"고급 데이터 구조에 대한 항목에서 재미"AVL은 균형 이진 트리

이 문서에서는 비디오 자습서 "고급 데이터 구조 항목에서 재미"의 liuyubobobo에서 온다

균형 이진 트리 정의 : 어떤 노드 사이의 높이 차이는 하위 트리 오른쪽 하위 트리 1 이하를 떠났다.

나는 전에 AVL을 달성하기 위해 사용하는 데 필요한 코드를 사용하여  "고급 데이터 구조에 대한 항목에서 재미"이진 검색 트리 이진 검색 트리 코드,이 글을보고하는 것이 좋습니다.

밸런스 요소는 코드 이진 검색 트리의 첫 번째 컴퓨팅 코드와 결합

package com.datastructure;

import java.util.ArrayList;

// 在二分搜索树的基础上实现平衡二叉树
public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {

    private class Node{
        public K key;
        public V value;
        public Node left, right;
        // 使用height表示节点的高度
        public int height;

        public Node(K key, V value){
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = null;
            right = null;
            height = 1;
        }
    }

    private Node root;
    private int size;

    public AVLTree(){
        root = null;
        size = 0;
    }

    public int getSize(){
        return size;
    }

    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }

    private int getHeight(Node node){
        if(node == null)
            return 0;
        return node.height;
    }

    public void add(K key, V value){
        root = add(root, key, value);
    }

    private Node add(Node node, K key, V value){
        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }

        if(key.compareTo(node.key) < 0)
            node.left = add(node.left, key, value);
        else if(key.compareTo(node.key) > 0)
            node.right = add(node.right, key, value);
        else
            node.value = value;

        // 节点的高度是左右子树最大高度加1
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));

        // 计算平衡因子,稍后奉上保持树平衡的代码
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
        if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
            System.out.println("未平衡,节点高度差 : " + balanceFactor);

        return node;
    }

    private Node getNode(Node node, K key){
        if(node == null)
            return null;
        if(key.equals(node.key))
            return node;
        else if(key.compareTo(node.key) < 0)
            return getNode(node.left, key);
        else
            return getNode(node.right, key);
    }

    public boolean contains(K key){
        return getNode(root, key) != null;
    }

    public V get(K key){
        Node node = getNode(root, key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    public void set(K key, V newValue){
        Node node = getNode(root, key);
        if(node == null)
            throw new IllegalArgumentException(key + "节点不存在");
        node.value = newValue;
    }

    private Node minimum(Node node){
        if(node.left == null)
            return node;
        return minimum(node.left);
    }

    private Node removeMin(Node node){
        if(node.left == null){
            Node rightNode = node.right;
            node.right = null;
            size --;
            return rightNode;
        }
        node.left = removeMin(node.left);
        return node;
    }

    public V remove(K key){
        Node node = getNode(root, key);
        if(node != null){
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }

    private Node remove(Node node, K key){
        if( node == null )
            return null;
        if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
            node.left = remove(node.left , key);
            return node;
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
            node.right = remove(node.right, key);
            return node;
        }
        else{
            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                return rightNode;
            }
            if(node.right == null){
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size --;
                return leftNode;
            }
            Node successor = minimum(node.right);
            successor.right = removeMin(node.right);
            successor.left = node.left;
            node.left = node.right = null;
            return successor;
        }
    }


    // 获取节点node的平衡因子
    private int getBalanceFactor(Node node){
        if(node == null)
            return 0;
        // 左子树高度减去右子树高度
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

    public static void main(String[] args){
        /**
         * 读取傲慢与偏见这本书,通过 “单词”:“单词在书中出现的次数” 这种key-value的形式把书中的单词-词频加到AVLTree中
         * FileUtil、傲慢与偏见.txt 可以到我的github下载
         * https://github.com/CodingSoldier/java-learn/tree/master/note/src/main/java/com/datastructure
         */
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        if(FileUtil.readFile("./note/src/main/java/com/datastructure/傲慢与偏见.txt", words)) {
            System.out.println("总单词数: " + words.size());
            AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree<>();
            for (String word : words) {
                if (map.contains(word))
                    map.set(word, map.get(word) + 1);
                else
                    map.add(word, 1);
            }
            System.out.println("单词去重后的总数: " + map.getSize());
        }
    }
}

이진 검색 나무는 주로 달리

도 1은, 기지국 노드는 공용 INT 높이를 추가, 속성에 대한 서브 트리의 높이 차이를 계산.

