ダイナミック ルーティング プロトコル RIP 構成の実践

1. RIP の概要

RIP は、ホップ数を測定値として使用して宛先アドレスまでの距離を測定する、Distance-Vector アルゴリズムに基づくプロトコルです。RIP ネットワークでは、RIP プロトコルにより、ネットワーク内の各ルーターが自分自身から各宛先ネットワークまでのルーティング情報を維持する必要があります。

RIP プロトコルは、ホップ数を使用してネットワーク間の「距離」を測定します。ルーターから直接接続されているネットワークまでのホップ数は 1 として定義され、ルーターから直接接続されていないネットワークまでの距離は次のように定義されます。各ルーター間の距離に 1 を加えたもの。「距離」は「ホップ数」とも呼ばれますが、RIP で許可される最大ホップ数は最大ホップ数であるため、16 では到達不可能となり、RIP プロトコルは小規模なネットワークにのみ適していることがわかります。

RIP の原則:

  1. 初期化。RIP は初期化時に、参加している各インターフェイスから要求パケットを送信します。要求パケットは、すべての RIP ルーターからの完全なルーティング テーブルを要求します。この要求は、LAN 上でブロードキャストの形式で LAN に送信するか、ポイントツーポイント リンク上のネクストホップ アドレスに送信することによって実現されます。これは、隣接デバイスからの完全なルーティング更新を要求する特別な要求です。
  2. リクエストを受け付けます。RIP には、応答メッセージと受信メッセージの 2 種類のメッセージがあります。要求パケット内の各ルート エントリは、ルートのメトリックとパスを構築するために処理されます。RIP はホップ カウントの測定を使用します。値 1 はネットワークが直接接続されていることを意味し、値 16 はネットワークが到達不能であることを意味します。ルーターは、受信したメッセージに対する応答としてルーティング テーブル全体を返します。
  3. 応答を受け取りました。ルーターは応答を受信して​​処理し、ルーティング テーブル エントリを追加、削除、または変更することで応答を更新します。
  4. 定期的なルーティングとタイミングの更新。ルーターは、ルーティング テーブル全体を 30 秒ごとの応答メッセージで隣接ルーターに送信します。ルーターが新しいルートまたは既存のルートの更新を受信すると、180 秒のタイムアウト期間が設定されます。180 秒間更新情報がない場合、経路のホップ数は 16 に設定されます。ルーターはメトリック 16 でルートをアドバタイズします。

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転載: blog.csdn.net/qq_35029061/article/details/130919020