメントのルートをルーティングテーブルに自動的に書き込みます。これらのルートは直接ルートと呼ばれます。ルーティングテーブル内のプロトコルは直接です。直接接続されたルートがルーティングテーブルに表示されるための前提条件は、インターフェイスの物理状態とプロトコル状態が両方ともUPであることです。
ルーティングプレフィックスは、ネットワーク番号とマスクの桁数で構成されます。プロトコルは、ルーティング情報の作成に使用されたプロトコルを示します。優先順位番号が小さいほど、優先順位が高くなります。宛先へのパスが2つある場合に優先されるパスを決定するために使用されます。コストは、ターゲットネットワークにローカルに行くコストを表します。マーク:Dは使用中を意味します。ネクストホップ:データパケットが送信されると、宛先アドレスを見つけ、ルーティングテーブルをチェックしてルートを見つけ、ルート上のネクストホップと発信インターフェイスに従ってデータを送信する必要があります。
ルーティングエントリのソース:ダイレクトルート-ルーターのローカルインターフェイスが配置されているネットワークセグメント。静的ルーティング-手動で構成されたルーティングエントリ。動的ルーティング-ルーター間で動的に学習されたルート。
静的ルーティング:データパケットの送信は、実際にはローカルWANにある場合、データパケットをゲートウェイに渡す必要はなく、ARPプロトコルを直接使用してMACアドレスを解決します。2層のデータ転送です。他のネットワークセグメントにアクセスする場合は、データパケットをゲートウェイに送信する必要があります。その後、ゲートウェイが送信するかどうかと送信パスを決定します。
多くのネットワークセグメントがある場合、静的ルーティングはより面倒です。動的トポロジ変更に応答できません。特定のネットワークセグメントが壊れている場合、これはルートがそれを認識していないか、データを送信し続けます。ルーティングテーブルの表示コマンド(display ip routing-table)
静的ルーティング構成:
街に帰るデータに注意。R3のルーティングテーブルを構成します。データ通信は多くの場合双方向であり、ルーティング動作はホップバイホップです。
デフォルトルート:ルーティングテーブル内のルートが多すぎると、ルートのリソースが無駄になります。したがって、pingに基づいて、ルートの数をできるだけ減らす必要があります。ルーティングリソースを節約し、ルーティングリソースの使用率を向上させます。たとえば、次の図。左側のルーティングテーブルは、右側のルーティングテーブルに置き換えることができます。(デフォルトルート(デフォルトルート)は、デフォルトルートとも呼ばれます。つまり、0.0.0.0 0.0.0.0または0.0.0.0/0ルートです。つまり、ネットワークアドレスとマスクを持つルートは0です。これは特別なルートです。任意の宛先IPアドレスと一致できます。デフォルトルートのネクストホップは、デバイスまたはデフォルトゲートウェイの「最後のヘルプオブジェクト」と見なすことができます。ネットワークデバイスがメッセージを転送するとき、ルーティングテーブルにメッセージの宛先と一致するIPがある場合アドレスのルーティングエントリ(デフォルト以外のルーティングエントリ)は、このエントリを使用してメッセージを転送します。一致する特定のルーティングエントリがない場合、デフォルトのルートがこのメッセージの転送に使用されます。一致する特定のルートがない場合デフォルトルートがない場合、パケットは破棄されます。)
これは、データパケットがルーターに送信される場合と同じです。宛先IPに関連するルートが見つからない場合、デフォルトのルートが最後に検索されるルートになります。(スペアタイヤと呼ぶ)
コマンドの表示とトラブルシューティング:
pingテストネットワーク接続
Tracert-ターゲットノードへの経路に沿った各ホップのIPアドレスのトレース
ルーティングテーブルを表示します。
ip interface brief-interface summary情報を表示します
ループバック:
ループバックインターフェイスは、ループバックインターフェイスとも呼ばれ、論理および仮想インターフェイスです。システムビューで、インターフェイスループバックとインターフェイス番号を使用して、ループバックインターフェイスを作成します。作成が完了したら、インターフェイスのIPアドレスを構成できます。ループバックインターフェイスは、手動で作成された後(シャットダウンと見なされない限り)ダウンすることはないため、非常に安定しています。ループバックインターフェイスは、次の目的でよく使用されます。テストに使用できる、ルーターの直接接続されたネットワークセグメントをシミュレートします。デバイス管理に使用できます(ループバックインターフェイスは比較的安定しています)。OSPF、BGP、MPLSなどの他のプロトコルのルーターID SNMPトラップの送信元アドレスとして使用されます。その他の用途(ループバックインターフェイスは広く使用されています)。使用できます(display current-configuration | in routeを使用して構成済みルートを表示し、undo ip route-staticを使用して構成済みルーティング情報をキャンセルします)。
ルートの概要:各リモートネットワークセグメントに到達するように詳細なルートを構成する必要があります。これにより、最終的にはルートエントリが多くなりすぎ、ルーティングテーブルが巨大になるため、ルーターの負担が増大します。デフォルトルートの制限により(デフォルトルートは1回しか使用できません。そうしないと、負荷分散の問題が発生し、粒度が大きすぎます(つまり、すべての宛先IPに一致する可能性があります))。
ルート集約ルーティングテーブルのサイズと最適化、リソース利用装置を低下させる目的を達成することでも、ルート集約(ルート集約、またはルート概要)として知られ、正規のルートを収束経路のセット。ルートの要約は非常に重要なネットワーク設計のアイデアです。要約ネットワーク設計スキームは、ネットワークをより最適化し、ルートエントリをより合理化し、ネットワーク管理をより簡単にします。ネットワークの設計と展開では、常にルートの要約を意識する必要があります。静的ルートはルート集約を展開できるだけでなく、動的ルーティングプロトコルもルート集約をサポートします。問題は次のとおりです
計算プロセスは、バイナリに変換することです。
抜粋:Huaweiビデオチュートリアル。