(2) 계산 된 밸런스 계수를 첨가하는 방법

    // 获取节点node的平衡因子
    private int getBalanceFactor(Node node){
        if(node == null)
            return 0;
        // 左子树高度减去右子树高度
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

노드를 추가하면 3, 노드는 높이 변화의 일부가 될 것입니다

// 节点的高度是左右子树最大高度加1
node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));

// 计算平衡因子,稍后奉上保持树平衡的代码
int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
if(Math.abs(balanceFactor) > 1)
    System.out.println("未平衡,节点高度差 : " + balanceFactor);

이미 균형 요인 노드를 얻기 위해 코드를 작성, 우리는 방법은 나무가 균형 이진 트리 여부를 확인합니다 추가

    // 判断二叉树是否是一颗平衡二叉树
    public boolean isBalanced(){
        return isBalanced(root);
    }

    // 递归比遍历以node为根节点的二叉树是否是平衡二叉树
    private boolean isBalanced(Node node){
        if (node == null)
            return true;
        // 获取平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
        // 只要有一个节点的平衡因子绝对值大于1,就不是平衡二叉树
        if (Math.abs(balanceFactor) > 1)
            return false;
        return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
    }

요소가 트리에 삽입 될 때, 균형 트리의 경우, 즉, 절대 값 getBalanceFactor (노드)가 1보다 큰 것으로 될 깨지는 것이다. 이 시간은 절대 값이 getBalanceFactor (노드)가 1 이하이고, 트리에 조정되어야한다.

도 1을 참조하면, 먼저 트리 부등식의 결과 데이터의 가장 좌측 노드 트리 삽입 왼쪽 고려.

오른쪽 회전 방법

    // 对节点y进行向右旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //        y                              x
    //       / \                           /   \
    //      x   T4     向右旋转 (y)        z     y
    //     / \       - - - - - - - ->    / \   / \
    //    z   T3                       T1  T2 T3 T4
    //   / \
    // T1   T2
    private Node rightRotate(Node y) {
        Node x = y.left;
        Node T3 = x.right;

        // 向右旋转过程
        x.right = y;
        y.left = T3;

        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

        return x;
    }

추가 (노드 노드 K 키 V 값)에있어서의 코드를 트리거링 오른쪽 회전을 첨가

// LL,右旋转
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0)
    return rightRotate(node);

도 2에서, 트리에서 트리 데이터 삽입 불균형 결과에서 가장 오른쪽 노드의 우측

 

 

 

 

    // 对节点y进行向左旋转操作,返回旋转后新的根节点x
    //    y                             x
    //  /  \                          /   \
    // T4   x      向左旋转 (y)       y     z
    //     / \   - - - - - - - ->   / \   / \
    //   T3  z                     T4 T3 T1 T2
    //      / \
    //     T1 T2
    private Node leftRotate(Node y) {
        Node x = y.right;
        Node T3 = x.left;
        // 向左旋转过程
        x.left = y;
        y.right = T3;
        // 更新height
        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;
        return x;
    }

추가 (노드 노드 K 키 V 값)에있어서 트리거 코드 반 시계 회전 가하고

// RR,右旋转旋转
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.right) >= 0)
    return leftRotate(node);

3- 트리 부등식의 결과 데이터의 가장 좌측 노드 트리 삽입 오른쪽이다.

(노드 노드, K 키, V 값) 방법을 추가하려면 다음 코드를 추가

// LR
if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0){
    node.left = leftRotate(node.left);
    return rightRotate(node);
}

도 4는 오른쪽 측면 트리 부등식 결과 대부분의 데이터 노드 트리 삽입 왼쪽.

 

(노드 노드, K 키, V 값) 방법을 추가하려면 다음 코드를 추가

// RL
if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
    node.right = rightRotate(node.right);
    return leftRotate(node);
}

따라서, 새로운 노드를 추가 할 때 트리의 균형을 유지하는 것은 아래의 전체 코드에 대해서 추가 (노드 노드, K 키, V 값), 완료 고려

    private Node add(Node node, K key, V value){
        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }

        if(key.compareTo(node.key) < 0)
            node.left = add(node.left, key, value);
        else if(key.compareTo(node.key) > 0)
            node.right = add(node.right, key, value);
        else
            node.value = value;

        // 节点的高度是左右子树最大高度加1
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));

        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);

        // LL,右旋转
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0)
            return rightRotate(node);

        // RR,左旋转
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0)
            return leftRotate(node);

        // LR
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0){
            node.left = leftRotate(node.left);
            return rightRotate(node);
        }

