シングル責任原則:インタフェース、クラス、メソッド、唯一の最高のもののクラスは、当然のことながら、実際のプロジェクト、一連の因子で、単一責任の原則を達成することは困難であるが、それはインターフェースのために行うことができます、メソッドやクラスを作るしようとします
交換原則的に:親クラスが表示され、サブクラスはその逆を実行することはできませんが、交換してください(あなたがたは、特定の用途を知らない、理解していません)
シングル責任原則:インタフェース、クラス、メソッド、唯一の最高のもののクラスは、当然のことながら、実際のプロジェクト、一連の因子で、単一責任の原則を達成することは困難であるが、それはインターフェースのために行うことができます、メソッドやクラスを作るしようとします
交換原則的に:親クラスが表示され、サブクラスはその逆を実行することはできませんが、交換してください(あなたがたは、特定の用途を知らない、理解していません)