을 수행하는 방법에 잃은 거의 3 점 플레이
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방법 세 체 2 배-IY + 6 = 0 벡터 (3 * 6) 전에
법선 벡터가 필요 당첨 번호 (A, B, C)에 대해 제공되는
세 개의 최고점 체 (18 값 보낸 ), 최소 점의 개수 (및 값 3)의 교차점 (3 내지 18)와 세 체 값
, 즉 (3 * 18) ( A, B, C) = 2A-B + 6C = 값은
그러므로 질문 포인트의 수 법선 벡터 (a, 2A + 6C, C )
식으로 3X + 4Y + 2Z + 6 = 0 및 X + 3iy + Z-2 = 0 표 설립
I 코치 떠난다 "8895-0528"
X = t] = 0.5T IY + 5, Z = -2.5t 13
개의 점 (3, 4), (5, 2)는 별 (포인트는 반복 될 수 있으므로 시간에 따른 가변의 값을 발견하고, )
정도로 건조 표면 3,6,6 (주어진 방정식)과 법선 요청하기
AX + (2A + 6C) ( IY-5) + C + 13) = 0 (Z
(대입을 -6,2,2 )) -6a + 3 (2A + 6C를 수득 + 15C = 0
, C = 값과 : 수득 단순화
따라서 방정식 AX + 2A (IY-5)로 = 합 - 경향이 수시로 변화 변수는 변경되어야 질적 가치와에
첫 번째, 좋은 태도, 승리는 오만 참을성 잃지 않는다.
둘째, 침착하고 명확한 생각을 유지한다.
셋째, 욕심 열 아홉 탐욕을 상실하지 않는다.
넷째, 계획을 가지고 있고, 엄격하게 그것을 할 수 있습니다.
당신이 가난한 실행을 경우, 다음 팀과 함께 갈 것, 행운 싸움 안,
다섯째, 환자, 참을성합니다.
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