        // RL
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
            node.right = rightRotate(node.right);
            return leftRotate(node);
        }

        return node;
    }

주요 방법에 따라 수정, 테스트 트리 균형 이진 트리로 트리를 유지할지, 요소를 추가합니다

    public static void main(String[] args){
        /**
         * 读取傲慢与偏见这本书,通过 “单词”:“单词在书中出现的次数” 这种key-value的形式把书中的单词-词频加到AVLTree中
         * FileUtil、傲慢与偏见.txt 可以到我的github下载
         * https://github.com/CodingSoldier/java-learn/tree/master/note/src/main/java/com/datastructure
         */
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        if(FileUtil.readFile("./note/src/main/java/com/datastructure/傲慢与偏见.txt", words)) {
            System.out.println("总单词数: " + words.size());
            AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree<>();
            for (String word : words) {
                if (map.contains(word))
                    map.set(word, map.get(word) + 1);
                else
                    map.add(word, 1);
            }
            System.out.println("单词去重后的总数: " + map.getSize());
            System.out.println("是否平衡: " + map.isBalanced());
        }
    }

삭제 노드

균형 이진 코드는 삭제 노드는 코드 이진 검색 트리 노드를 삭제 재사용 할 수 있지만, 노드는 트리의 균형을 유지하기 위해 제거됩니다.

    public V remove(K key){
        Node node = getNode(root, key);
        if(node != null){
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }

    private Node remove(Node node, K key){
        if( node == null )
            return null;

        Node retNode;
        if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
            node.left = remove(node.left , key);
            // 不能直接返回node,因为后面还要修改node的高度值
            retNode = node;
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
            node.right = remove(node.right, key);
            retNode = node;
        } else{   // key.compareTo(node.key) == 0

            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                retNode = rightNode;
            } else if(node.right == null){
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size --;
                retNode = leftNode;
            } else{
                // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                Node successor = minimum(node.right);
                // 不使用removeMin,不然需要在removeMin中维护树的平衡性
                successor.right = remove(node.right, successor.key);
                successor.left = node.left;
                node.left = node.right = null;
                retNode = successor;
            }
        }

        if(retNode == null)
            return null;

        // 更新height
        retNode.height = 1 + Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right));

        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);

        // 维护树的平衡性
        // LL
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0)
            return rightRotate(retNode);

        // RR
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0)
            return leftRotate(retNode);

        // LR
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
            retNode.left = leftRotate(retNode.left);
            return rightRotate(retNode);
        }

        // RL
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
            retNode.right = rightRotate(retNode.right);
            return leftRotate(retNode);
        }

        return retNode;
    }

전체 코드

// 在二分搜索树的基础上实现平衡二叉树
public class AVLTree<K extends Comparable<K>, V> {

    private class Node{
        public K key;
        public V value;
        public Node left, right;
        // 使用height表示节点的高度
        public int height;

        public Node(K key, V value){
            this.key = key;
            this.value = value;
            left = null;
            right = null;
            height = 1;
        }
    }

    private Node root;
    private int size;

    public AVLTree(){
        root = null;
        size = 0;
    }

    public int getSize(){
        return size;
    }

    public boolean isEmpty(){
        return size == 0;
    }

    private Node getNode(Node node, K key){
        if(node == null)
            return null;
        if(key.equals(node.key))
            return node;
        else if(key.compareTo(node.key) < 0)
            return getNode(node.left, key);
        else
            return getNode(node.right, key);
    }

    public boolean contains(K key){
        return getNode(root, key) != null;
    }

    public V get(K key){
        Node node = getNode(root, key);
        return node == null ? null : node.value;
    }

    public void set(K key, V newValue){
        Node node = getNode(root, key);
        if(node == null)
            throw new IllegalArgumentException(key + "节点不存在");
        node.value = newValue;
    }

    private Node minimum(Node node){
        if(node.left == null)
            return node;
        return minimum(node.left);
    }

    private Node removeMin(Node node){
        if(node.left == null){
            Node rightNode = node.right;
            node.right = null;
            size --;
            return rightNode;
        }
        node.left = removeMin(node.left);
        return node;
    }

    public V remove(K key){
        Node node = getNode(root, key);
        if(node != null){
            root = remove(root, key);
            return node.value;
        }
        return null;
    }

    private Node remove(Node node, K key){
        if( node == null )
            return null;

        Node retNode;
        if( key.compareTo(node.key) < 0 ){
            node.left = remove(node.left , key);
            // 不能直接返回node,因为后面还要修改node的高度值
            retNode = node;
        }
        else if(key.compareTo(node.key) > 0 ){
            node.right = remove(node.right, key);
            retNode = node;
        } else{   // key.compareTo(node.key) == 0

            if(node.left == null){
                Node rightNode = node.right;
                node.right = null;
                size --;
                retNode = rightNode;
            } else if(node.right == null){
                Node leftNode = node.left;
                node.left = null;
                size --;
                retNode = leftNode;
            } else{
                // 找到比待删除节点大的最小节点, 即待删除节点右子树的最小节点
                // 用这个节点顶替待删除节点的位置
                Node successor = minimum(node.right);
                // 不使用removeMin,不然需要在removeMin中维护树的平衡性
                successor.right = remove(node.right, successor.key);
                successor.left = node.left;
                node.left = node.right = null;
                retNode = successor;
            }
        }

        if(retNode == null)
            return null;

