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1. 가져 오기 글꼴 파일
먼저 가져 오기는 글꼴 파일, 고도 (Godot) TTF와 OTF는 두 가지 일반적인 폰트 포맷을 지원합니다.
장면 최대 2 세트
레이블 3. 기본 매개 변수
만들기 (4)DynamicFont
5. 타이머
6. 타이머 스크립트
#Counter.gd
extends Label
var time = 0
func _ready():
text = str(time)
$"../Timer".connect("timeout",self,"count")
func count():
time += 1
text = str(time)