JSの基本的な知識の概要
第2章JSの基本-変数の型と計算[変数なし、JSについて知らないでください] https://blog.csdn.net/Sabrina_cc/article/details/105449535
第3章JSの基本-プロトタイプとプロトタイプチェーン[3つの山の1つ、テストする必要があります!】 Https://blog.csdn.net/Sabrina_cc/article/details/105492600
章IV JSの基礎- 2の範囲と閉鎖[三の大山脈ではなく、閉鎖は、基本的に合格しません] https://blog.csdn.net/Sabrina_cc/article/details/105496638
第5章JSの基本-非同期[3つの山のうちの3つは、取らなければなりません!】 Https://blog.csdn.net/Sabrina_cc/article/details/105509219
コンテンツの概要
- 変数のタイプと計算
- プロトタイプとプロトタイプチェーン
- 範囲と閉鎖
- 非同期の単一スレッド
トピックの要約
- Typeofはそれらのタイプを判断できますか?
- ==と===を使用する場合
- 値タイプと参照タイプの違いは何ですか?
- 手書きの深いコピー?
- 変数が配列かどうかを正確に判断するにはどうすればよいですか?
- プラグインとスケーラビリティを考慮した手書きの単純なjQuery?
- クラスプロトタイプの本質を理解するには
- これは適用シナリオではありませんか?
- 手書きバインド機能?
- たとえば、実際の開発におけるクロージャの適用シナリオ
- タグを10個作成し、クリックして対応するシリアル番号をポップアップします
- 非同期と同期の違い
- 画像を読み込む手書きの約束
- フロントエンドが非同期を使用するシナリオは何ですか?
- シーン質問タイマー
知識ポイント
- 値タイプと参照タイプ、スタックモデル、ディープコピー
- Typeof演算子
- 型変換真にそして偽って可変
- クラスと継承、手書きのjQueryサンプルの理解との組み合わせ
- インスタンスの
- プロトタイプとプロトタイプチェーン:イラストと実行ルール
- スコープと自由変数
- クロージャー:2つの一般的な方法と自由変数の検索ルール
- この
- シングルスレッドと非同期、非同期、同期の違い
- フロントエンド非同期アプリケーションのシナリオ:ネットワーク要求とスケジュールされたタスク
- コールバック地獄を解決する約束