        // 更新height
        retNode.height = 1 + Math.max(getHeight(retNode.left), getHeight(retNode.right));

        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(retNode);

        // 维护树的平衡性
        // LL
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) >= 0)
            return rightRotate(retNode);

        // RR
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) <= 0)
            return leftRotate(retNode);

        // LR
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(retNode.left) < 0) {
            retNode.left = leftRotate(retNode.left);
            return rightRotate(retNode);
        }

        // RL
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(retNode.right) > 0) {
            retNode.right = rightRotate(retNode.right);
            return leftRotate(retNode);
        }

        return retNode;
    }

    private Node rightRotate(Node y){
        Node x = y.left;
        Node T3 = x.right;

        x.right = y;
        y.left = T3;

        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

        return x;
    }

    private Node leftRotate(Node y){
        Node x = y.right;
        Node T2 = x.left;

        x.left = y;
        y.right = T2;

        y.height = Math.max(getHeight(y.left), getHeight(y.right)) + 1;
        x.height = Math.max(getHeight(x.left), getHeight(x.right)) + 1;

        return x;
    }

    public void add(K key, V value){
        root = add(root, key, value);
    }

    private Node add(Node node, K key, V value){
        if(node == null){
            size ++;
            return new Node(key, value);
        }

        if(key.compareTo(node.key) < 0)
            node.left = add(node.left, key, value);
        else if(key.compareTo(node.key) > 0)
            node.right = add(node.right, key, value);
        else
            node.value = value;

        // 节点的高度是左右子树最大高度加1
        node.height = 1 + Math.max(getHeight(node.left), getHeight(node.right));

        // 计算平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);

        // LL,右旋转
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) >= 0)
            return rightRotate(node);

        // RR,左旋转
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) <= 0)
            return leftRotate(node);

        // LR
        if (balanceFactor > 1 && getBalanceFactor(node.left) < 0){
            node.left = leftRotate(node.left);
            return rightRotate(node);
        }

        // RL
        if (balanceFactor < -1 && getBalanceFactor(node.right) > 0) {
            node.right = rightRotate(node.right);
            return leftRotate(node);
        }

        return node;
    }

    // 获取节点高度
    private int getHeight(Node node){
        if(node == null)
            return 0;
        return node.height;
    }

    // 获取节点node的平衡因子
    private int getBalanceFactor(Node node){
        if(node == null)
            return 0;
        // 左子树高度减去右子树高度
        return getHeight(node.left) - getHeight(node.right);
    }

    // 判断二叉树是否是一颗平衡二叉树
    public boolean isBalanced(){
        return isBalanced(root);
    }

    // 递归比遍历以node为根节点的二叉树是否是平衡二叉树
    private boolean isBalanced(Node node){
        if (node == null)
            return true;
        // 获取平衡因子
        int balanceFactor = getBalanceFactor(node);
        // 只要有一个节点的平衡因子绝对值大于1,就不是平衡二叉树
        if (Math.abs(balanceFactor) > 1)
            return false;
        return isBalanced(node.left) && isBalanced(node.right);
    }

    public static void main(String[] args){
        /**
         * 读取傲慢与偏见这本书,通过 “单词”:“单词在书中出现的次数” 这种key-value的形式把书中的单词-词频加到AVLTree中
         * FileUtil、傲慢与偏见.txt 可以到我的github下载
         * https://github.com/CodingSoldier/java-learn/tree/master/note/src/main/java/com/datastructure
         */
        ArrayList<String> words = new ArrayList<>();
        if(FileUtil.readFile("./note/src/main/java/com/datastructure/傲慢与偏见.txt", words)) {
            System.out.println("总单词数: " + words.size());
            AVLTree<String, Integer> map = new AVLTree<>();
            for (String word : words) {
                if (map.contains(word))
                    map.set(word, map.get(word) + 1);
                else
                    map.add(word, 1);
            }
            System.out.println("单词去重后的总数: " + map.getSize());
            System.out.println("是否平衡: " + map.isBalanced());

            for (String word:words){
                map.remove(word);
                if (!map.isBalanced())
                    throw new RuntimeException("这句话打印出来,就不平衡了");
            }
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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출처blog.csdn.net/u010606397/article/details/99689570