// ES6 2つのオブジェクトが展開し、に準拠
LET AB&= {... A、B ...};
//と等価
LET AB&Object.assign =({}、A、B);
//オブジェクトの一部のプロパティを変更します。ユーザ定義演算子の背面に拡張属性、演算子内部同じ名前の拡張属性が上書きさ
せaWithOverrides A = {...、X:1、。Y:2};
LET {OBJ =
..origin 、
名前: "winyh"
}
// ES6 2つのオブジェクトが展開し、に準拠
LET AB&= {... A、B ...};
//と等価
LET AB&Object.assign =({}、A、B);
//オブジェクトの一部のプロパティを変更します。ユーザ定義演算子の背面に拡張属性、演算子内部同じ名前の拡張属性が上書きさ
せaWithOverrides A = {...、X:1、。Y:2};
LET {OBJ =
..origin 、
名前: "winyh"
}