Spring Framework-アスペクト指向(AOP)

1.エージェンシーモデル

1.1プロキシモードとは

プロキシパターンでは、あるクラスが別のクラスの機能を表します。このタイプのデザインパターンは構造パターンです。

プロキシモードでは、外の世界に機能的なインターフェイスを提供するために、既存のオブジェクトを使用してオブジェクトを作成します。
主な解決策:オブジェクトへの直接アクセスによって引き起こされる問題。たとえば、アクセスされるオブジェクトはリモートマシン上にあります。オブジェクト指向システムでは、いくつかの理由(たとえば、オブジェクトの作成に費用がかかる、特定の操作でセキュリティ制御が必要な、またはアウトプロセスアクセスが必要)で、直接アクセスはユーザーまたはシステムに多くの問題をもたらします。構造。追加できます

利点:

  • 1.明確な責任。
  • 2.高いスケーラビリティ。
  • 3.インテリジェント。

短所:

  • 1.クライアントと実際のサブジェクトの間にプロキシオブジェクトが追加されるため、一部のタイプのプロキシモードでは、リクエストの処理速度が低下する場合があります。
  • 2.プロキシモードの実装には追加の作業が必要であり、一部のプロキシモードの実装は非常に複雑です。
1.2静的プロキシ

インターフェースを作成する

//定义接口 增删改查方法
public interface UserService {
    
    
    public void insert();
    public void delete();
    public void update();
    public void select();
}

インターフェイスを実装する実装クラスを作成します

public class UserServiceImpl implements UserService {
    
    
    public void insert() {
    
    
        System.out.println("实现了增加的功能!");
    }

    public void delete() {
    
    
        System.out.println("实现了删除的功能!");
    }

    public void update() {
    
    
        System.out.println("实现了修改的功能!");
    }

    public void select() {
    
    
        System.out.println("实现了查询的功能!");
    }
}

プロキシクラス

public class UserServiceProxy implements UserService {
    
    
    //如果我想要实现扩展的业务功能
    private UserServiceImpl userServiceImpl;

    public UserServiceProxy() {
    
    
    }

    public void setUserServiceImpl(UserServiceImpl userServiceImpl) {
    
    
        this.userServiceImpl = userServiceImpl;
    }

    public void insert() {
    
    
        log("insert");
        System.out.println("实现了增加的功能!");
    }

    public void delete() {
    
    
        log("delete");
        System.out.println("实现了删除的功能!");
    }

    public void update() {
    
    
        log("update");
        System.out.println("实现了修改的功能!");
    }

    public void select() {
    
    
        log("select");
        System.out.println("实现了查询的功能!");
    }

    //日志方法
    public void log(String msg){
    
    
        System.out.println("[Debug] 使用了"+msg+"方法");
    }
}

テスト

public class Client {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
        UserServiceProxy userProxy = new UserServiceProxy();
        userProxy.setUserServiceImpl(userService);
        userProxy.insert();
        userProxy.delete();
        userProxy.update();
        userProxy.select();
}
1.3動的プロキシ

インターフェースを作成する

//定义接口 增删改查方法
public interface UserService {
    
    
    public void insert();
    public void delete();
    public void update();
    public void select();
}

インターフェイスを実装する実装クラスを作成します

public class UserServiceImpl implements UserService {
    
    
    public void insert() {
    
    
        System.out.println("实现了增加的功能!");
    }

    public void delete() {
    
    
        System.out.println("实现了删除的功能!");
    }

    public void update() {
    
    
        System.out.println("实现了修改的功能!");
    }

    public void select() {
    
    
        System.out.println("实现了查询的功能!");
    }
}

プロキシクラスの自動生成

//自动生成代理类!
public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler {
    
    
    //被代理的接口
    private Object target;

    public void setTarget(Object target) {
    
    
        this.target = target;
    }

    //生成得到代理类
    public Object getProxy(){
    
    
        return Proxy.newProxyInstance(this.getClass().getClassLoader(),target.getClass().getInterfaces(),this);
    }

    //处理代理实例,并返回结果
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    
    
        log(method.getName());
        Object result = method.invoke(target, args);
        return result;
    }
    public void log(String msg){
    
    
        System.out.println("[Debug] 使用了"+msg+"方法");
    }
}

テスト

public class Client {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        //真实角色
        UserServiceImpl userService = new UserServiceImpl();
        //代理角色
        ProxyInvocationHandler pih = new ProxyInvocationHandler();
        //设置代理的对象
        pih.setTarget(userService);
        //动态生成代理类
        UserService proxy = (UserService) pih.getProxy();
        proxy.select();
    }
}

結果
ここに画像の説明を挿入

2.アスペクト指向(AOP)

2.1AOPとは

AOP(アスペクト指向プログラミング)とは、アスペクト指向プログラミングを意味します。これは、プリコンパイルとランタイム動的エージェントを通じてプログラム機能の統合されたメンテナンスを実現するテクノロジーです。AOPは、OOPの継続であり、ソフトウェア開発のホットスポットであり、Springフレームワークの重要なコンテンツであり、関数型プログラミングの派生パラダイムです。AOPを使用すると、ビジネスロジックのさまざまな部分を分離できるため、ビジネスロジックのさまざまな部分間の結合が減り、プログラムの再利用性が向上し、同時に開発の効率が向上します。

