열
큐, FIFO, 큐, 꼬리 큐 헤드
큐 < INT > 케; 위한 ( INT 난 = 0 ; I < 6 ; I ++ ) que.push (I); COUT << que.front () << ENDL << que.back (); () que.pop; que.empty (); () que.size;
팀 헤드는 팀의 튀어
꼬리 큐를 밀어
전면 및 후면 단지 요소 추가를 타고 삭제는하지 않습니다하기
스택
스택, 마지막 아웃
스택 < INT > 과 같다 위한 ( INT 난 = 0 ; I < 6 ; I ++ ) st.push (I); COUT << st.top () << ENDL; () st.pop; st.empty (); () st.size;
팝업 스택 팝
스택으로 밀어서
삭제는 상위 요소를 고려하지