ここに画像の説明を挿入

2.2春におけるAopの役割

提供声明式事务;允许用户自定义切面

  • 横断的関心事:アプリケーションの複数のモジュールにまたがるメソッドまたは関数。つまり、それは私たちのビジネスロジックとは何の関係もありませんが、私たちが焦点を当てる必要があるのは、分野横断的な焦点です。ログ、セキュリティ、キャッシュ、トランザクションなど...
  • アスペクト:横断的関心事がモジュール化されている特別なオブジェクト。つまり、クラスです。
  • アドバイス:アスペクトが完了しなければならない作業。つまり、クラス内のメソッドです。
  • ターゲット:通知されたオブジェクト。
  • プロキシ:ターゲットオブジェクトに通知を適用した後に作成されたオブジェクト。
  • PointCut:ポイントカット通知実行の「場所」の定義。
  • JointPoint:エントリポイントに一致する実行ポイント。SpringAOP
    ここに画像の説明を挿入
    では、横断的ロジックはアドバイスを通じて定義されます。Springは5種類のアドバイスをサポートします
    ここに画像の説明を挿入
    。Aopは元のコードを変更せずに新しい関数を追加します。
2.3SpringはAopを実装します

Aopを使用して依存関係をインポートする必要があります

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.aspectj/aspectjweaver -->
<dependency>
    <groupId>org.aspectj</groupId>
    <artifactId>aspectjweaver</artifactId>
    <version>1.9.4</version>
</dependency>
2.3.1SpringのAPIインターフェースを使用する

インターフェースを作成する

public interface UserService {
    
    
    public void insert();
    public void delete();
    public void update();
    public void select();
}

インターフェイスを実装する実装クラスを作成します

public class UserServiceImpl implements UserService {
    
    
    public void insert() {
    
    
        System.out.println("实现了增加的功能!");
    }

    public void delete() {
    
    
        System.out.println("实现了删除的功能!");
    }

    public void update() {
    
    
        System.out.println("实现了修改的功能!");
    }

    public void select() {
    
    
        System.out.println("实现了查询的功能!");
    }
}

構成ファイル

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
       xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
       xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
       xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
        https://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
        http://www.springframework.org/schema/aop
        https://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop.xsd">
        
    <!-- 注册bean -->
    <bean id="userService" class="com.li.service.UserServiceImpl"/>
    <bean id="log" class="com.li.log.Log"/>
    <bean id="afterLog" class="com.li.log.AfterLog"/>

    <!-- 配置aop:需要导入aop的约束-->
   <aop:config>
       <!-- 切入点:expression 表达式,execution(要执行的位置! * * * * *)-->
       <aop:pointcut id="pointcut" expression="execution(* com.li.service.UserServiceImpl.*(..))"/>
       <!-- 执行环绕增加! -->
       <aop:advisor advice-ref="log" pointcut-ref="pointcut"/>
       <aop:advisor advice-ref="afterLog" pointcut-ref="pointcut"/>
   </aop:config>
</beans>

テスト

public class MyTest {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
        UserService userService = (UserService) context.getBean("userService");
        userService.insert();
    }
}
2.3.2AOPを達成するためのカスタマイズ[主にアスペクト定義]

インターフェイスクラスとしてのインターフェイス。
フロント、リアクラス

public class DiyPointCut {
    
    
    public void before(){
    
    
        System.out.println("===========方法执行前===========");
    }
    public void after(){
    
    
        System.out.println("===========方法执行后===========");
    }
}

    <!-- 注册bean -->
    <bean id="userService" class="com.li.service.UserServiceImpl"/>
    <bean id="log" class="com.li.log.Log"/>
    <bean id="afterLog" class="com.li.log.AfterLog"/>

  方式二:自定义类
    <bean id="diy" class="com.li.diy.DiyPointCut"/>

    <aop:config>
        <!-- 自定义切面 ,ref 要引用的类-->
        <aop:aspect ref="diy">
            <!-- 切入点 -->
            <aop:pointcut id="point" expression="execution(* com.li.service.UserServiceImpl.*(..))"/>
            <!-- 通知 -->
            <aop:before method="before" pointcut-ref="point"/>
            <aop:after method="after" pointcut-ref="point"/>
        </aop:aspect>
    </aop:config>
   
2.3.3アノテーションを使用した実装

構成ファイル

  <!-- 方式三-->
    <bean id="annotationPointCut" class="com.li.diy.AnnotationPointCut"/>
    <!-- 开启注解支持 -->
    <aop:aspectj-autoproxy/>
    <!-- 注册bean -->
    <bean id="userService" class="com.li.service.UserServiceImpl"/>
    <bean id="log" class="com.li.log.Log"/>
    <bean id="afterLog" class="com.li.log.AfterLog"/>

@Aspect//标注这个类是一个切面
public class AnnotationPointCut {
    
    
    @Before("execution(* com.li.service.UserServiceImpl.*(..))")
    public void before(){
    
    
        System.out.println("====方法执行前====");
    }

    @After("execution(* com.li.service.UserServiceImpl.*(..))")
    public void after(){
    
    
        System.out.println("====方法执行后====");
    }
    //在环绕增强中,我们可以给定一个参数,代表我们要获取处理切入的点
    @Around("execution(* com.li.service.UserServiceImpl.*(..))")
    public void around(ProceedingJoinPoint jp) throws Throwable {
    
    
        System.out.println("环绕前");
        Object proceed = jp.proceed();//执行方法
        System.out.println("环绕后");
    }

おすすめ

転載: blog.csdn.net/lirui1212/article/details/106468247